1.标识符的命名规则:由字母,下划线,或美元符号组成、且标识符的首字母以字母,下划线,或者美元符号开头,不能以数字开头,标识符的命名不能以关键字,布尔值 (true、false)和null相同。
注:起名以见名知义,驼峰命名为标准。标识符区分大小写,没有长度的限制
2,关键字:关键字全部为小写字母
3,代码中的注释:注释里的代码不会被解析
单行注释:"//"
多行注释:/* ...... */
文档注释:/**........*/
4,Java是强类型语言,在定义变量前需要声明数据类型。
有两种数据类型:基本数据类型,引用数据类型。
基本数据类型8种:数值型:byte,short,long,int
浮点型:float,double
字符型:char
布尔型:boolean
注:1字节:byte,boolean
2字节:short,char
4字节:int,float
8字节:long,double
所有数据类型长度固定,不会因为硬件,软件系统的不同而发生改变
Java中引用数据类型:主要包括类,接口,数组
5,常量:在程序运行中值不能改变的量
整型常量:超过int值范围的必须在整数后面加大写的“L”或小写"l"才能作为long类型处理
浮点型常量:浮点型常量默认的是double,float需要在数字后面加大写的"F"或者小写"f"
布尔常量:布尔常量只能为true或者false
字符常量:'A','\n'(换行)‘\t’(tab键),'\b'(表示按Backspace键),‘\\’(表示反斜杠),'\''(表示 单引号),'\"'(表示双引号)
字符串常量:"A"(字符串用双引号)
null常量:null常量只有一个值,可以把null赋值给任意引用类型变量
符号常量:fianl定义最终的由final修饰的变量在值初始化后就不能再改变
6,变量:在程序运行中其值可以改变的量
变量的语法格式: 变量类型 变量名[=初始值];
变量类型:从数据类型中选择
变量名:定义的名称变量,遵循标识符命名规则
7,数据类型转换:
算术运算时:byte ---->short ----> int ----->long ------>float ------>doubl
char提升为int
赋值运算时:自动类型转换:将低级别的类型赋值给高级别的类型时将会自动转换
强制类型转换:将高级别的赋值给低级别的需要进行强制类型转换(强制类型转换可能会丢 失数据)
8,从键盘符取值:①导入Scannner类,②创建scanner对象
Scanner的常用方法:
String next() 获取一个字符串
int nextInt () 获取一个整型的数值
double nextDouble() 获取一个双精度类型数值
boolean hasNext() 判断是否有输入数据有则返回true无则返回false
①对于除法运算符如果两个数均为整数运算结果也是整数,会舍弃小数部分。如果两个数中有一个浮点数将会进行自动类型转换,结果也是浮点数保留小数部分。
②取模运算:两个整数结果整数,两个浮点数结果位浮点数
③关系运算符:运算结果时 布尔值true或者false
6个关系运算符'==', '!=', '>' '>=', '<', '<='
注:1,“=”为赋值运算符,“==”等于运算符
2, '>' '>=', '<', '<=' 只支持数值类型的比较
3,'==', '!=', 支持所有类型的比较
4,关系表达式的运算结果为布尔值
5,'>' '>=', '<', '<=' 优先级别高于'==', '!=',
④逻辑运算符
&:与 两边true结果为true
|:或 两边一个true 结果为true
^:异或 两边相同则为false,两边不同则为true
&&:短路与 如果左边为false则表达式右边不运算
||:短路或 同| 左边的值为true则右边的值不运算
⑤条件运算符: 条件 ? 表达式1:表达式2
首先对条件进行判断如果为true则返回表达式1的值如果结果为false则返回表达式2的值
每天进步一点点