关于List与ArrayList,在文档中是这么说明的
List:有序集合(也称为序列 )。 该界面的用户可以精确控制列表中每个元素的插入位置。 用户可以通过整数索引(列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
ArrayList:可调整大小的数组实现List接口。 实现所有可选列表操作,并允许所有元素,包括null 。 除了实现List 接口之外,该类还提供了一些方法来操纵内部使用的存储列表的数组的大小。 (这个类是大致相当于Vector,不同之处在于它是不同步的)。
现在我们从源码来深入了解ArrayList的常用方法(添加,插入,删除,修改,查询),这里分析的代码是基于jdk1.8的.
先来了解一下ArrayList的几种构造方法:
// 不指定长度
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 指定长度
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
// 构造一个包含指定元素的列表
public ArrayList(Collection extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// 用空数组替换
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
这里有个地方挺有意思的: c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
c.toArray可能不返回Object[],可以看这个if的逻辑也是如果不是Object[]类型则按照Object[]类型生成一个数组并且赋值给elementData。这里有必要提一下为什么需要这么处理,我先贴一段代码跑一遍
Integer[] ags = {123,4545};
List a = Arrays.asList(ags);
List b = new ArrayList<>(a);
再贴一段代码平复下心情 (说再多不如贴代码)
Integer[] ags = {123,4545};
List a = Arrays.asList(ags);
List b = new ArrayList<>();
b.add(1);
System.out.println(a.toArray().getClass() == Object[].class); // false
System.out.println(b.toArray().getClass() == Object[].class); // true
可以看到,同样类型的两个List转成数值获取class后去问Object[]比较,得到的结果竟然是不一样的,这是因为通过Arrays转换成的List,保留了原来的类型,这样子就有问题了啊,我是Integer类型通过Arrays.asList 转成了 List ,那么我通过list.toArray 转回来的时候你特么给我个Object[]类型,那我这时候我存个String类型进去会怎么样?
Integer[] ags = new Integer[5];
ags[0] = 1;
ags[1] = 2;
List a = Arrays.asList(ags);
Object[] test= a.toArray().clone();
test[2] = "123";
运行结果:
Exception in thread "main" java.lang.ArrayStoreException: java.lang.String
贴上BUG详情: https://bugs.java.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6260652
ArrayList 属性:
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 默认长度
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 用于空实例的共享空数组实例
transient Object[] elementData; // 存储数据的数组
private int size; // 包含的元素的数量
ArrayList 方法(挑几个使用比较多的方法琢磨一下):
add(E e)方法: 将元素添加到集合的最后面
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 确保add操作
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
// 为空的话 返回默认长度
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// 扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
// 新长度 = 旧长度 + (旧长度 * 0.5)
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
// 如果新长度大于List的最大长度
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
先校验我这次add是不是超过了集合的最大长度,如果超过了,则新增一个扩容后的数组,并把原先的数组中的元素拷贝到新集合中,再把新增的元素添加到新数组中。
add[int index,E element]: 将元素添加到指定位置
public void add(int index, E element) {
// 校验index 是否合法
rangeCheckForAdd(index);
// 确保add操作
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 如果是往最后添加,则忽略,如果是往中间插入,把index及index往后的元素向后移动
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
// 赋值
elementData[index] = element;
size++;
}
addAll(Collection extends E> c):将指定集合的所有元素,按照顺序追加到集合尾部
public boolean addAll(Collection extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
// 确保添加
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
// 讲指定集合的所有元素,拷贝到集合的最后面
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
remove(int index):删除指定位置的元素
public E remove(int index) {
// 校验index是否合法
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
// 需要移动的元素
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
// 将指定元素后的所有元素,向前移动一位
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
// 最后位设置为null
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
remove(Object o): 删除匹配指定对象的元素
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
这里的逻辑跟remove(int index) 方法其实没什么区别,就加了个循环,object为null的话,就把为匹配到的首个元素给删除,然后根据该被删除元素的索引去进行移动后面元素的操作。
removeAll(Collection<>?> c):从该列表中移除指定集合中包含的所有元素
public boolean removeAll(Collection> c) {
// 校验是否为null
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, false);
}
private boolean batchRemove(Collection> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
// 先将不存在目标集合中的元素设置在前列
for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
// even if c.contains() throws.
// 防止出现异常,从异常开始位置往后的元素也会被设置进不满足条件列表
if (r != size) {
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
// 设置满足条件元素为null
if (w != size) {
// clear to let GC do its work
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
remove这一系列的实现,其实还是挺简单的(其实都不难 (lll¬ω¬))
set(int,E element):设置索引位置的值
public E set(int index, E element) {
// 校验index
rangeCheck(index);
// 获取对应元素
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
clear(): 清除list
public void clear() {
modCount++;
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
设置所有的元素为null,size清0
感觉也没啥其他的方法了....ArrayList就到这吧 (lll¬ω¬)
总结:
1.ArrayList是一个有序列表,允许加入null元素
2.当我们按照索引来插入/删除时,会导致数组移位,当数据量很大的时候,是很消耗性能的
3.ArrayList的最大长度是 Integer.MAX_value - 8