测试1:概念

1.需求

用户需求:该需求一般比较简略。(一句话)

软件需求:或者功能需求,详细描述开发人员必须实现的软件功能(一个文档)

2.BUG

说明是存在的并且正确,程序和规格说明之间不匹配是错误

3.软件生命周期

从诞生到停服

需求分析,计划,设计,编码,测试,运行维护

需求分析:分析需求是否合理,需求是否完整

计划:谁开发,谁测试,开发多久,测试多久

编码:写代码

测试:测试报告

运行维护:如果线上有问题,此时测试人员要协助开发定位问题+解决问题

4.开发模型

1.瀑布模型

测试1:概念_第1张图片

 特点:线性的

优点:每个阶段做什么很清晰

缺点:风险往往迟至后期的测试阶段才显露,因而失去及早纠正的机会

使用项目:小型项目

2.螺旋项目

测试1:概念_第2张图片

优点:每个阶段都有风险评估,避免一些线上问题发生

缺点:风险分析可能分析错,需要人力财力的投入

使用项目:比较大,风险较多的项目

3.增量-迭代

增量是逐步建造,迭代是反复求精

4.敏捷

1.概念

个体和交互重于过程和工具

可用软件重于完备文档

客户协作重于合同谈判

响应变化重于遵循计划

在每对比对中,后者并非全无价值,但我们更看重前者。

2.scrum

1.角色

scrum由product owner(产品经理)、scrum master(项目经理)和team(研发团队)组成。

product owner(产品经理)负责整理用户故事,定义商业价值,排序,指定计划,对产品负责

scrum master(项目经理)负责召开会议协调项目,为研发团队服务

研发团队则由不同技能的成员组成,通过紧密协同,完成每一次迭代的目标,交付产品。

2.scrum的基本流程

  • 产品负责人负责整理user story,形成左侧的product backlog。
  • 发布计划会议:product owner负责讲解user story,对其进行估算和排序,发布计划会议的产出就是制定出这一期迭代要完成的story列表,sprint backlog。
  • 迭代计划会议:项目团队对每一个story进行任务分解,分解的标准是完成该story的所有任务,每个任务都有明确的负责人,并完成工时的初估计。
  • 每日例会:每天scrum master召集站立会议,团队成员回答昨天做了什么今天计划做什么,有什么问题。
  • 演示会议:迭代结束之后,召开演示会议,相关人员都受邀参加,团队负责向大家展示本次迭代取得的成果。期间大家的反馈记录下来,由po整理,形成新的story。
  • 回顾会议:项目团队对本期迭代进行总结,发现不足,制定改进计划,下一次迭代继续改进,已达到持续改进的效果。

5.测试模型

1.软件测试v模型

测试1:概念_第3张图片

 特点:左边是开发,右边是测试

优点:测试被分成很多类型

缺点:测试人员介入太晚,发现问题时机太晚,修复成本就会变高

2软件测试W模型

测试1:概念_第4张图片

 特点:开发一个V,测试一个V

优点:测试人员尽早介入需求

缺点:测试人员和开发人员一定程度上是串行

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