游戏王人物分析——神抽印卡——武藤游戏/法老王

       堕落!梦死他卡多!动漫游戏王dm名场面,鞭尸。虽然这里王样有诈胡嫌疑,第四,第六张卡都没亮出来,咱也不知道是不是真就是怪兽卡,反正7连抽把人家血条变成负数确实很解气。

       回过头来再看看,其实游戏王dm压根就不是奥迪双钻系列的套路文,虽然也是为了卖卡,卖概念,但是剧情的成功是游戏王dm成为经典的关键之路。

提到游戏王,就要谈到男主角,武藤游戏和他心之迷宫里的另一个灵魂,法老王!

         小时候遇到难题,沮丧,被欺负,感到孤独的时候,你是否也会渴望有另一个自己,来帮你?也许在外人看来王样只是武藤游戏的一个人格分裂体。但是在武藤游戏,和打牌三人组的视野里,王样是一个从不知道畏惧,不怕艰难,更不害怕孤独的可靠同伴。

        于是就有了前期只要遇到困难,光芒中王样人格就会出来打牌,帮助武藤游戏击败那些对手,到这里,游戏王dm依旧只能算是无脑爽文。神挡杀神佛挡杀佛的剧情只能作为爽点,要想作为高潮总要有低谷和铺垫。

       面对站在高台上的男二号高富帅社长海马濑人,“如果我输了,如果我不能救出自己的弟弟,那我活着也没有意思,还不如从这里跳下去!”所有人都觉得海马太卑鄙了,用自己的生命去要挟王样,王样本已胜券在握了,只要发起攻击宣言,被口胡了的青眼白龙必败。但是,武藤游戏站出来阻止了王样,这个世界上除了胜负以外,还有很多东西,友情,亲情,所以武藤游戏突然夺回了身体控制权,坦然接受了海马赖人的威胁,因为他能体会海马对木马的兄弟之情。

         到这里王样本人依旧是不败战神,但是武藤游戏却不是那个没用的爱哭鬼了,名为坚强的温柔在他心中涌动。

        接下来就是最初的大boss贝叔,小时候一直觉得贝叔太坏了,长大了发现贝叔其实也挺萌。面对贝叔的透视挂,温柔的武藤游戏再次站出来,直面浑身散发着黑暗力量的大叔。一张盖卡成功扭转了局势,高桥大叔在这里告诉我们一句话,光口胡是不行滴,还要合作。开个玩笑,虽然说最后的胜利还是四人组的齐心协力剧情杀,贝叔特有的音调喊出那句:what的时候,我感觉翻译成中文经典国骂也是毫无违和感的。多么贴切的形容啊。挂壁遇见更大的挂逼,也只有国骂能体现心情了。

        在后面,法老王逐渐觉醒,不再是武藤游戏另一个人格那样的存在,虽然还是战神,但是变得也更有人情味,经过后续篇章,法老王也变得更像是人类,和杏子之间的感情戏也是极其微妙若即若离。

       书到这里,其实已经是跑题了,但也是我想真正要说的。

每个人都有强大的一面,也有脆弱的一面,就像武藤游戏,弱小而孤僻,法老王则是强大,自信的一面。作者曾经尝试过这种自我诱导人格,算是成功了一半,但是最后失败了。因为你没有办法真正让两个人格达成和解,屠夫和废物之间永远会互相敌视。

        所以法老王和武藤游戏,只能在最终战中流着泪决斗。

也正因为如此,法老王最终也只能在荷鲁斯之眼的注视下回到冥间。

本篇完

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