这是一道 简单 题
https://leetcode.cn/problems/minimum-depth-of-binary-tree/
给定一个二叉树,找出其最小深度。
最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。
说明:叶子节点是指没有子节点的节点。
示例 1:
输入:root = [3,9,20,null,null,15,7]
输出:2
示例 2:
输入:root = [2,null,3,null,4,null,5,null,6]
输出:5
提示:
这道题目和 二叉树的最大深度 一样,都可以使用递归解法。
求解公式为: 二叉树的最小深度 = M i n Min Min(左子树的最小深度,右子树的最小深度) + 1
。
但是需要注意的是,只有左子树和右子树都不为空的时候才能使用上述公式求解。
如果左子树为空,那么二叉树的最小深度 = 右子树的最小深度 + 1。如下图所示:
同样的如果右子树为空,那么二叉树的最小深度 = 左子树的最小深度 + 1。
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode() {}
* TreeNode(int val) { this.val = val; }
* TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
* this.val = val;
* this.left = left;
* this.right = right;
* }
* }
*/
class Solution {
public int minDepth(TreeNode root) {
if(root == null){
return 0;
}
// 没有子树
if(root.left == null && root.right == null){
return 1;
}
int leftDepth = minDepth(root.left);
int rightDepth = minDepth(root.right);
if(leftDepth == 0){
return rightDepth + 1;
}else if(rightDepth == 0){
return leftDepth + 1;
}else {
return Math.min(leftDepth, rightDepth) + 1;
}
}
}
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func minDepth(root *TreeNode) int {
if root == nil {
return 0
}
if root.Left == nil && root.Right == nil {
return 1
}
leftMin := minDepth(root.Left)
rightMin := minDepth(root.Right)
if root.Left == nil {
return rightMin + 1
}else if root.Right == nil {
return leftMin + 1
}else{
return min(leftMin, rightMin) + 1
}
}
func min(a int, b int) int {
if a < b {
return a
}else {
return b
}
}
N
为二叉树中节点的个数,每个节点都需要计算一次,总共 N
次。N
为二叉树中节点的个数,空间复杂度为调用栈的深度,最多为 N
,即二叉树退化成链表的时候。相较于上一步的简单递归解法,深度优先遍历的优点是可以进行剪枝,如下图所示:
root节点3
到 节点9
的深度是2
,那么在遍历到 节点20
的时候深度已经达到2
了,后面就无需再遍历,可以直接返回了。
另外需要注意的是边界条件和还原现场:
depth--
,每次回退到上一层的时候深度跟着要减一。/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode() {}
* TreeNode(int val) { this.val = val; }
* TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
* this.val = val;
* this.left = left;
* this.right = right;
* }
* }
*/
class Solution {
private int depth = 1;
private int ans = Integer.MAX_VALUE;
public int minDepth(TreeNode root) {
if(root == null){
return 0;
}
dfs(root);
return ans;
}
private void dfs(TreeNode node){
// 剪枝
if(depth >= ans){
return;
}
// 边界条件,碰到叶子结点计算一次最小深度
if(node.left == null && node.right == null){
ans = Math.min(ans, depth);
return;
}
depth++;
// 遍历左子树
if(node.left != null){
dfs(node.left);
}
// 遍历右子树
if(node.right != null){
dfs(node.right);
}
// 还原现场
depth--;
}
}
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
var (
depth int
ans int
)
func minDepth(root *TreeNode) int {
if root == nil {
return 0
}
depth = 1
ans = 2 << 32 - 1
dfs(root)
return ans
}
func dfs(node *TreeNode) {
// 剪枝
if depth >= ans {
return
}
// 边界条件
if node.Left == nil && node.Right == nil {
ans = min(ans, depth)
return
}
depth++
if(node.Left != nil){
dfs(node.Left)
}
if(node.Right != nil){
dfs(node.Right)
}
// 还原现场
depth--
}
func min(a int, b int) int {
if a < b {
return a
}else {
return b
}
}
N
为二叉树中的节点个数,最差的情况是每个节点都需要遍历一次,总计 N
次。N
为二叉树中节点的个数,空间复杂度为调用栈的深度,最多为 N
层。广度优先遍历,一层一层的逐层遍历,遇到的第一个叶子结点的深度就是最小深度。
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode() {}
* TreeNode(int val) { this.val = val; }
* TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
* this.val = val;
* this.left = left;
* this.right = right;
* }
* }
*/
class Solution {
public int minDepth(TreeNode root) {
if(root == null){
return 0;
}
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
int depth = 1;
queue.offer(root);
while(!queue.isEmpty()){
// 同一层节点个数
int len = queue.size();
// 将同一层节点全部取出,并将下一层节点入队
for(int i = 0; i < len; i++){
TreeNode node = queue.poll();
// 第一次遇到叶子结点,就是最小深度
if(node.left == null && node.right == null){
return depth;
}
// 左子树入队
TreeNode leftNode = node.left;
if(leftNode != null){
queue.offer(leftNode);
}
// 右子树入队
TreeNode rightNode = node.right;
if(rightNode != null){
queue.offer(rightNode);
}
}
// 同一层节点全部取出后,深度加一
depth++;
}
return depth;
}
}
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func minDepth(root *TreeNode) int {
if root == nil {
return 0
}
queue := []*TreeNode{root}
depth := 1
for len(queue) > 0 {
// 同一层节点个数
len := len(queue)
// 将同一层节点全部取出,并将下一层节点入队
for i := 0; i < len; i++ {
node := queue[0]
queue = queue[1:]
// 第一次遇到叶子结点,就是最小深度
if node.Left == nil && node.Right == nil {
return depth
}
// 左子树入队
if node.Left != nil {
queue = append(queue, node.Left)
}
// 右子树入队
if node.Right != nil {
queue = append(queue, node.Right)
}
}
// 同一层节点全部取出后,深度加一
depth++
}
return depth
}
N
为二叉树中节点的个数,最坏的情况下需要遍历每一个节点。N
为二叉树中节点的个数,空间复杂度主要取决于队列的大小,最差的情况就是放 N
个元素。简单递归解法 的思路最为简单,但是需要计算所有节点,所以效率上不是最好的。
DFS 和 BFS 虽然时间复杂度上也都是 O ( N ) O(N) O(N),但这是在最坏的情况下得到的,通常都不需要遍历所有节点,所以效率要高一些。
因为 BFS 比 DFS 所需要遍历的节点数会更少一些,所以个人觉得求最小深度(最短路径)的题目使用 BFS 更为合适一些。