Material—— 常用材质节点

目录

Coordinates

Absolute World Position

Actor Position

Object Position

Utility

SphereMask


Coordinates

  • 表示坐标类的节点;

Absolute World Position

        别名为WorldPosition,此节点输出当前像素在世界空间内的位置;常用于查找相机到像素的距离(与PixelDepth正交距离相反),也可用作Texture坐标;

Material—— 常用材质节点_第1张图片

Actor Position

        别名为ActorPositionWS,此节点输出Vector3 (RGB)数据,表示使用此材质的对象Actor在世界空间的位置(相当于对象中心点世界位置);一个Actor可能包含多个Object,但只表示此Actor整体的位置;以下视图为4个Actor;

Material—— 常用材质节点_第2张图片

Object Position

        别名为ObjectPositionWS,此节点输出对象框世界空间中心位置;与ActorPostion的区别是,此节点会针对其中的每个Object的位置;以下视图为1个Actor;

Material—— 常用材质节点_第3张图片

Utility

  • 实用类节点;

SphereMask

        以A为坐标系,B为中心点,在半径Radius内的Mask;如A为世界空间坐标系,Radius单位则为cm;

Material—— 常用材质节点_第4张图片

 

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