取消UIScrollView的惯性滑动

产品经理说按照某团、某东、某宝的效果实现。我X,我要是能一模一样的实现别人的效果你觉得我还会待在这里吗?

通常,需求确定下来,UI出图之后看到稍微复杂的页面后会先到、GitHub、cocoaChina上面去找有没有。如果有直接照搬过来,如果没有就有点懵逼了,为什么会这样?还是基础知识不扎实,技术不够呀!那该怎么办?平常多思考、多积累呗,不要仅仅当一个代码搬运工,没有前途啊!言归正传!


UIScrollView其实是没有设置惯性这个属性的,只能通过代理方法监听滚动的过程,来达到控制惯性的目的。


控制tableView的滑动,类似美团-美食中的地图列表

首先要明确,通过[scrollView setContentOffset:CGPointZero animated:NO];这个方法设置UIScrollView的偏移,是不会触发UIScrollView的- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView*)scrollView这个代理方法的。

接下来看一下怎么通过UIScrollView的代理方法达到取消惯性

1、当手指放在屏幕开始拖动前,会先调用下面的代理方法

- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView*)scrollView {

      lastContentOffset = scrollView.contentOffset.y;//用来判断滚动方向

}

2、滚动中会调用下面的代理方法

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView*)scrollView {

//可以再这个方法里面动态控制某个控件的隐藏、透明度以及跟随UIScrollView的偏移而变化位置

      CGFloatoffsetY  = scrollView.contentOffset.y;

if (offsetY < self.lastContentOffset){//向下滚动

    } else if (offsetY >self.lastContentOffset) {//向上滚动

    }

}

3、这个是控制惯性滑动的重要方法,手指将要松开时调用

- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inoutCGPoint *)targetContentOffset

{

    CGFloat speed = fabs(velocity.y);//滚动速度的绝对值,也可以根据velocity.y的正负判读滚动方向 假如为0 说明手动拖动停止 没有惯性滑动

    CGFloat offsetY = scrollView.contentOffset.y;

    CGFloat maxSpeed =2.7;//超过这个最大速度要做的操作

    if( velocity.y <0) {//向下滑动

        if(speed > maxSpeed && offsetY >0) {//顶部往下滑

           [self performSelectorOnMainThread:@selector(stopOnTop:) withObject:scrollView waitUntilDone:NO];//一定要在主线程立即执行 和 runLoop有关

        }

    }

    else {//向上滑动

    }

}

- (void)stopOnTop:(UIScrollView *)scrollView {//在顶部停止滚动

    [self.tableView setContentOffset:CGPointZero animated:YES];

}

4、手指已经松开会调用这个代理方法

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate {//decelerate为YES 说明有滑动 NO没有滑动 直接停止

if (!decelerate) {//手指控制 直接停止 也就是拖动一段距离直接停止

        BOOLdragToDragStop = scrollView.tracking && !scrollView.dragging && !scrollView.decelerating;

        if(dragToDragStop) {// 停止后要执行的代码

            [self scrollViewEndScroll:scrollView];

        }

    }

}

5、减速结束会调用这个方法,并不是就一定等于滑动结束了。因为有些滑动并不需要减速也可以结束,比如我两只手轮流向左滑动,直到滑动到scrollview的右侧尽头为止,这个过程的滑动是被迫终止而不是自然减速停止,这样scrollViewDidEndDecelerating方法是不会被执行的

- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {

BOOLscrollToScrollStop = !scrollView.tracking && !scrollView.dragging && !scrollView.decelerating;//为YES 表示滚动结束

    if(scrollToScrollStop) {// 停止后要执行的代码

      [self scrollViewEndScroll:scrollView];

    }

}

- (void)scrollViewEndScroll:(UIScrollView *)scrollView { //完全停止滚动要做的处理

}


ScrollView一次拖拽的代理方法执行流程

以上代理方法,只有真正理解后才能很好的处理跟ScrollView滚动相关的事件!


下面补充一些小的知识点

self.tableView.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateFast;    //这个属性用来调节scrollView的滚动速度

     int abs(int i);                  //处理int类型的取绝对值

     double fabs(double i);//处理double类型的取绝对值

     float fabsf(float i);          /处理float类型的取绝对值

self.tableView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsMake(- 104, 0, 0, 0);//设置滚动条的偏移量,如果发现竖向滚动条错乱,一般和scrollView的automaticallyAdjustsScrollViewInsets 属性有关,设置为NO即可


参考资料:

https://tech.glowing.com/cn/practice-in-uiscrollview/

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