flash与声音:波频

flash与声音:波频

 通过flash 可以获取Mp3 数据,其中一项也是很特别的。那就是频谱。今晚无意之中发现上年跟cookbook 做的声音谱频显示,今晚也看了一下,大概接近一下相应的情况。但是还有一点瑕疵。

 暂时先记录一下,明天再写。

继续:

为了获取到声音数据,我们使用一个方法在媒体包里面SoundMixer 类提供一个方法

computeSpectrum(outputArray: ByteArray, FFTMode: Boolean = false, stretchFactor: int = 0): void
[静态] 获取当前声音波形的快照,并将其放在指定的 ByteArray 对象中。
将播放出来的声音存入到ByteArray 里面去。这样一来我们就可以获取到数据了。之后的时候,就是需要通过图像表现出效果出来。
var ss:ByteArray=new ByteArray();
 SoundMixer.computeSpectrum(ss);
文档里面说明:
创建的 ByteArray 对象的大小固定为 512 个浮点值,其中前 256 个值表示左声道,后 256 个值表示右声道。
我们获取浮点值就需要。
根据上面的情况。我们封装一个类。
运行:
你细心会发现到。这里会借助绘图API 和滤镜的组合使用,而我所采用的是通过一个渐变动画,将滤镜值进行变化,同样对图像进行缩放。
看起来会向后运动 ,离我们的视线越来越远。
flash与声音:波频

  

 观看地址:

Sound Sprite - wonderfl build flash online

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