C++入门(3)

C++入门

  • 1.auto关键字(C++11)
    • 1.1. 类型别名的思考
    • 1.2. auto简介
    • 1.3. auto使用情景
    • 1.4. auto的使用细则
    • 1.5. auto不能推导的场景

1.auto关键字(C++11)

1.1. 类型别名的思考

随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:

  1. 类型难于拼写
  2. 含义不明确导致容易出错

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std::map::iterator 是一个类型,但是该类型太长了,特别容易写错。聪明的同学可能已经想到:可以通过typedef给类型取别名,比如:
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使用typedef给类型取别名确实可以简化代码,但是typedef有会遇到新的难题:
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在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型。然而有时候要做到这点并非那么容易,因此C++11给auto赋予了新的含义。

1.2. auto简介

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量。
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
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【注意】
使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。

1.3. auto使用情景

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1.4. auto的使用细则

  1. auto与指针和引用结合起来使用
    auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
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  2. 在同一行定义多个变量
    当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
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1.5. auto不能推导的场景

  1. auto不能作为函数的参数
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  2. auto不能直接用来声明数组
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  3. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
  4. auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进行配合使用。

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