【UE】使用物理体积模拟在水下行走的demo

1. 首先我们给一个非常薄的方块赋予水的材质

【UE】使用物理体积模拟在水下行走的demo_第1张图片

 2. 碰撞预设为“NoCollision”

【UE】使用物理体积模拟在水下行走的demo_第2张图片

 3. 拖入物理体积并实质充满整个泳池

【UE】使用物理体积模拟在水下行走的demo_第3张图片

勾选“水体积”

【UE】使用物理体积模拟在水下行走的demo_第4张图片 

 拖入后期处理体积

【UE】使用物理体积模拟在水下行走的demo_第5张图片

 可以对后期处理体积做一些调整来模拟水下的视觉效果

【UE】使用物理体积模拟在水下行走的demo_第6张图片

 效果:

 

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