产品经理说按照某团、某东、某宝的效果实现。我X,我要是能一模一样的实现别人的效果你觉得我还会待在这里吗?
通常,需求确定下来,UI出图之后看到稍微复杂的页面后会先到、GitHub、cocoaChina上面去找有没有。如果有直接照搬过来,如果没有就有点懵逼了,为什么会这样?还是基础知识不扎实,技术不够呀!那该怎么办?平常多思考、多积累呗,不要仅仅当一个代码搬运工,没有前途啊!言归正传!
UIScrollView其实是没有设置惯性这个属性的,只能通过代理方法监听滚动的过程,来达到控制惯性的目的。
首先要明确,通过[scrollView setContentOffset:CGPointZero animated:NO];这个方法设置UIScrollView的偏移,是不会触发UIScrollView的- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView*)scrollView这个代理方法的。
接下来看一下怎么通过UIScrollView的代理方法达到取消惯性
1、当手指放在屏幕开始拖动前,会先调用下面的代理方法
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView*)scrollView {
lastContentOffset = scrollView.contentOffset.y;//用来判断滚动方向
}
2、滚动中会调用下面的代理方法
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView*)scrollView {
//可以再这个方法里面动态控制某个控件的隐藏、透明度以及跟随UIScrollView的偏移而变化位置
CGFloatoffsetY = scrollView.contentOffset.y;
if (offsetY < self.lastContentOffset){//向下滚动
} else if (offsetY >self.lastContentOffset) {//向上滚动
}
}
3、这个是控制惯性滑动的重要方法,手指将要松开时调用
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inoutCGPoint *)targetContentOffset
{
CGFloat speed = fabs(velocity.y);//滚动速度的绝对值,也可以根据velocity.y的正负判读滚动方向 假如为0 说明手动拖动停止 没有惯性滑动
CGFloat offsetY = scrollView.contentOffset.y;
CGFloat maxSpeed =2.7;//超过这个最大速度要做的操作
if( velocity.y <0) {//向下滑动
if(speed > maxSpeed && offsetY >0) {//顶部往下滑
[self performSelectorOnMainThread:@selector(stopOnTop:) withObject:scrollView waitUntilDone:NO];//一定要在主线程立即执行 和 runLoop有关
}
}
else {//向上滑动
}
}
- (void)stopOnTop:(UIScrollView *)scrollView {//在顶部停止滚动
[self.tableView setContentOffset:CGPointZero animated:YES];
}
4、手指已经松开会调用这个代理方法
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate {//decelerate为YES 说明有滑动 NO没有滑动 直接停止
if (!decelerate) {//手指控制 直接停止 也就是拖动一段距离直接停止
BOOLdragToDragStop = scrollView.tracking && !scrollView.dragging && !scrollView.decelerating;
if(dragToDragStop) {// 停止后要执行的代码
[self scrollViewEndScroll:scrollView];
}
}
}
5、减速结束会调用这个方法,并不是就一定等于滑动结束了。因为有些滑动并不需要减速也可以结束,比如我两只手轮流向左滑动,直到滑动到scrollview的右侧尽头为止,这个过程的滑动是被迫终止而不是自然减速停止,这样scrollViewDidEndDecelerating方法是不会被执行的
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {
BOOLscrollToScrollStop = !scrollView.tracking && !scrollView.dragging && !scrollView.decelerating;//为YES 表示滚动结束
if(scrollToScrollStop) {// 停止后要执行的代码
[self scrollViewEndScroll:scrollView];
}
}
- (void)scrollViewEndScroll:(UIScrollView *)scrollView { //完全停止滚动要做的处理
}
以上代理方法,只有真正理解后才能很好的处理跟ScrollView滚动相关的事件!
下面补充一些小的知识点
self.tableView.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateFast; //这个属性用来调节scrollView的滚动速度
int abs(int i); //处理int类型的取绝对值
double fabs(double i);//处理double类型的取绝对值
float fabsf(float i); /处理float类型的取绝对值
self.tableView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsMake(- 104, 0, 0, 0);//设置滚动条的偏移量,如果发现竖向滚动条错乱,一般和scrollView的automaticallyAdjustsScrollViewInsets 属性有关,设置为NO即可
参考资料:
https://tech.glowing.com/cn/practice-in-uiscrollview/