c/c++:数据类型,常量变量,标识符,有符号整型,无符号unsigned,字符类型,字符串类型,实数类型,浮点型,科学计数法

c/c++:数据类型,常量变量,标识符,有符号整型,无符号unsigned,字符类型,字符串类型,实数类型,浮点型,科学计数法

2022找工作是学历、能力和运气的超强结合体,遇到寒冬,大厂不招人,此时学会c++的话,
我所知道的周边的会c++的同学,可手握10多个offer,随心所欲,而找啥算法岗的,基本gg
提示:系列c++学习的基础和高阶知识,用于公司生产实践中,实实在在的公司部署产品要用的,因为c++速度快,
而java和Python速度慢,自然往硬件里面部署算法啥的,都得用c++或者c,因此本科学的c很重要,后来的Python或者java就没有那么重要了,
c/c++系列文章:
【1】c++:c语言优缺点,visual studio2019如何新建项目,写hello world程序
【2】c/c++:gcc安装,gcc编译hello world文件,system函数调用系统命令,sleep函数
【3】linux下gcc的编译过程和功能,预处理,编译,汇编,链接,.c预处理为.i文件.s文件.o文件.exe文件
【4】c/c++:windows平台下依赖的动态库,c底层是汇编语言,程序断点调试,反汇编,vs快捷键


文章目录

  • c/c++:数据类型,常量变量,标识符,有符号整型,无符号unsigned,字符类型,字符串类型,实数类型,浮点型,科学计数法
    • @[TOC](文章目录)
  • c/c++:常量,不会变化的数据
  • 变量,会变化的量,可以重新定义
  • 标识符命名规则
  • 无符号整型unsigned
  • 字符类型,字符串类型
  • 实数类型,浮点型
  • 总结

c/c++:常量,不会变化的数据

字符串常量"hello"
字符常量’a’
整型常量10
浮点型常量3.14
宏定义常量#define PI 3.14

#define PI 3.14
定义关键字 宏常量名 宏值

定义关键字 宏常量名 宏值
屁股是没有分好;的哦

这种宏定义常量和普通常量的区别是啥呢?

宏:直接用原始值【推荐宏定义定义常量哦】
常量,把数值放入内存的

被该关键字修饰的变量是只读变量,那就是常量呗

const int a=10;
//被该关键字修饰的变量是只读变量,那就是常量呗

咱们最推荐的就是用宏定义常量哦

#include
#include
#include
#include
#include

//很多库后续调用各种函数都需要用的

//定义常量
#define PI 3.14

void f1(void)
{
	//圆的面积s=pi*r*r
	//圆的周长c=2*pi*r
	int r = 3;//变量半径
	float s = PI * r * r;//浮点数
	float c = 2 * PI  * r;//浮点数

	printf("r=3的圆面积:%f,周长为%f\n", s, c);
}

int main(void)
{
	f1();
	system("pause");
	return 0;
}

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.kf
指定小数点后面保留k位

这好说

当预处理阶段时,代码会将宏常量替换哦
宏定义常量不能加;

否则它就这样替换了

//定义常量
#define PI 3.14;

void f1(void)
{
	//圆的面积s=pi*r*r
	//圆的周长c=2*pi*r
	int r = 3;//变量半径
	float s = 3.14; * r * r;//浮点数

这个3.14;替代pi之后
你后面的rr就废了
代码结束,不可哦

#include
#include
#include
#include
#include

//很多库后续调用各种函数都需要用的

//定义常量
#define PI 3.14

void f1(void)
{
	//圆的面积s=pi*r*r
	//圆的周长c=2*pi*r
	int r = 3;//变量半径
	const int d = 6;//常量,直径
	float s = PI * r * r;//浮点数
	double s2 = PI * d * d;//浮点数
	float c = 2 * PI  * r;//浮点数

	printf("r=3的圆面积:%.2f,周长为%.2f\n", s, c);
	printf("d=6的圆面积:%.2f\n", s2);
}

int main(void)
{
	f1();

	system("pause");
	return 0;
}

你还可以通过const int a = 10;
定义常量哦
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变量,会变化的量,可以重新定义

把const去掉即可
会变化
easy
定义:
变量类型 变量名[=变量初始值];
变量类型 变量名;

变量三要素:
类型名
变量名
变量值

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变量可以是不赋值
可以赋值
可以赋予表达式

变量的存储图很重要。

void f2(void)
{
	//变量
	int r = 3;//变量的值,可以是表达式
	float s = PI * r * r;//浮点数--也是有效变量

	
}

int main(void)
{
	f2();

	system("pause");
	return 0;
}

r可以开辟存储空间
名字就叫r
它的地址时ptr指向的

变量值,放在了r中,大小多大,就是看数据类型了,类型越大,空间越大
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变量的声明
值是不给的

我们可以只声明,而不用

添加了关键字extern,变量定义,会开辟内存空间
变量申明不会开辟内存空间

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只声明,是不会有内存空间的。

当编译器编译程序时,
在变量使用之前,如果没有定义,编译器会自动找一个变量声明,提升成为定义
在使用变量之前,你必须定义它的值
全局是0,局部是看操作系统,Windows不让你过,Linux给随机数。

如果使用前,有extern关键字,无法提升。
在使用之前,你编译器不要给我赋值

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重新赋值;
变量你定义好了,重新修改变量值
好说
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使用变量前,一定要定义哦
申明这种是会自动提升定义的
除非你家extern

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建议:
定义变量,或申明变量时,尽量不要重名
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标识符命名规则

一个变量啥的就是一种标识符
常量使用大写
变量小写
大小写严格区分哦
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只能使用字母、数字、下划线_来命令,其他的字符不行哦,且数字不能开头哦

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int c;
	c = PI;//替换

常量可以赋值给变量

使用变量后,输出即可
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OK,标识符到此为止

c/c++:数据类型,常量变量,标识符,有符号整型,无符号unsigned,字符类型,字符串类型,实数类型,浮点型,科学计数法_第16张图片int类型,整型
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short 类型 short a = 10;
long类型 long a = 10;
long long类型
都是整型
只是长度不同,范围不同
变量的空间大小有区别
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如何查看这些类型的存储空间大小
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它竟然不是函数,只是关键字而已
应该说看看你这个变量占用多少字节


void f4(void)
{
	int a = 10;
	short b = 10;
	long c = 10;
	long long d = 10;

	printf("int类型大小:%d\n", sizeof(int));
	printf("short类型大小:%d\n", sizeof(short));
	printf("long类型大小:%d\n", sizeof(long));
	printf("long long类型大小:%d\n", sizeof(long long));
}

int main(void)
{
	f4();

	system("pause");
	return 0;
}

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short竟然比int还小2字节
int是4字节
long也是4字节
longlong俩int呗

这些需要记住哦


void f4(void)
{
	int a = 10;
	short b = 10;
	long c = 10;
	long long d = 10;

	printf("int类型大小:%d\n", sizeof(int));
	printf("int类型大小:%d\n", sizeof(a));
	printf("short类型大小:%d\n", sizeof(short));
	printf("short类型大小:%d\n", sizeof(b));
	printf("long类型大小:%d\n", sizeof(long));
	printf("long类型大小:%d\n", sizeof(c));
	printf("long long类型大小:%d\n", sizeof(long long));
	printf("long long类型大小:%d\n", sizeof(d));
}

int main(void)
{
	f4();

	system("pause");
	return 0;
}

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所以sizeof既可以传类型本身
也可以传变量

都能玩

这些c++都是通用的

咱们看看常量宏定义,它的空间大小是多少


#define N 1024  //常量定义
void f5(void)
{
	int a = 10;//变量定义

	printf("a大小:%d\n", sizeof(a));
	printf("N类型大小:%d\n", sizeof(N));
}

int main(void)
{
	f5();

	system("pause");
	return 0;
}

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常量是不申请内存的,直接用,它长度是4字节

标识符不可以用关键字哦
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总结sizeof关键字
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无符号整型unsigned

signed不写
unsigned要写是无符号

取值不看符号,二进制的开头1就不算了,那就扩大了一倍的表示范围
值的范围是大一丢丢

void f6(void)
{
	unsigned int a;
	a = -10;
	printf("a:%d\n",a);
	printf("a大小:%d\n", sizeof(a));
}

虽然可以这写,但是吧,就强行转了

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大小是都不变的哦
跟你有符号无符号没关系
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long为啥和int一样
早期long才是int
int那会才是2字节
后来int改为short了

int在Windows下面的32位系统和64位系统下,int都是4字节
而在Linux下面的32系统int是4字节,而Linux的64位系统int是8字节

懂?

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打印的时候,格式匹配符号是,都从int衍生出来的
int用%d打印
short用%hd打印
long用%ld打印
long long用%lld打印

unsigned int用%u打印
unsigned short用%hu打印
unsigned long用%lu打印
unsigned long long用%llu打印
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还有定义long类型数据的话
可以写为5l
5ll
这俩不常用的

void f6(void)
{
	unsigned int a=10;
	unsigned short b=11;
	unsigned long c = 12;
	unsigned long long d = 13;
	printf("a:%u\n",a);
	printf("b:%hu\n",b);
	printf("c:%lu\n",c);
	printf("d:%llu\n",d);
}

int main(void)
{
	f6();

	system("pause");
	return 0;
}

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size_t是一种啥类型
typedef unsigned int size_t;
定义一个无符号整型
没有符号的整型

// Definitions of common types
#ifdef _WIN64
    typedef unsigned __int64 size_t;
    typedef __int64          ptrdiff_t;
    typedef __int64          intptr_t;
#else
    typedef unsigned int     size_t;
    typedef int              ptrdiff_t;
    typedef int              intptr_t;

如果是64位Windows系统,那走上面一路
32位Windows系统,走下面无符号int类型


void f6(void)
{
	unsigned int a=10;
	unsigned short b=11;
	unsigned long c = 12;
	unsigned long long d = 13;
	printf("a:%u\n",a);
	printf("b:%hu\n",b);
	printf("c:%lu\n",c);
	printf("d:%llu\n",d);

	size_t k = 10;//自定义的类型
	printf("d:%u\n", k);//无符号int哦

}

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懂了吧用size_t的话,就要用%u匹配
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字符类型,字符串类型

char
字符串类型:存储一个字符
''单引号引起来的叫字符

‘a’
‘B’
‘1’

格式匹配符%c
char的简称c
类型名变量名=变量值;


void f7(void)
{
	char ch = 'a';//ASCII码
	printf("字符ch:%c\n", ch);

	ch = 'm';
	printf("字符ch:%c\n", ch);

	ch = 97;//ASCII字符编码,它会打印字符
	printf("字符ch:%c\n", ch);
}

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说明字符,实际上是一个ASCII码而已


void f7(void)
{
	char ch = 'a';//ASCII码
	printf("字符ch:%c\n", ch);
	printf("字符ch:%d\n", ch);

	ch = 'm';
	printf("字符ch:%c\n", ch);
	printf("字符ch:%d\n", ch);

	ch = 97;//ASCII字符编码,它会打印字符
	printf("字符ch:%c\n", ch);
	printf("字符ch:%d\n", ch);
}

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void f7(void)
{
	char ch = 'A';//ASCII码
	printf("字符ch:%c\n", ch);
	printf("字符ch:%d\n", ch);

	ch = 'm';
	printf("字符ch:%c\n", ch);
	printf("字符ch:%d\n", ch);

	ch = 97;//ASCII字符编码,它会打印字符
	printf("字符ch:%c\n", ch);
	printf("字符ch:%d\n", ch);
}

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A=65
Z=65+25=90
a=97
z=97+25=122


void f7(void)
{
	char ch = 'A';//ASCII码
	printf("字符ch:%c\n", ch);
	printf("字符ch:%d\n", ch);

    ch = 'Z';//ASCII码
	printf("字符ch:%c\n", ch);
	printf("字符ch:%d\n", ch);

	ch = 'a';
	printf("字符ch:%c\n", ch);
	printf("字符ch:%d\n", ch);

	ch = 'z';//ASCII字符编码,它会打印字符
	printf("字符ch:%c\n", ch);
	printf("字符ch:%d\n", ch);
}

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我们可以把大写字母转化为小写
那就是大写的ASCII加32即可


void f7(void)
{
	char ch = 'A';//ASCII码
	printf("字符ch:%c\n", ch);
	printf("字符ch:%d\n", ch);

    ch = 'Z';//ASCII码
	printf("字符ch:%c\n", ch);
	printf("字符ch:%d\n", ch);

	ch = 'A'+32;
	printf("字符ch:%c\n", ch);
	printf("字符ch:%d\n", ch);

	ch = 'Z' + 32;//ASCII字符编码,它会打印字符
	printf("字符ch:%c\n", ch);
	printf("字符ch:%d\n", ch);
}

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咋样,好说吧

字符’0’对应的ASCII码是48
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如果你要打印\n出来
那你需要转义字符\

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\0是数字0哦
而不是字符0

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void f8(void)
{
	char c = '\n';
	printf("\\n:%c", c);
}

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实数类型,浮点型

float和double不常用的

单精度浮点型float,精度低4字节
双精度浮点型,精度高8字节

void f9(void)
{
	float a = 3.14;
	double b = 3.14159;

	printf("a=%f\n", a);
	printf("b=%lf\n", b);

	printf("a大小=%d\n", sizeof(a));
	printf("b大小=%d\n", sizeof(b));
}

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long float=double
默认float是保留6位小数点
需要限定小数保留几位就%.kf

void f9(void)
{
	float a = 3.14159;
	double b = 3.14159;

	printf("a=%.2f\n", a);
	printf("b=%.3lf\n", b);

	printf("a大小=%d\n", sizeof(a));
	printf("b大小=%d\n", sizeof(b));
}

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它会四舍五入的

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void f9(void)
{
	float a = 3.14159;
	double b = 3.14159;

	printf("a=%.2f\n", a);
	printf("b=%.3lf\n", b);

	printf("a大小=%d\n", sizeof(a));
	printf("b大小=%d\n", sizeof(b));

	a = 3.2e3f;//科学计数法,3.2×10的3次方即3200
	printf("a=%f\n", a);
	a = 3.2e-3f;//科学计数法,3.2×10的-3次方即0.0032
	printf("a=%f\n", a);
}

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总结

提示:重要经验:

1)
2)学好c++,即使经济寒冬,手握10个大厂offer绝对不是问题!
3)笔试求AC,可以不考虑空间复杂度,但是面试既要考虑时间复杂度最优,也要考虑空间复杂度最优。

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