Java 5 添加了一个新的包到 Java 平台,java.util.concurrent 包。这个包包含有一系列能够让 Java 的并发
编程变得更加简单轻松的类。在这个包被添加以前,你需要自己去动手实现自己的相关工具类。下面带你认识下
java.util.concurrent包里的这些类,然后你可以尝试着如何在项目中使用它们。本文中将使用 Java 6 版本,我不确定这和 Java 5 版本里的是否有一些差异。我不会去解释关于 Java 并发的核心问题 – 其背后的原理,也就是说,如果你对那些东西感兴趣,
( 1 ) Java的线程并发库
Java5的多线程并有两个大发库在java.util.concurrent包及子包中,子包主要的包有一下两个
1) java.util.concurrent包 (多线程并发库)
➢ java.util.concurrent 包含许多线程安全、测试良好、高性能的并发构建块。不客气地说,创建 java.util.concurrent 的目的就是要实现 Collection 框架对数据结构所执行的并发操作。通过提供一组可靠的、高性能并发构建块,开发人员可以提高并发类的线程安全、可伸缩性、性能、可读性和可靠性,后面、我们会做介绍。
➢ 如果一些类名看起来相似,可能是因为 java.util.concurrent 中的许多概念源自 Doug Lea 的 util.concurrent 库。
2) java.util.concurrent.atomic包 (多线程的原子性操作提供的工具类)
➢ 查看atomic包文档页下面的介绍,它可以对多线程的基本数据、数组中的基本数据和对象中的基本数据进行多线程的操作(AtomicInteger、AtomicIntegerArray、AtomicIntegerFieldUpDater…)
➢ 通过如下两个方法快速理解atomic包的意义:
n AtomicInteger类的boolean compareAndSet(expectedValue, updateValue);
n AtomicIntegerArray类的int addAndGet(int i, int delta);
➢ 顺带解释volatile类型的作用,需要查看java语言规范。
n volatile 修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。(具有可见性) n volatile没有原子性。
3) java.util.concurrent.lock包 (多线程的锁机制)
为锁和等待条件提供一个框架的接口和类,它不同于内置同步和监视器。该框架允许更灵活地使用锁和条件。
本包下有三大接口,下面简单介绍下:
➢ Lock 接口:支持那些语义不同(重入、公平等)的锁规则,可以在非阻塞式结构的上下文(包括 hand-over-hand 和锁重排算法)中使用这些规则。主要的实现是 ReentrantLock。
➢ ReadWriteLock 接口:以类似方式定义了一些读取者可以共享而写入者独占的锁。此包只提供了一个实现,即 ReentrantReadWriteLock,因为它适用于大部分的标准用法上下文。但程序员可以创建自己的、适用于非标准要求的实现。
➢ Condition 接口:描述了可能会与锁有关联的条件变量。这些变量在用法上与使用 Object.wait 访问的隐式监视器类似,但提供了更强大的功能。需要特别指出的是,单个 Lock 可能与多个 Condition 对象关联。为了避免兼容性问题,Condition 方法的名称与对应的 Object 版本中的不同。
( 2 ) Java的并发库入门
下面我们将分别介绍java.util.concurrent包下的常用类的使用。
1) java.util.concurrent包
java.util.concurrent包描述:
在并发编程中很常用的实用工具类。此包包括了几个小的、已标准化的可扩展框架,以及一些提供有用功能的类。此包下有一些组件,其中包括:
l 执行程序(线程池)
l 并发队列
l 同步器
l 并发Collocation
下面我们将java.util.concurrent包下的组件逐一简单介绍:
A. 执行程序
➢ Executors线程池工厂类
首次我们来说下线程池的作用:
线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。
根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程 排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程 池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。
为什么要用线程池:
l 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
l 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)
Executors详解:
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是 ExecutorService。ThreadPoolExecutor 是 Executors 类的底层实现。我们先介绍下Executors。
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反
复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。
Java5中并发库中,线程池创建线程大致可以分为下面三种:
//创建固定大小的线程池
ExecutorService fPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
//创建缓存大小的线程池
ExecutorService cPool = Executors.newCachedThreadPool();
//创建单一的线程池
ExecutorService sPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
下面我们通过简单示例来分别说明:
l 固定大小连接池
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
/**
* Java线程:线程池-
*
* @author Administrator 2009-11-4 23:30:44
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口 Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
//将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行。。。"); }
}
运行结果:
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
从上面的运行来看,我们 Thread 类都是在线程池中运行的,线程池在执行 execute 方法来执行 Thread 类
中的run方法。不管execute执行几次,线程池始终都会使用2个线程来处理。不会再去创建出其他线程来处理
run方法执行。这就是固定大小线程池。
l 单任务连接池
我们将上面的代码
//创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
改为:
//创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
运行结果:
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
运行结果看出,单任务线程池在执行execute方法来执行Thread类中的run方法。不管execute执行几次,线程池
始终都会使用单个线程来处理。
补充:在java的多线程中,一但线程关闭,就会成为死线程。关闭后死线程就没有办法在启动了。再次启动就会出现
异常信息:Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException。那么如何解决这个问题呢?
我们这里就可以使用Executors.newSingleThreadExecutor()来再次启动一个线程。(面试)
l 可变连接池
//创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
改为:
//创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
运行结果:
pool-1-thread-5正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-4正在执行。。。
pool-1-thread-3正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
运行结果看出,可变任务线程池在执行 execute 方法来执行 Thread 类中的 run 方法。这里 execute 执行多次,
线程池就会创建出多个线程来处理 Thread 类中 run 方法。所有我们看到连接池会根据执行的情况,在程序运行时创
建多个线程来处理,这里就是可变连接池的特点。
那么在上面的三种创建方式,Executors 还可以在执行某个线程时,定时操作。那么下面我们通过代码简单演示
下。
l 延迟连接池
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* Java线程:线程池-
*
* @author Administrator 2009-11-4 23:30:44
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2); //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
//将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
//使用定时执行风格的方法
pool.schedule(t4, 10, TimeUnit.MILLISECONDS); //t4和t5在10秒后执行 pool.schedule(t5, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。"); }
}
运行结果:
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
➢ ExecutorService执行器服务
java.util.concurrent.ExecutorService 接口表示一个异步执行机制,使我们能够在后台执行任务。因此一
个 ExecutorService 很类似于一个线程池。实际上,存在于 java.util.concurrent 包里的 ExecutorService 实
现就是一个线程池实现。
ExecutorService例子:
以下是一个简单的 ExecutorService 例子:
//线程工厂类创建出线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行一个线程任务
executorService.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("Asynchronous task");
}
});
//线程池关闭
executorService.shutdown();
上面代码首先使用 newFixedThreadPool() 工厂方法创建一个 ExecutorService。这里创建了一个十个线程执行任务
的线程池。然后,将一个 Runnable 接口的匿名实现类传递给 execute() 方法。这将导致 ExecutorService 中的某
个线程执行该 Runnable。这里可以看成一个任务分派,示例代码中的任务分派我们可以理解为:
一个线程将一个任务委派给一个 ExecutorService 去异步执行。
一旦该线程将任务委派给 ExecutorService,该线程将继续它自己的执行,独立于该任务的执行。
如下图:
Thread1
Operation 1
ExecutorService实现:
既然 ExecutorService 是个接口,如果你想用它的话就得去使用它的实现类之一。
java.util.concurrent 包提供了 ExecutorService 接口的以下实现类:
l ThreadPoolExecutor
l ScheduledThreadPoolExecutor
ExecutorService创建:
ExecutorService 的创建依赖于你使用的具体实现。但是你也可以使用 Executors 工厂类来创建 ExecutorService 实例。代码示例:
ExecutorService executorService1 = Executors.newSingleThreadExecutor(); //之前Executors已介绍
ExecutorService executorService2 = Executors.newFixedThreadPool(10);
ExecutorService executorService3 = Executors.newScheduledThreadPool(10);
ExecutorService使用:
有几种不同的方式来将任务委托给 ExecutorService 去执行:
l execute(Runnable)
l submit(Runnable)
l submit(Callable)
l invokeAny(…)
l invokeAll(…)
接下来我们挨个看一下这些方法。
✓ execute(Runnable)
execute(Runnable) 方法要求一个 java.lang.Runnable 对象,然后对它进行异步执行。以下是使用
ExecutorService 执行一个 Runnable 的示例:
//从Executors中获得ExecutorService
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); //执行 ExecutorService 中的方法
executorService.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("Asynchronous task");
}
});
//线程池关闭
executorService.shutdown();
特点:没有办法得知被执行的 Runnable 的执行结果。如果有需要的话你得使用一个 Callable(以下将做介
绍)。
✓ submit(Runnable)
submit(Runnable) 方法也要求一个 Runnable 实现类,但它返回一个 Future 对象。这个 Future 对象可
以用来检查 Runnable 是否已经执行完毕。以下是 ExecutorService submit() 示例:
//从Executors中获得ExecutorService
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future future = executorService.submit(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("Asynchronous task");
}
});
future.get(); //获得执行完run方法后的返回值,这里使用的Runnable,所以这里没有返回值,返回的是null。 executorService.shutdown();
✓ submit(Runnable)
submit(Callable) 方法类似于 submit(Runnable) 方法,除了它所要求的参数类型之外。Callable 实例除了
它的 call() 方法能够返回一个结果之外和一个 Runnable 很相像。Runnable.run() 不能够返回一个结果 。
Callable 的结果可以通过 submit(Callable) 方法返回的 Future 对象进行获取。
以下是一个 ExecutorService Callable 示例:
//从Executors中获得ExecutorService
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future future = executorService.submit(new Callable(){
public Object call() throws Exception {
System.out.println("Asynchronous Callable");
return "Callable Result";
}
});
System.out.println("future.get() = " + future.get());
executorService.shutdown();
输出:
Asynchronous Callable
future.get() = Callable Result
✓ invokeAny()
invokeAny() 方法要求一系列的 Callable 或者其子接口的实例对象。调用这个方法并不会返回一个 Future ,
但它返回其中一个 Callable 对象的结果。无法保证返回的是哪个 Callable 的结果 – 只能表明其中一个已
执行结束。
如果其中一个任务执行结束(或者抛了一个异常),其他 Callable 将被取消。以下是示例代码:
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
Set
callables.add(new Callable
public String call() throws Exception {
return "Task 1";
}
});
callables.add(new Callable
public String call() throws Exception {
return "Task 2";
}
});
callables.add(new Callable
public String call() throws Exception {
return "Task 3";
}
});
String result = executorService.invokeAny(callables);
System.out.println("result = " + result);
executorService.shutdown();
上述代码将会打印出给定 Callable 集合中的一个的执行结果。我自己试着执行了它几次,结果始终在变。有
时是 “Task 1″,有时是 “Task 2″ 等等。
✓ invokeAll()
invokeAll() 方法将调用你在集合中传给 ExecutorService 的所有 Callable 对象。invokeAll() 返回一系列
的 Future 对象,通过它们你可以获取每个 Callable 的执行结果。
记住,一个任务可能会由于一个异常而结束,因此它可能没有 "成功"。无法通过一个 Future 对象来告知我
们是两种结束中的哪一种。
以下是一个代码示例:
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
Set
callables.add(new Callable
public String call() throws Exception {
return "Task 1";
}
});
callables.add(new Callable
public String call() throws Exception {
return "Task 2";
}
});
callables.add(new Callable
public String call() throws Exception {
return "Task 3";
}
});
List
for(Future
System.out.println("future.get = " + future.get());
}
executorService.shutdown();
输出结果:
future.get = Task 3
future.get = Task 1
future.get = Task 2
Executors关闭:
使用shutdown和shutdownNow可以关闭线程池
两者的区别:
shutdown只是将空闲的线程interrupt() 了,shutdown()之前提交的任务可以继续执行直到结束。
shutdownNow 是 interrupt 所有线程, 因此大部分线程将立刻被中断。之所以是大部分,而不是全部 ,
是因为interrupt()方法能力有限。
➢ ThreadPoolExecutor线程池执行者
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 是 ExecutorService 接口的一个实现。ThreadPoolExecutor 使用其内部池中的线程执行给定任务(Callable 或者 Runnable)。
ThreadPoolExecutor 包含的线程池能够包含不同数量的线程。池中线程的数量由以下变量决定:
l corePoolSize
l maximumPoolSize
当一个任务委托给线程池时,如果池中线程数量低于 corePoolSize,一个新的线程将被创建,即使池中可能尚有空闲线程。如果内部任务队列已满,而且有至少 corePoolSize 正在运行,但是运行线程的数量低于 maximumPoolSize,一个新的线程将被创建去执行该任务。
ThreadPoolExecutor 图解:
Thread Pool Executor
Task Queue |
Thread |
maxPoolSize |
Task |
Thread |
corePoolSize |
Task |
||
Thread |
Task
Thread
创建ThreadPoolExecutor:
int corePoolSize = 5;
int maxPoolSize = 10;
long keepAliveTime = 5000;
ExecutorService threadPoolExecutor =
new ThreadPoolExecutor(
corePoolSize,
maxPoolSize,
keepAliveTime,
TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue
);
构造方法参数列表解释:
corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。 unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。
➢ ScheduledPoolExecutor定时线程池执行者
java.util.concurrent.ScheduledExecutorService 是一个 ExecutorService, 它能够将任务延后执行,或者间隔
固定时间多次执行。 任务由一个工作者线程异步执行,而不是由提交任务给 ScheduledExecutorService 的那个线
程执行。
ScheduledPoolExecutor例子:
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService =
Executors.newScheduledThreadPool(5);
ScheduledFuture scheduledFuture =
scheduledExecutorService.schedule(new Callable() {
public Object call() throws Exception {
System.out.println("Executed!");
return "Called!";
}
},
5,
TimeUnit.SECONDS);//5秒后执行
首先一个内置 5 个线程的 ScheduledExecutorService 被创建。之后一个 Callable 接口的匿名类示例被创建然后传递给 schedule() 方法。后边的俩参数定义了 Callable 将在 5 秒钟之后被执行。
ScheduledExecutorService的实现:
ScheduledExecutorService 是一个接口,你要用它的话就得使用 java.util.concurrent 包里对它的某个实现类。
ScheduledExecutorService 具有以下实现类:ScheduledThreadPoolExecutor
创建一个ScheduledExecutorService:
如何创建一个 ScheduledExecutorService 取决于你采用的它的实现类。但是你也可以使用 Executors 工厂类来创建一个 ScheduledExecutorService 实例。比如:
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
ScheduledExecutorService的使用:
一旦你创建了一个 ScheduledExecutorService,你可以通过调用它的以下方法:
l schedule (Callable task, long delay, TimeUnit timeunit)
l schedule (Runnable task, long delay, TimeUnit timeunit)
l scheduleAtFixedRate (Runnable, long initialDelay, long period, TimeUnit timeunit)
l scheduleWithFixedDelay (Runnable, long initialDelay, long period, TimeUnit timeunit) 下面我们就简单看一下这些方法。
✓ schedule (Callable task, long delay, TimeUnit timeunit)
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService =
Executors.newScheduledThreadPool(5);
ScheduledFuture scheduledFuture =
scheduledExecutorService.schedule(new Callable() {
public Object call() throws Exception {
System.out.println("Executed!");
return "Called!";
}
},
5,
TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("result = " + scheduledFuture.get());
scheduledExecutorService.shutdown();
输出结果:
Executed!
result = Called!
✓ schedule (Runnable task, long delay, TimeUnit timeunit)
这一方法规划一个任务将被定期执行。该任务将会在首个 initialDelay 之后得到执行,然后每个 period 时间之后重复执行。
如果给定任务的执行抛出了异常,该任务将不再执行。如果没有任何异常的话,这个任务将会持续循环执行到 ScheduledExecutorService 被关闭。
如果一个任务占用了比计划的时间间隔更长的时候,下一次执行将在当前执行结束执行才开始。计划任务在同一时间不会有多个线程同时执行。
✓ scheduleAtFixedRate (Runnable, long initialDelay, long period, TimeUnit timeunit)
这一方法规划一个任务将被定期执行。该任务将会在首个 initialDelay 之后得到执行,然后每个 period 时间之后重复执行。
如果给定任务的执行抛出了异常,该任务将不再执行。如果没有任何异常的话,这个任务将会持续循环执行到 ScheduledExecutorService 被关闭。
如果一个任务占用了比计划的时间间隔更长的时候,下一次执行将在当前执行结束执行才开始。计划任务在同一时间不会有多个线程同时执行。
✓ scheduleWithFixedDelay (Runnable, long initialDelay, long period, TimeUnit timeunit) 除了 period 有不同的解释之外这个方法和 scheduleAtFixedRate() 非常像。scheduleAtFixedRate() 方法中,period 被解释为前一个执行的开始和下一个执行的开始之间的间隔时间。而在本方法中,period 则被解释为前一个执行的结束和下一个执行的结束之间的间隔。因此这个延迟是执行结束之间的间隔,而不是执行开始之间的间隔。
ScheduledExecutorService的关闭:
正如 ExecutorService,在你使用结束之后你需要把 ScheduledExecutorService 关闭掉。否则他将导致 JVM 继续运行,即使所有其他线程已经全被关闭。
你 可 以 使 用 从 ExecutorService 接 口 继 承 来 的 shutdown() 或 shutdownNow() 方 法 将 ScheduledExecutorService 关闭。参见 ExecutorService 关闭部分以获取更多信息。
➢ ForkJoinPool合并和分叉(线程池)
ForkJoinPool 在 Java 7 中被引入。它和 ExecutorService 很相似,除了一点不同。ForkJoinPool 让我们可以很方便地把任务分裂成几个更小的任务,这些分裂出来的任务也将会提交给 ForkJoinPool。任务可以继续分割成更小的子任务,只要它还能分割。可能听起来有些抽象,因此本节中我们将会解释 ForkJoinPool 是如何工作的,还有任务分割是如何进行的。
合并和分叉的解释:
在我们开始看 ForkJoinPool 之前我们先来简要解释一下分叉和合并的原理。分叉和合并原理包含两个递归进行的步骤。两个步骤分别是分叉步骤和合并步骤。
分叉:
一个使用了分叉和合并原理的任务可以将自己分叉(分割)为更小的子任务,这些子任务可以被并发执行。
通过把自己分割成多个子任务,每个子任务可以由不同的 CPU 并行执行,或者被同一个 CPU 上的不同线程执行。只有当给的任务过大,把它分割成几个子任务才有意义。把任务分割成子任务有一定开销,因此对于小型任务,这个分割的消耗可能比每个子任务并发执行的消耗还要大。
什么时候把一个任务分割成子任务是有意义的,这个界限也称作一个阀值。这要看每个任务对有意义阀值的决定。很大程度上取决于它要做的工作的种类。
合并:
当一个任务将自己分割成若干子任务之后,该任务将进入等待所有子任务的结束之中。一旦子任务执行结束,该任务可以把所有结果合并到同一个结果。
当然,并非所有类型的任务都会返回一个结果。如果这个任务并不返回一个结果,它只需等待所有子任务执行完毕。也就不需要结果的合并啦。
所以我们可以将 ForkJoinPool 是一个特殊的线程池,它的设计是为了更好的配合 分叉-和-合并 任务分割的工作。ForkJoinPool 也在 java.util.concurrent 包中,其完整类名为 java.util.concurrent.ForkJoinPool。
创建一个ForkJoinPool:
你可以通过其构造子创建一个 ForkJoinPool。作为传递给 ForkJoinPool 构造子的一个参数,你可以定义你期望的并行级别。并行级别表示你想要传递给 ForkJoinPool 的任务所需的线程或 CPU 数量。以下是一个 ForkJoinPool 示例:
//创建了一个并行级别为 4 的 ForkJoinPool
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(4);
提交任务到ForkJoinPool:
就像提交任务到 ExecutorService 那样,把任务提交到 ForkJoinPool。你可以提交两种类型的任务。一种是没有任何返回值的(一个 “行动”),另一种是有返回值的(一个”任务”)。这两种类型分别由 RecursiveAction 和 RecursiveTask 表示。接下来介绍如何使用这两种类型的任务,以及如何对它们进行提交。
RecursiveAction:
RecursiveAction 是一种没有任何返回值的任务。它只是做一些工作,比如写数据到磁盘,然后就退出了。一个 RecursiveAction 可以把自己的工作分割成更小的几块,这样它们可以由独立的线程或者 CPU 执行。你可以通过继承来实现一个 RecursiveAction。示例如下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.RecursiveAction;
public class MyRecursiveAction extends RecursiveAction {
private long workLoad = 0;
public MyRecursiveAction(long workLoad) {
this.workLoad = workLoad;
}
protected void compute() {
//if work is above threshold, break tasks up into smaller tasks //翻译:如果工作超过门槛,把任务分解成更小的任务
if(this.workLoad > 16) {
System.out.println("Splitting workLoad : " + this.workLoad);
List
new ArrayList
subtasks.addAll(createSubtasks());
for(RecursiveAction subtask : subtasks){
subtask.fork();
}
} else {
System.out.println("Doing workLoad myself: " + this.workLoad); }
}
private List
List
new ArrayList
MyRecursiveAction subtask1 = new MyRecursiveAction(this.workLoad / 2); MyRecursiveAction subtask2 = new MyRecursiveAction(this.workLoad / 2);
subtasks.add(subtask1);
subtasks.add(subtask2);
return subtasks;
}
}
例子很简单。MyRecursiveAction 将一个虚构的 workLoad 作为参数传给自己的构造子。如果 workLoad 高于
一个特定阀值,该工作将被分割为几个子工作,子工作继续分割。如果 workLoad 低于特定阀值,该工作将由
MyRecursiveAction 自己执行。你可以这样规划一个 MyRecursiveAction 的执行:
//创建了一个并行级别为 4 的 ForkJoinPool
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(4);
//创建一个没有返回值的任务
MyRecursiveAction myRecursiveAction = new MyRecursiveAction(24);
//ForkJoinPool执行任务
forkJoinPool.invoke(myRecursiveAction);
运行结果:
Splitting workLoad : 24
Doing workLoad myself: 12
RecursiveTask:
RecursiveTask 是一种会返回结果的任务。它可以将自己的工作分割为若干更小任务,并将这些子任务的执行结
果合并到一个集体结果。可以有几个水平的分割和合并。以下是一个 RecursiveTask 示例:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
public class MyRecursiveTask extends RecursiveTask
private long workLoad = 0;
public MyRecursiveTask(long workLoad) {
this.workLoad = workLoad;
}
protected Long compute() {
//if work is above threshold, break tasks up into smaller tasks if(this.workLoad > 16) {
System.out.println("Splitting workLoad : " + this.workLoad);
List
new ArrayList
subtasks.addAll(createSubtasks());
for(MyRecursiveTask subtask : subtasks){
subtask.fork();
}
long result = 0;
for(MyRecursiveTask subtask : subtasks) {
result += subtask.join();
}
return result;
} else {
System.out.println("Doing workLoad myself: " + this.workLoad); return workLoad * 3;
}
}
private List
List
new ArrayList
MyRecursiveTask subtask1 = new MyRecursiveTask(this.workLoad / 2); MyRecursiveTask subtask2 = new MyRecursiveTask(this.workLoad / 2);
subtasks.add(subtask1);
subtasks.add(subtask2);
return subtasks;
}
}
除了有一个结果返回之外,这个示例和 RecursiveAction 的例子很像。MyRecursiveTask 类继承自
RecursiveTask
MyRecursiveTask 示例也会将工作分割为子任务,并通过 fork() 方法对这些子任务计划执行。此外,本示例还
通过调用每个子任务的 join() 方法收集它们返回的结果。子任务的结果随后被合并到一个更大的结果,并最终将其返
回。对于不同级别的递归,这种子任务的结果合并可能会发生递归。
你可以这样规划一个 RecursiveTask:
//创建了一个并行级别为 4 的 ForkJoinPool
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(4);
//创建一个有返回值的任务
MyRecursiveTask myRecursiveTask = new MyRecursiveTask(128);
//线程池执行并返回结果
long mergedResult = forkJoinPool.invoke(myRecursiveTask);
System.out.println("mergedResult = " + mergedResult);
注意: ForkJoinPool.invoke() 方法的调用来获取最终执行结果的。