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https://github.com/sheng-qiang/BUPTBachelorThesis
%% 封面
%\blankmatter
%\includepdf[pages=-]{docs/cover.pdf}
\input{main.cfg} % Main items
\include{abstract} % Abstract
\chapter{基础模块示例}
\section{特殊文本类型}
\subsection{脚注}
\footnote{http://www.facebook.com/}
\subsection{定义、定理与引理等}
\begin{definition}
这是一条我也不知道在说什么的定义,反正我就是写在这里做个样子罢了,也没人会仔细读。\cite{周兴2017基于深度学习的谣言检测及模式挖掘}
\end{definition}
\begin{theorem}
这是一条我也不知道在说什么的定理,反正我就是写在这里做个样子罢了,也没人会仔细读。
\end{theorem}
\begin{axiom}
这是一条我也不知道在说什么的公理,反正我就是写在这里做个样子罢了,也没人会仔细读。
\end{axiom}
\begin{lemma}
这是一条我也不知道在说什么的引理,反正我就是写在这里做个样子罢了,也没人会仔细读。
\end{lemma}
\begin{proposition}
这是一条我也不知道在说什么的命题,反正我就是写在这里做个样子罢了,也没人会仔细读。
\end{proposition}
\begin{corollary}
这是一条我也不知道在说什么的推论,反正我就是写在这里做个样子罢了,也没人会仔细读。
\end{corollary}
\cite{pew_news_use_2017}
此处引用了简单的表\ref{crowdwisdom_TMP}。
请注意,\LaTeX{}的图表排版规则决定了图表\textbf{不一定会乖乖呆在你插入的地方},这是为了避免Word中由于图片尺寸不匹配在页面下部出现的的空白,所以请不要使用“下图”“下表”作为指向文字,应使用“图1-1所示”这样的表述。
%标题为:表1-1 基于浏览者行为的特征
\begin{bupttable}{基于浏览者行为的特征}{crowdwisdom_TMP}
\begin{tabular}{l|l|l}
\hline \textbf{特征} & \textbf{描述} & \textbf{形式与理论范围}\\
\hline 点赞量 & 微博的点赞数量 & 数值,$\mathbb{N}$ \\
\hline 评论量 & 微博的评论数量 & 数值,$\mathbb{N}$ \\
\hline 转发量 & 微博的转发数量 & 数值,$\mathbb{N}$ \\
\hline
\end{tabular}
\end{bupttable}
此处引用了复杂的表\ref{complexcrowdwisdom_TMP}。
\begin{bupttable}{基于浏览者行为的复杂特征}{complexcrowdwisdom_TMP}
\begin{tabular}{l|l|l|l}
\hline
\multicolumn{1}{c|}{\multirow{2}{*}{\textbf{类别}}} & \multicolumn{1}{c|}{\multirow{2}{*}{\textbf{特征}}} & \multicolumn{2}{c}{\textbf{不知道叫什么的表头}} \\
\cline{3-4}
& & \multicolumn{1}{c|}{\textbf{描述}} & \multicolumn{1}{c}{\textbf{形式与理论范围}} \\
\hline
\multirow{3}{*}{正常互动} & 点赞量 & 微博的点赞数量 & 数值,$\mathbb{N}$ \\
\cline{2-4}
& 评论量 & 微博的评论数量 & 数值,$\mathbb{N}$ \\
\cline{2-4}
& 转发量 & 微博的转发数量 & 数值,$\mathbb{N}$ \\
\hline
非正常互动 & 羡慕量 & 微博的羡慕数量 & 数值,$\mathbb{N}$ \\
\hline
\end{tabular}
\end{bupttable}
此处展示了更专业的表\ref{tab:abbr_table},一个好的表格没有竖线。
% 请注意1)tabularx环境对多行文本的处理;2)booktabs宏包中支持的更粗的顶端和底端表格边界线,边界线与文本间更大的间距。
\begin{bupttable}{红警2名词解释}{tab:abbr_table}
\begin{tabularx}{\textwidth}{llX}
\toprule
\textbf{术语类别} & \textbf{缩略语} & \textbf{解释} \\ \midrule
& 兵营 & 兵营(Barracks),《命令与征服\ 红色警戒2:尤里的复仇》游戏中的一种生产建筑,用以生产步兵单位 \\ \cmidrule(l){2-3}
& 建造场 & 建造场(Construction Yard),《命令与征服\ 红色警戒2:尤里的复仇》游戏中的一种基础建筑,用以支持其他建筑的建造 \\ \cmidrule(l){2-3}
& 矿厂 & 矿石精炼厂(Ore Refinery),《命令与征服\ 红色警戒2:尤里的复仇》游戏中的一种资源建筑,用以将矿车采集的矿石转化为游戏资金 \\ \cmidrule(l){2-3}
游戏 & 空指 & 空指部(Airforce Command Headquarters),《命令与征服\ 红色警戒2:尤里的复仇》游戏中的一种资源建筑,用以提供雷达功能和T2科技及生产部分空军单位 \\ \cmidrule(l){2-3}
& 相机 & 游戏术语,特指游戏内的观察区域和视角 \\ \cmidrule(l){2-3}
& 重工 & 战车工厂(War Factory),《命令与征服\ 红色警戒2:尤里的复仇》游戏中的一种生产建筑,用以生产载具单位 \\ \cmidrule(l){2-3}
& 战争迷雾 & 游戏术语,《命令与征服\ 红色警戒2:尤里的复仇》中指黑色的未探索区域 \\ \bottomrule
\end{tabularx}
\end{bupttable}
此处引用了一张图。图\ref{autoencoder_TMP}表示的是一个由含有4个神经元的输入层、含有3个神经元的隐藏层和含有4个神经元的输出层组成的自编码器, + 1 +1 +1代表偏置项
%图片宽度设置为文本宽度的75%,可以调整为合适的比例
\buptfigure[width=0.7\textwidth]{pictures/autoencoder}{自编码器结构}{autoencoder_TMP}
%标签为:\label{Fig:RecAccuracy} % 整个组图的标签名
%组图示例,已按照指导手册要求设计,由于子图数量不同,无法压缩成\buptfigure那样,大家对照示例即可
\begin{figure}[!htbp]
\centering
\subfloat[]{ %[]对齐方式,t为top,b为bottom,留空即可
\label{Fig:R1} % 子图1标签名
\includegraphics[width=0.45\textwidth]{pictures/autoencoder} %插入图片命令,格式为[配置]{图片路径}
}
\quad %空格
\subfloat[]{
\label{Fig:R2} % 子图2标签名
\includegraphics[width=0.45\textwidth]{pictures/autoencoder}
}
\caption{这是两个自编码器结构,我就是排一下子图的效果:\protect\subref{Fig:R1}左边的自编码器,\protect\subref{Fig:R2}右边的自编码器} %注意须使用\protect\subref{}进行标号引用
\label{Fig:RecAccuracy} % 整个组图的标签名
\end{figure}
\begin{itemize}
\item \textbf{第一章为基础模块示例},是的,本章的名字就是基础模块示例,正如你看到这个样子。
\item \textbf{第二章为不存在},是的,其实它不存在。
\end{itemize}
\begin{enumerate}
\item \textbf{第一章为基础模块示例},是的,本章的名字就是基础模块示例,正如你看到这个样子。
\item \textbf{第二章为不存在},是的,其实它不存在。
\end{enumerate}
\begin{enumerate*}
\item \textbf{第一章为基础模块示例},是的,本章的名字就是基础模块示例,正如你看到这个样子;
\item \textbf{第二章为不存在},是的,其实它不存在。
\end{enumerate*}