C++学习记录——십구 二叉树进阶

文章目录

  • 1、搜索二叉树
  • 2、实现
    • 1、插入和查找
    • 2、删除
    • 3、递归查找和插入
    • 4、拷贝等函数
    • 5、K和KV模型(应用搜索场景)


1、搜索二叉树

搜索二叉树的特点就是左子树比根小,右子树比根大。它的搜索从根开始,比根大往右走,比根小往左走;最多查找高度次,走到空,还没找到,这个值就不存在;它的左右子树也必须为搜索二叉树。搜索走中序排列会得到一个升序排列。搜索二叉树也叫二叉搜索树,二叉排序树,二叉搜索树等等。搜索二叉树可以为空。

2、实现

1、插入和查找

template<class K>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode<K>* _left;
	BSTreeNode<K>* _right;
	K _key;
	BSTreeNode(const K& key)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _key(key)
	{}
};

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	bool Insert(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		cur = new Node(key);
		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		return true;
	}

	bool Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}
private:
	Node* _root = nullptr;
};

2、删除

删除比较复杂,如果是最下面一层的节点,我们可以直接删除;如果是在中间的节点,那么他的子节点交给他的父节点就好,但涉及到根处的节点删除就不简单了,比如删除根和他的一个子节点。当把根删掉后,我们就得再选一个作为根。一个搜索二叉树根的建立本身是可以随便选一个数字作为根,所以删除也可以再人为选一个。不过这个数的选择也有规律,就是选左子树中最大节点或者右子树中最小节点。

现在删除的情况是这样,如果要删除的值比根小,就往左边走;如果比根大,就往右边走;如果等于根,这个就是重点所在:如果这个节点的两个子树都为空,那就直接删;如果有一个为空,那就把这个交给它的父节点,相当于取代它的位置,然后删除它;如果都不为空,那就需要找一个值替换这个节点,这个值就是左子树最大值或者右子树最小值,这里我选择右子树最小值。在节点两子树都有的情况下,代码比较难写,以下写了这段所叙述的情况。

	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				//删除
				if (cur->_left == nullptr)//左为空
				{
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							paretn->_right = cur->_right;
						}
					}
					delete cur;
				}
				else if (cur->_right == nullptr)//右为空,更新root
				{
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							paretn->_right = cur->_left;
						}
					}
					delete cur;
				}
				else
				{
					Node* pminRight = cur;
					Node* minRight = cur->_right;
					while (minRight->_left)
					{
						pminRight = minRight;
						minRight = minRight->_left;
					}
					cur->_key = minRight->_key;
					if (pminRight->_left == minRight)
						pminRight->_left = minRight->_right;
					else
						pminRight->_left = minRight->_right;
					delete minRight;
				}
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

上面的代码仍然有错误,加入根的左或右子树整个都为空,就走不动了。这时候应当更新root,如果右边整体为空,那就把_root放到根节点的左子树,因为只有根节点没有父节点parent。

3、递归查找和插入

	bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			root = new Node(key);
			return true;
		}
		if (root->_key < key)
			return _InsertR(root->_right, key);
		else if (root->_key > key)
			return _InsertR(root->_left, key);
		else
			return false;
	}

	bool InsertR(const K& key)
	{
		return _InsertR(_root, key);
	}


	bool _FindR(Node* root, const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
			return false;
		if (root->_key == key)
			return true;
		if (root->_key < key)
			return _FindR(root->_right, key);
		else if (root->_key > key)
			return _FindR(root->_left, key);
	}

	bool FindR(const K& key)
	{
		return _FindR(_root, key);
	}

插入这里很巧妙地运用了引用,如果是一个空树,比如插入一个大于根的数值,就会一直往右走,到了空指针处,该插入了,但是新节点如何和上一个节点连接?这里用上引用,引用不能改指向,从上一个栈帧传来的是root->_right,那么接下来直接new一个Node对象,就连接上了。如果整体的数是空,那么也能解决这个问题。

还有递归删除。

	bool _EraseR(Node* root, const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
			return false;
		if (root->_key < key)
			return _EraseR(root->_right, key);
		else if (root->_key > key)
			return _EraseR(root->_left, key);
		else
		{
			Node* del = root;
			if (root->_right == nullptr)
				root = root->_left;
			else if (root->_left == nullptr)
				root = root->_right;
			else
			{
				//其实也是和删除差不多的思路
				Node* maxleft = root->_left;
				while (maxleft->_right)
				{
					maxleft = maxleft->_right;
				}
				swap(_root->_key, maxleft->_key);
				return _Erase(root->_left, key);
			}
			delete del;
			return true;
		}
	}

	bool EraseR(const K& key)
	{
		return _EraseR(_root, key);
	}

4、拷贝等函数

	BSTree() = default;//指定强制生成默认构造
	BSTree(const BSTree<K>& t)
	{
		_root = Copy(t._root);
	}

	BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
	{
		swap(_root, t._root);
		return *this;
	}

	~BSTree()
	{
		Destroy(_root);
	}

	Node* Copy(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return nullptr;
		Node* newRoot = new Node(root->_key);
		newRoot->_left = Copy(root->_left);
		newRoot->_right = Copy(root->_right);
		return newRoot;
	}

	void Destroy(Node*& root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		Destroy(root->_left);
		Destroy(root->_right);
		delete root;
		root = nullptr;
	}

5、K和KV模型(应用搜索场景)

Key模型在现实生活有门禁系统这样的例子,主要用来查看有没有的问题。它可以用把很多个信息插入进一个搜索树,然后进行搜索。

Key/Value模型通过一个类型的信息来找另一个类型的信息。KV模型就是添加一个class V,代码和原先的一样,Find稍作修改。

namespace key_value
{
	template<class K, class V>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<K, V>* _left;
		BSTreeNode<K, V>* _right;
		K _key;
		V _value;
		BSTreeNode(const K& key, const V& value)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
			, _value(value)
		{}
	};

	template<class K, class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K, V> Node;
	public:
		bool Insert(const K& key, const V& value)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key, value);
				return true;
			}
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}
			cur = new Node(key, value);
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}
			return true;
		}

		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return cur;
				}
			}
			return nullptr;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//删除
					if (cur->_left == nullptr)//左为空
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)//右为空,更新root
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->left;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else
					{
						Node* pminRight = cur;
						Node* minRight = cur->_right;
						while (minRight->_left)
						{
							pminRight = minRight;
							minRight = minRight->_left;
						}
						cur->_key = minRight->_key;
						if (pminRight->_left == minRight)
							pminRight->_left = minRight->_right;
						else
							pminRight->_left = minRight->_right;
						delete minRight;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

	protected:
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " : " << root->_value << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}
	private:
		Node* _root = nullptr;
	};
}

中英文互译

	key_value::BSTree<string, string> dict;
	dict.Insert("sort", "排序");
	dict.Insert("left", "左边");
	dict.Insert("right", "右边");
	dict.Insert("string", "字符串");
	dict.Insert("insert", "插入");
	dict.Insert("erase", "删除");
	string str;
	while (cin >> str)
	{
		auto ret = dict.Find(str);
		if (ret)
		{
			cout << " : " << ret->_value << endl;
		}
		else
		{
			cout << "没有这个单词" << endl;
		}
	}

这个程序要结束按Ctrl + Z + 空格。

查找水果

	string arr[] = { "西瓜", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉", "梨" };

	key_value::BSTree<string, int> countTree;
	for (auto str : arr)
	{
		//key_value::BSTreeNode* ret = countTree.Find(str);
		auto ret = countTree.Find(str);
		if (ret == nullptr)
		{
			countTree.Insert(str, 1);
		}
		else
		{
			ret->_value++;
		}
	}

	countTree.InOrder();

链接: https://gitee.com/kongqizyd/start-some-c-codes-for-learning.c/tree/master/%E6%90%9C%E7%B4%A2%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91

结束。

你可能感兴趣的:(C++学习,c++,学习,数据结构)