swift进阶总汇
本文主要分析闭包
以及闭包捕获变量的原理
闭包
闭包是一个捕获了全局上下文的常量
或者变量的函数
,通俗来讲,闭包可以是常量也可以是函数
- 【全局函数是一种特殊的闭包】:定义一个全局函数,只是当前的全局函数并不捕获值
func test(){
print("test")
}
- 【函数闭包】:下面的函数是一个闭包,函数中的
incrementer
是一个内嵌函数
,可以从makeIncrementer
中捕获变量runningTotal
func makeIncrementer() -> () -> Int{
var runningTotal = 10
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += 1
return runningTotal
}
return incrementer
}
- 【闭包表达式 / 匿名函数】:下面是一个
闭包表达式
,即一个匿名函数
,而且是从上下文中捕获变量和常量
//闭包表达式
{ (param) -> ReturnType in
//方法体
}
使用闭包的好处
1、利用上下文推断参数和返回值类型
2、单表达式可以隐式返回,即省略return关键字
3、参数名称的简写,例如 $0表示第一个参数
4、尾随闭包表达式
闭包表达式
OC与swift的对比
-
OC中的
Block
其实是一个匿名函数,需要具备以下特点:1、作用域 {}
2、参数和返回值
3、函数体(in)之后的代码
swift中的闭包,可以当做变量,也可以当做参数传递
var clourse: (Int)->(Int) = { (age: Int) in
return age
}
闭包表达式的使用方式
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- 【可选类型的闭包表达式】1、将闭包表达式声明成一个可选类型
//声明一个可选类型的闭包
var clourse: (Int) -> Int?
clourse = nil
var clourse: ((Int) -> Int)?
clourse = nil
- 【闭包常量】2、通过
let
将闭包声明成一个常量
(即一旦赋值之后就不能更改
)
//2、通过let将闭包声明为一个常量,即一旦赋值后就不能改变了
let clourse: (Int) -> Int
clourse = {(age: Int) in
return age
}
//报错:Immutable value 'clourse' may only be initialized once
clourse = {(age: Int) in
return age
}
- 【闭包参数】3、将闭包作为 函数的参数
//3、将闭包作为函数的参数
func test(param: () -> Int){
print(param())
}
var age = 10
test { () -> Int in
age += 1
return age
}
尾随闭包
当闭包作为函数的最后一个参数,如果当前的闭包表达式很长,我们可以通过尾随闭包
的书写方法来提高代码的可读性
//闭包表达式作为函数的最后一个参数
func test(_ a: Int, _ b: Int, _ c: Int, by: (_ item1: Int, _ item2: Int, _ item3: Int) -> Bool) -> Bool{
return by(a, b, c)
}
//常规写法
test(10, 20, 30, by: {(_ item1: Int, _ item2: Int, _ item3: Int) -> Bool in
return (item1 + item2 < item3)
})
//尾随闭包写法
test(10, 20, 30) { (item1, item2, item3) -> Bool in
return (item1 + item2 < item3)
}
- 我们平常使用的
array.sorted
其实就是一个尾随闭包,且这个函数就只有一个参数,如下所示
//array.sorted就是一个尾随闭包
var array = [1, 2, 3]
//1、完整写法
array.sorted { (item1: Int, item2: Int) -> Bool in return item1 < item2}
//2、省略参数类型:通过array中的参数推断类型
array.sorted { (item1, item2) -> Bool in return item1 < item2}
//3、省略参数类型 + 返回值类型:通过return推断返回值类型
array.sorted { (item1, item2) in return item1 < item2}
//4、省略参数类型 + 返回值类型 + return关键字:单表达式可以隐士表达,即省略return关键字
array.sorted { (item1, item2) in item1 < item2}
//5、参数名称简写
array.sorted {return $0 < $1}
//6、参数名称简写 + 省略return关键字
array.sorted {$0 < $1}
//7、最简:直接传比较符号
array.sorted (by: <)
捕获一个变量
下面代码的打印结果是什么?
func makeIncrementer() -> () -> Int{
var runningTotal = 10
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += 1
return runningTotal
}
return incrementer
}
let makeInc = makeIncrementer()
print(makeInc())
print(makeInc())
print(makeInc())
11
12
13
打印结果如下,从结果中可以看出,每次的结构都是在上次函数执行的基础上累加的,但是我们所知的runningTotal
是一个临时变量,按理说每次进入函数都是10,这里为什么会每次累加呢? 主要原因:内嵌函数捕获了runningTotal
,不再是单纯的一个变量了
- 如果是下面这种方式调用呢?
print(makeIncrementer()())
print(makeIncrementer()())
print(makeIncrementer()())
11
11
11
为什么这种方式每次打印的结果就是同一个呢?
1、SIL分析
将上述代码通过SIL分析:
1、通过
alloc_box
申请了一个堆上的引用计数,并将引用计数地址给了RunningTotal,将变量存储到堆上2、通过
project_box
从堆上取出变量-
3、将取出的变量交给闭包进行调用
结论:所以,捕获值的本质是
将变量存储到堆上
2、断点验证
-
也可以通过断点来验证,在
makeIncrementer
方法内部调用了swift_allocObject
方法
总结
一个闭包能够从上下文捕获已经定义的常量和变量,即使这些定义的常量和变量的原作用域不存在,闭包仍然能够在其函数体内引用和修改这些值
当每次
修改捕获值
时,修改的是堆区中的value值
当每次
重新执行当前函数
时,都会重新创建内存空间
所以上面的案例中我们知道:
makeInc
是用于存储makeIncrementer
函数调用的全局变量,所以每次都需要依赖上一次的结果而直接调用函数时,相当于每次都新建一个堆内存,所以每次的结果都是不关联的,即每次结果都是一致的
闭包是引用类型
这里还要一个疑问,makeInc
存储的到底是什么?个人猜测存储的是runningTotal
的堆区地址,下面我们通过分析来验证是否如此
但是此时我们发现,通过SIL并没有办法分析出什么,那么可以将SIL降一级,通过IR
代码来观察数据的构成
在分析之前,首先来了解下IR的基本语法
IR基本语法
- 通过以下命令将代码转换为IR文件
swiftc -emit-ir 文件名 > ./main.ll && code main.ll
例如:
- cd 文件所在路径
- swiftc -emit-ir main.swift > ./main.ll && open main.ll
- 数组
/*
- elementnumber 数组中存放数据的数量
- elementtype 数组中存放数据的类型
*/
[ x ]
/*
24个i8都是0
- iN:表示多少位的整型,即8位的整型 - 1字节
*/
alloca [24 x i8], align 8
- 结构体
/*
- T:结构体名称
- :列表,即结构体的成员列表
*/
//和C语言的结构体类似
%T = type {}
/*
- swift.refcounted:结构体名称
- %swift.type*:swift.type指针类型
- i64:64位整型 - 8字节
*/
%swift.refcounted = type { %swift.type*, i64}
- 指针类型
*
//64位的整型 - 8字节
i64*
-
getelementptr
指令
在LLVM中获取数组和结构体的成员时通过getelementptr
,语法规则如下:
= getelementptr , * {, [inrange] }*
= getelementptr inbounds , * {, [inrange] }*
struct munger_struct{
int f1;
int f2;
};
void munge(struct munger_struct *P){
P[0].f1 = P[1].f1 + P[2].f2;
}
//使用
struct munger_struct* array[3];
int main(int argc, const char * argv[]) {
munge(array);
return 0;
}
通过下面的命令将c/c++编译成IR
clang -S -emit-llvm 文件名 > ./main.ll && code main.ll
clang -S -emit-llvm ${SRCROOT}/06-EnumTestC/main.c > ./main.ll && code main.ll
- 第一个索引:
%struct.munger_struct* %13, i32 0
等价于第一个索引类型 + 第一个索引值
==》 共同决定第一个索引的偏移量
- 第二个索引:
i32 0
再结合图来理解
int main(int argc, const char * argv[]) {
int array[4] = {1, 2, 3, 4};
int a = array[0];
return 0;
}
其中int a = array[0];这句对应的LLVM代码应该是这样的:
/*
- [4 x i32]* array:数组首地址
- 第一个0:相对于数组自身的偏移,即偏移0字节 0 * 4字节
- 第二个0:相对于数组元素的偏移,即结构体第一个成员变量 0 * 4字节
*/
a = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* array, i64 0, i64 0
可以看到其中的第一个
0
,使用基本类型[4 x i32]
,因此返回的指针前进0 * 16
字节,即当前数组首地址
-
第二个
index
,使用基本类型i32
,返回的指针前进0字节,即当前数组的第一个元素
,返回的指针类型是i32*
总结
第一个索引不会改变返回的指针的类型,即
ptrval
前面的*对应什么类型,返回的就是什么类型第一个索引的
偏移量
是由第一个索引的值
和第一个ty指定的基本类型
共同确定的后面的索引是在数组或者结构体内进行索引
每增加一个索引,就会使得该
索引使用
的基本类型和返回的指针类型去掉一层
(例如 [4 x i32] 去掉一层是 i32)
IR分析
分析IR代码
- 查看
makeIncrementer
方法- 1、首先通过
swift_allocObject
创建swift.refcounted
结构体 - 2、然后将
swift.refcounted
转换为<{ %swift.refcounted, [8 x i8] }>*
结构体(即Box) - 3、取出结构体中index等于1的成员变量,存储到
[8 x i8]*
连续的内存空间中 - 4、将内嵌函数的地址存储到i8即void地址中
- 5、最后返回一个结构体
- 1、首先通过
其结构体定义如下
仿写
通过上述的分析,仿写其内部的结构体,然后构造一个函数的结构体,将makeInc
的地址绑定到结构体中
struct HeapObject {
var type: UnsafeRawPointer
var refCount1: UInt32
var refCount2: UInt32
}
//函数返回值结构体
//BoxType 是一个泛型,最终是由传入的Box决定的
struct FunctionData{
//内嵌函数地址
var ptr: UnsafeRawPointer
var captureValue: UnsafePointer
}
//捕获值的结构体
struct Box {
var refCounted: HeapObject
var value: T
}
//封装闭包的结构体,目的是为了使返回值不受影响
struct VoidIntFun {
var f: () ->Int
}
//下面代码的打印结果是什么?
func makeIncrementer() -> () -> Int{
var runningTotal = 10
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += 1
return runningTotal
}
return incrementer
}
let makeInc = VoidIntFun(f: makeIncrementer())
let ptr = UnsafeMutablePointer.allocate(capacity: 1)
//初始化的内存空间
ptr.initialize(to: makeInc)
//将ptr重新绑定内存
let ctx = ptr.withMemoryRebound(to: FunctionData>.self, capacity: 1) {
$0.pointee
}
print(ctx.ptr)
print(ctx.captureValue.pointee)
0x0000000100002bc0
Box(refCounted: _7_Clourse.HeapObject(type: 0x0000000100004038, refCount1: 3, refCount2: 2), value: 10)
- 终端命令查找
0000000100002bc0
(其中0x0000000100002bc0
是内嵌函数的地址
)
nm -p /Users/chenjialin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/07、Clourse-bsccpnlhsrkbzkdglsojfgisewnx/Build/Products/Debug/07、Clourse | grep 0000000100002bc0
其中s10_7_Clourse15makeIncrementerSiycyF11incrementerL_SiyFTA
是内嵌函数的地址对应的符号
结论:所以当我们var makeInc2 = makeIncrementer()
使用时,相当于给makeInc2
就是FunctionData
结构体,其中关联了内嵌函数地址,以及捕获变量的地址,所以才能在上一个的基础上进行累加
捕获两个变量的情况
上面的案例中,我们分析了闭包捕获一个变量的情况,如果是将捕获一个变量
更改为捕获两个变量
呢?如下所示修改makeIncrementer
函数
func makeIncrementer(forIncrement amount: Int) -> () -> Int{
var runningTotal = 0
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += amount
return runningTotal
}
return incrementer
}
-
查看其IR代码
内部结构仿写
根据捕获一个变量的仿写,继续仿写捕获两个变量的情况
//2、闭包捕获多个值的原理
struct HeapObject {
var type: UnsafeRawPointer
var refCount1: UInt32
var refCount2: UInt32
}
//函数返回值结构体
//BoxType 是一个泛型,最终是由传入的Box决定的
struct FunctionData{
var ptr: UnsafeRawPointer//内嵌函数地址
var captureValue: UnsafePointer
}
//捕获值的结构体
struct Box {
var refCounted: HeapObject
var value: T
}
//封装闭包的结构体,目的是为了使返回值不受影响
struct VoidIntFun {
var f: () ->Int
}
//下面代码的打印结果是什么?
func makeIncrementer(forIncrement amount: Int) -> () -> Int{
var runningTotal = 0
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += amount
return runningTotal
}
return incrementer
}
var makeInc = makeIncrementer(forIncrement: 10)
var f = VoidIntFun(f: makeInc)
let ptr = UnsafeMutablePointer.allocate(capacity: 1)
//初始化的内存空间
ptr.initialize(to: f)
//将ptr重新绑定内存
let ctx = ptr.withMemoryRebound(to: FunctionData>.self, capacity: 1) {
$0.pointee
}
print(ctx.ptr)
print(ctx.captureValue)
0x0000000100002910
0x00000001040098e0
-
通过终端命令查看第一个地址是否是内嵌函数的地址
注:(函数必须使用
VoidIntFun
包装下,否则转换后的地址不是内嵌函数的地址),如下所示 -
通过
cat
查看 第一个地址,即内嵌函数的地址
-
x/8g 第二个地址
-
继续查看内存情况
-
如果将runningTotal
改成12呢?来验证是否如我们猜想的一样。事实证明,确实是存储的runningTotal
所以,闭包捕获两个变量时,Box
结构体内部发生了变化,修改后的仿写代码如下:
//2、闭包捕获多个值的原理
struct HeapObject {
var type: UnsafeRawPointer
var refCount1: UInt32
var refCount2: UInt32
}
//函数返回值结构体
//BoxType 是一个泛型,最终是由传入的Box决定的
struct FunctionData{
var ptr: UnsafeRawPointer//内嵌函数地址
var captureValue: UnsafePointer
}
//捕获值的结构体
struct Box {
var refCounted: HeapObject
//valueBox用于存储Box类型
var valueBox: UnsafeRawPointer
var value: T
}
//封装闭包的结构体,目的是为了使返回值不受影响
struct VoidIntFun {
var f: () ->Int
}
//下面代码的打印结果是什么?
func makeIncrementer(forIncrement amount: Int) -> () -> Int{
var runningTotal = 12
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += amount
return runningTotal
}
return incrementer
}
var makeInc = makeIncrementer(forIncrement: 10)
var f = VoidIntFun(f: makeInc)
let ptr = UnsafeMutablePointer.allocate(capacity: 1)
//初始化的内存空间
ptr.initialize(to: f)
//将ptr重新绑定内存
let ctx = ptr.withMemoryRebound(to: FunctionData>.self, capacity: 1) {
$0.pointee
}
print(ctx.ptr)
print(ctx.captureValue.pointee)
print(ctx.captureValue.pointee.valueBox)
0x0000000100002b30
Box(refCounted: _7_Clourse.HeapObject(type: 0x0000000100004090, refCount1: 3, refCount2: 4), valueBox: 0x00000001006094a0, value: 10)
0x00000001006094a0
疑问:如果是捕获3个变量呢?
-
如下所示,是捕获三个值的内存情况
通过IR文件发现,从
返回值倒推
ret { i8*, %swift.refcounted* } %15
%15 = insertvalue { i8*, %swift.refcounted* }
{ i8* bitcast (i64 (%swift.refcounted*)* @"$s4main15makeIncrementer12forIncrement7amount2SiycSi_SitF11incrementerL_SiyFTA" to i8*),
%swift.refcounted* undef }, %swift.refcounted* %10, 1
//与捕获两个变量相比,区别在于 i64 32 变成了 i64 40
%10 = call noalias %swift.refcounted* @swift_allocObject(
%swift.type* getelementptr inbounds (%swift.full_boxmetadata, %swift.full_boxmetadata* @metadata.3, i32 0, i32 2),
i64 40, i64 7) #1
所以Box
结构体改为
//捕获值的结构体
struct Box {
var refCounted: HeapObject
//这也是一个HeapObject
var valueBox: UnsafeRawPointer
var value1: T
var value2: T
}
最终完整的仿写代码为
//3、捕获3个值
struct HeapObject {
var type: UnsafeRawPointer
var refCount1: UInt32
var refCount2: UInt32
}
//函数返回值结构体
//BoxType 是一个泛型,最终是由传入的Box决定的
struct FunctionData{
var ptr: UnsafeRawPointer//内嵌函数地址
var captureValue: UnsafePointer
}
//捕获值的结构体
struct Box {
var refCounted: HeapObject
//valueBox用于存储Box类型
var valueBox: UnsafeRawPointer
var value1: T
var value2: T
}
//封装闭包的结构体,目的是为了使返回值不受影响
struct VoidIntFun {
var f: () ->Int
}
//下面代码的打印结果是什么?
func makeIncrementer(forIncrement amount: Int, amount2: Int) -> () -> Int{
var runningTotal = 1
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += amount
runningTotal += amount2
return runningTotal
}
return incrementer
}
var makeInc = makeIncrementer(forIncrement: 10, amount2: 2)
var f = VoidIntFun(f: makeInc)
let ptr = UnsafeMutablePointer.allocate(capacity: 1)
//初始化的内存空间
ptr.initialize(to: f)
//将ptr重新绑定内存
let ctx = ptr.withMemoryRebound(to: FunctionData>.self, capacity: 1) {
$0.pointee
}
print(ctx.ptr)
print(ctx.captureValue.pointee.value1)
print(ctx.captureValue.pointee.value2)
10
2
从打印结果可以看出,正好是传入的两个参数值
总结
1、捕获值原理:
在堆上开辟内存空间,并将捕获的值放到这个内存空间里
2、修改捕获值时:实质是
修改堆空间的值
3、
闭包
是一个引用类型
(引用类型是地址传递),闭包的底层结构(是结构体:函数地址 + 捕获变量的地址 == 闭包
)4、
函数
也是一个引用类型
(本质是一个结构体,其中只保存了函数的地址),例如还是以makeIncrementer
函数为例
func makeIncrementer(inc: Int) -> Int{
var runningTotal = 1
return runningTotal + inc
}
var makeInc = makeIncrementer
分析其IR代码,函数在传递过程中,传递的就是函数的地址
将仿写的FunctionData
进行修改
struct FunctionData{
var ptr: UnsafeRawPointer//内嵌函数地址
var captureValue: UnsafePointer
}
然后改版后的结构仿写如下
//函数也是引用类型
struct FunctionData{
//函数地址
var ptr: UnsafeRawPointer
var captureValue: UnsafeRawPointer?
}
//封装闭包的结构体,目的是为了使返回值不受影响
struct VoidIntFun {
var f: (Int) ->Int
}
func makeIncrementer(inc: Int) -> Int{
var runningTotal = 1
return runningTotal + inc
}
var makeInc = makeIncrementer
var f = VoidIntFun(f: makeInc)
let ptr = UnsafeMutablePointer.allocate(capacity: 1)
//初始化的内存空间
ptr.initialize(to: f)
//将ptr重新绑定内存
let ctx = ptr.withMemoryRebound(to: FunctionData.self, capacity: 1) {
$0.pointee
}
print(ctx.ptr)
print(ctx.captureValue)
0x0000000100003370
nil
通过cat
命令查看该地址,地址就是makeIncrementer
函数的地址
总结
作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的iOS开发交流群:130 595 548,不管你是小白还是大牛都欢迎入驻 ,让我们一起进步,共同发展!(群内会免费提供一些群主收藏的免费学习书籍资料以及整理好的几百道面试题和答案文档!)
-
一个闭包能够
从上下文中捕获已经定义的常量/变量
,即使其作用域不存在了,闭包仍然能够在其函数体内引用、修改
1、每次
修改捕获值
:本质修改的是堆区中的value值
2、每次
重新执行当前函数
,会重新创建新的内存空间
捕获值原理
:本质是在堆区开辟内存空间
,并将捕获值存储
到这个内存空间
闭包是一个引用类型(本质是
函数地址传递
),底层结构为:闭包 = 函数地址 + 捕获变量的地址
函数也是引用类型(本质是
结构体
,其中保存了函数的地址)