4.1.2 Activity 筑基

标注:本文为个人学习使用,仅做自己学习参考使用,请勿转载和转发
2018-07-11: 初稿,最近单位的作业不是很多。参考博主coder-pig

0. 引言

  • 每个App都是由多个Activity组成的,这个就涉及到Activity之间的通信了,也就是数据传递

1. Activity间的数据传递

  • Activity之间的传递主要是依托intent进行传递
  • 传递的格式主要为key、value的格式,将数据传给下一个activity

    代码示例:
    效果图:

2. 多个Activity间的交互

  • 后一个传回给前一个
  1. 使用startActivityForResult(Intent intent, int requestCode)来启动一个Activity
  2. 在启动的Activity中重写
    onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
    requestCode是用于区分在该Activity中不同的启动方式,比如有两个不同的按钮,启动的是同一个Activity,传递的数据可能不同,这里就可以用这个requestCode来区别requestCode:子Activity通过setResult()返回的码
  3. 在子Activity重写setResult(int resultCode, Intent data)
    代码示例:
    效果图:

代码下载:ActivityTest2.zip

3. 判断当前是哪个Activity

  • 让所有的Activity继承一个自定义的BaseActivity类,在OnCreate()方法中添加下面的语句
    Log.d("BaseActivity", getClass.getSimpleName());

4. 随时关闭所有的Activity

  • 有时候可能会打开很多个Activity,突然遮掩过得需求,在某个页面可以关掉所有的Activity并退出程序,如何实现,主要思想是用一个list集合来储存所有的Activity
  1. 创建一个Activity的管理类ActivityCollector,定义三个共有的静态的方法,定义储存的Activity的list集合,方法如下
    1)addActivity: 往集合添加Activity对象
    2)removeActivity:移除Activity中的对象
    3)finishAll:增强for循环遍历所有的Activity调用:if(!activity.isFinishing()) activity.finish();
  2. BaseActivity中
    1)onCreate()方法添加
    ActivityCollector.addActivity(this);
    2)onDestory()方法添加
    ActivityCollector.removeActivity(this);
    3)可以在任意一个Activity中调用
    ActivityCollector.finishAll();
    从而关闭所有的Activity,退出app

具体代码如下:

public class ActivityCollector {  
    public static LinkedList activities = new LinkedList();  
    public static void addActivity(Activity activity)  
    {  
        activities.add(activity);  
    }  
    public static void removeActivity(Activity activity)  
    {  
        activities.remove(activity);  
    }  
    public static void finishAll()  
    {  
        for(Activity activity:activities)  
        {  
            if(!activity.isFinishing())  
            {  
                activity.finish();  
            }  
        }  
    }  
}  

5. 完全退出App的方法

  • 上面指的是关闭所有的Activity的,但是有时候可能想杀死整个App,连后台任务否杀死的一干二净的话,可以使用搭配着下述代码使用

实现代码

/** 
 * 退出应用程序 
 */  
public void AppExit(Context context) {  
    try {  
        ActivityCollector.finishAll();  
        ActivityManager activityMgr = (ActivityManager) context  
                .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);  
        activityMgr.killBackgroundProcesses(context.getPackageName());  
        System.exit(0);  
    } catch (Exception ignored) {}  
}  

6. 双击退出程序的两种方法

  1. 定义一个变量,来表示是否退出
// 定义一个变量,来标识是否退出
private static boolean isExit = false;
Handler mHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        isExit = false;
    }
};

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        if (!isExit) {
            isExit = true;
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
            // 利用handler延迟发送更改状态信息
            mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);
        } else {
            exit(this);
        }
        return false;
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
  1. 保存点击时间
//保存点击的时间
private long exitTime = 0;
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
            exitTime = System.currentTimeMillis();
        } else {
                        exit();
                      }
        return false;
    }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

7. 为Activity设置过场动画

  • 所谓的过长动画就是切换到另一个Activity时添加的切换动画,比如淡入淡出、放大缩小、所有互推等
  • 本节主要是讲述如何加载动画
  • 提供了一些比较常用的过度动画,只要将相关动画文件添加到res/anim目录下,然后用下面的二选一就可以实现Activity的切换动画了
7.1 方法1
  • A跳转到B,在startActivity(intent) 后面加上overridePendingTransition(R.anim.anim_in, R.anim.anim_out);
  • B返回A,要在finish()后面加上overridePendingTransition(R.anim.anim_in, R.anim.anim_out);
  • anim_in是进入Activity的动画
  • anim_out是进入Activity的动画
7.2 方法2

通过style进行配置,这个是全局的哦,就是所有的Activity都会加载这个动画!
实现代码如下:
①在style.xml中自定义style:



解释4个item分别代表

  1. Activity A跳转到Activity B时Activity B进入动画;
  2. Activity A跳转到Activity B时Activity A退出动画;
  3. Activity B返回Activity A时Activity A的进入动画
  4. Activity B返回Activity A时ActivityB的退出动画

②然后修改下AppTheme:


③最后在appliction设置下:


好的,动画特效就这样duang一声设置好了~

7.3 其他
  • 好的,除了上面两种方法以外,还可以使用TransitionManager来实现,但是需求版本是API 19以上的, 另外还有一种addOnPreDrawListener的转换动画,这个用起来还是有点麻烦的,可能不是适合初学者 这里也不讲,最后提供下一些常用的动画效果打包,选择需要的特效加入工程即可! Activity常用过渡动画.zip

8. Bundle传递数据的限制

  • 在使用Bundle传递数据时,要注意,Bundle的大小是有限制的 < 0.5MB,如果大于这个值 是会报TransactionTooLargeException异常的!!!

9. 使用命令行查看当前所有Activity的命令

  • 使用下述命令即可,前提是你为SDK配置了环境变量:
    adb shell dumpsys activity

10. 设置Activity全屏的方法

  1. 代码隐藏ActionBar
    在Activity的onCreate方法中调用getActionBar.hide();即可
  2. 通过requestWindowFeature设置
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 该代码需要在setContentView()之前调用,不然会报错!!!
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);放在super.onCreate(savedInstanceState);前面就可以隐藏ActionBar而不报错。
  3. 通过AndroidManifest.xml的theme
    在需要全屏的Activity的标签内设置 theme = @android:style/Theme.NoTitleBar.FullScreen

11. onWindowFocusChanged方法妙用:

我们先来看下官方对这个方法的介绍:


就是,当Activity得到或者失去焦点的时候,就会回调该方法! 如果我们想监控Activity是否加载完毕,就可以用到这个方法了~ 想深入了解的可移步到这篇文章: onWindowFocusChanged触发简介

12. 定义对话框风格的Activity

  • 在某些情况下,我们可能需要将Activity设置成对话框风格的,Activity一般是占满全屏的, 而Dialog则是占据部分屏幕的!实现起来也很简单!
    直接设置下Activity的theme:
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"

这样就可以了,当然你可以再设置下标题,小图标!

//设置左上角小图标
requestWindowFeature(Window.FEATURE_LEFT_ICON);
setContentView(R.layout.main);
getWindow().setFeatureDrawableResource(Window.FEATURE_LEFT_ICON, android.R.drawable.ic_lion_icon);
//设置文字:
setTitle(R.string.actdialog_title);  //XML代码中设置:android:label="@string/activity_dialog"

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