我们来制作一台电脑,他的硬件有CPU和磁盘,CPU和磁盘类都有一个常量作为他们各自的数据,软件有操作系统来操作CPU和磁盘的常量值,不同的系统可以给CPU和磁盘写入不同的值,要求是不变CPU和磁盘的情况下可以动态升级系统。
传统方案就是我们直接写两个类CPU和Disk类,然后写一个操作系统类去聚合CPU类和Disk类,这样操作系统就可以操作了。
缺点:
耦合性太强,后期如果要升级系统,我们就要重新那一个cpu和磁盘和新的系统来组成一台电脑。这是不现实的,我们应该是CPU和磁盘不动的情况下动态升级系统。
1)访问者模式:在结构不变的情况下,可以动态改变内部元素的动作。例如上面的问题,结构不变的情况下,我们可以动态升级操作系统
2)主要将数据结构和数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题。
3)访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供的接受访问者的类,然后被访问这将自己交给访问者类,这样访问者类就可以控制被访问者类
4)访问者模式主要应用场景:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作 (这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作“污染”这些对象的类,可以选用访问者模式解决
1)Element是被访问者接口,他提供一个方法accept来接收一个访问者对象来将自己传给访问者。
2)Visitor是访问者接口,访问者定义了操作被访问者数据的逻辑
3)ObjectStruture类用来存储被访问者
4)如果不明白可以对照下面真实实例的类图来理解
1)Hardware是硬件接口,是被访问者,电脑的硬件CpuHardware和DiskHardware 都要继承这个接口
2)OperatingSystemVisitor是操作系统接口,是访问者,不同版本的操作系统都要继承这个接口
3)Computer是电脑类,它聚合了硬件CPU和Disk,通过传入的操作系统visitor类操作CPU和Disk
/**
* 硬件设施接口
* @author wenqiang
* @date 2023/6/1
*/
public interface Hardware {
/**
* 所有的硬件都可以被访问者访问
*
* @param visitor
*/
void accept(OperatingSystemVisitor visitor);
}
/**
* CPU
*
* @author wenqiang
* @date 2023/6/1
*/
public class CpuHardware implements Hardware{
private String commond;
public String getCommond() {
return commond;
}
public void setCommond(String commond) {
this.commond = commond;
}
@Override
public void accept(OperatingSystemVisitor visitor) {
visitor.operateCpu(this);
}
}
/**
* 磁盘
*
* @author wenqiang
* @date 2023/6/1
*/
public class DiskHardware implements Hardware{
private String commond;
public String getCommond() {
return commond;
}
public void setCommond(String commond) {
this.commond = commond;
}
@Override
public void accept(OperatingSystemVisitor visitor) {
visitor.operateDisk(this);
}
}
/**
* 访问者 操作系统
*
* @author wenqiang
* @date 2023/6/1
*/
public interface OperatingSystemVisitor {
/**
* 访问者操作CPU
*
* @param cpu
*/
void operateCpu(CpuHardware cpu);
/**
* 访问者操作Disk
*
* @param disk
*/
void operateDisk(DiskHardware disk);
}
/**
* 电脑
*
* @author wenqiang
* @date 2023/6/1
*/
public class Computer {
private CpuHardware cpu;
private DiskHardware disk;
private OperatingSystemVisitor visitor;
public Computer(OperatingSystemVisitor visitor) {
cpu = new CpuHardware();
disk = new DiskHardware();
this.visitor = visitor;
}
public void printCpu() {
cpu.accept(visitor);
System.out.println("CPU输出:" + cpu.getCommond());
}
public void printDisk() {
disk.accept(visitor);
System.out.println("磁盘输出:" + disk.getCommond());
}
}
第一个版本的操作系统我们写“1+1=1”,写错了指令,我们升级版本来更新这个指令,所以版本二变为了写“1+1=2”
/**
* 访问者 操作系统版本1
*
* @author wenqiang
* @date 2023/6/1
*/
public class OperatingSystemVersion_1 implements OperatingSystemVisitor{
@Override
public void operateCpu(CpuHardware cpu) {
cpu.setCommond("运算1+1=1");
}
@Override
public void operateDisk(DiskHardware disk) {
disk.setCommond("记住1+1=1");
}
}
/**
* 操作系统版本2
*
* @author wenqiang
* @date 2023/6/1
*/
public class OperatingSystemVersion_2 implements OperatingSystemVisitor{
@Override
public void operateCpu(CpuHardware cpu) {
cpu.setCommond("运算1+1=2");
}
@Override
public void operateDisk(DiskHardware disk) {
disk.setCommond("记住1+1=2");
}
}
使用者
/**
* 使用者
*
* @author wenqiang
* @date 2023/6/1
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
OperatingSystemVisitor visitor_1 = new OperatingSystemVersion_1();
Computer computer_1 = new Computer(visitor_1);
computer_1.printCpu();
computer_1.printDisk();
// 我们发现系统编写错误了,升级系统
OperatingSystemVisitor visitor_2 = new OperatingSystemVersion_2();
Computer computer_2 = new Computer(visitor_2);
computer_2.printCpu();
computer_2.printDisk();
}
}
优点
1)访问者模式符合单一职责原则、让程序具有优秀的扩展性、灵活性非常高
2)访问者模式可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器,适用于数据结构相对稳定的系统
缺点
1)具体元素对访问者公布细节,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的,这样造成了具体元素变更比较困难
2)违背了依赖倒转原则。访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素
3)因此,如果一个系统有比较稳定的数据结构,又有经常变化的功能需求,那么访问者模式就是比较合适的.