真理之拳是一款卡牌策略回合游戏。
它曾经也火了一段时间,很可惜目前玩的人也不多,相比其他卡牌游戏如月圆之夜简直可以算无人问津。实在有些可惜,但我认为它算是一款可玩性比较高的游戏了。
游戏首页有三个主要玩法,对战是核心,可以匹配其他玩家用卡牌对战,战役就是剧情模式,活动是一些特殊玩法,刚开始先不玩。
右下角的卡组就是你的卡牌,卡牌有星级和种族,一次可以带最多两个种族的卡牌,带齐30张。
战役模式就是打不通种族地图的卡牌,有些会奖励卡牌,分普通和困难,困难模式实在难打。
比如打这个地图’炼狱血池‘,会告诉你这个地图主要的卡牌,地图上的NPC没有一个卡牌最多两张的限制,所以很难打。
回合开始后,有机会替换抽到的卡牌,尽量选能量少的,因为刚开始你只有2个能量。
能量就是卡牌左上角的数字,就是打这个牌需要消耗的能力数值。
游戏界面的左下角就是当前回合你的能量数,你最多打不超过能量数的卡牌。
随着回合的进行,能量上线也在增加。
最后一张‘恶灵魔焰’带走对手。
这里是对战的界面,天梯赛有开放时间,关闭时只能普通匹配了。
下面推荐两个我认为不氦金搭配的组合,非常实用。
第一个是冰+恶魔
策略就是召唤小怪,恶魔的能量低,召唤快,代价是消耗自己体力,但这为抢得先机非常划算。
其次冰有很多召唤的卡牌,死亡后还加buff,会让对面来不及应付你召唤物。
恶魔的速战速决加上冰召唤的续航能力让对手无法突破。
一般结束后你场上会有很多召唤物而对手没有卡牌了。
灵一套组合我非常喜欢,是加血加buff组合。
种族是蛮石+骑士
蛮石的卡牌获得体力后就可以加血和攻击力,它自己就有用完就能回来的加血卡牌。
配合骑士的加血卡,骑士有很多卡牌在出场时就加血,会让你的蛮石卡牌越来越强大,让对手无法处理。
蛮石还有aoe的卡牌,白龙获得体力可以对对手所有卡牌造成伤害。动画也非常酷炫。
这是一局匹配,可以看到对面没有卡牌了,而我们还有四张卡牌,并且场面很稳。
通过骑士的加血卡牌给蛮石生物加血。
蛮石生物因为加血再次获得加血和加攻击力。
到最后对面卡牌场面都没有了,而我们的蛮石小伙伴已经成长为大boss了。
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