破开C语言暗夜的第二道光 —— 数据与数据类型(1)

标识符与常量变量

  • 一、标识符
  • 二、常量变量
    • 1、变量
      • 1-1:变量的定义
      • 1-2:变量的命名
      • 1-3:变量的作用域和生命周期
      • 1-4:变量的分类
    • 2、常量
      • 2-1:常量的定义
      • 2-2:常量的分类
  • 三、字符+字符串+注释

一、标识符

破开C语言暗夜的第二道光 —— 数据与数据类型(1)_第1张图片

二、常量变量

1、变量

1-1:变量的定义

变量就是指程序运行过程中可能被改变或赋值的量。

1-2:变量的命名

  • 只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线(_)组成。
  • 不能以数字开头。
  • 长度不应过长,最长最长也不能超过63个字符。
  • 变量名区分大小写。
  • 不能使用关键字当作变量名。

1-3:变量的作用域和生命周期

作用域:
一段代码中创建的一个变量在程序运行过程中不一定一直存在可用,限定这个变量可用性的代码范围就是这个变量的作用域。

生命周期:
变量的生命周期是指从变量被创建到变量被释放这一时间段。

1-4:变量的分类

  • 局部变量
    作用域是:变量所在的局部范围。
    生命周期:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
  • 全局变量
    作用域:整个程序(一个源文件中的全局变量还可以在同一程序的另一个源文件中用extern声明后使用)。
    生命周期:等于整个程序的生命周期。

:此外还需注意,若全局变量和局部变量定义为同一个名字,赋了不同的值,局部优先。

int g_num = 1;  //g_num为全局变量
int main()
{
	{   //程序从此处进入

		int num = -1;  //num创建,为局部变量
		......

	}  //程序从此处离开,num释放
	//num作用域:第六行至第第九行;生命周期:第六行至第第九行的时间

	printf("%d\n", g_num);  //正确,g_num可用,全局变量处处有效
	printf("%d\n", num);  //错误,num已不可用,num离开作用域已被销毁

2、常量

2-1:常量的定义

常量是整个程序运行过程中都不会改变的量。

2-2:常量的分类

  • 字面常量
  • const修饰的常变量(本质上还是变量属性,但是不能被修改)
  • #define定义的标识符常量
  • 枚举常量
enum Sex
{
	MALE,
	FEMALE
};
//大括号内的 MALE,FEMALE就是枚举常量
int main()
{
	3.14//字面常量
    1000//字面常量

	const double num = 3.14; //num就是const修饰的常变量

    #define MAX 100 //#define定义的标识符常量
}

三、字符+字符串+注释

  • 字符:用单引号引起的单个字符
                 'A'
  • 字符串:用双引号引起来的一串字符
    注:字符串末尾隐含着一个 \0,作为结束标志,计算字符串长度时不计入内。
            "Hello World"
  • 注释:注释有两种风格。
    缺点:第一种不支持嵌套注释,第二种一个//只能单行注释。
第一种:
/*
xxxxxx
xxxxxx
*/

第二种:
//xxxxx

你可能感兴趣的:(C语言语法,c语言,c++)