【数据结构】LeetCode升级版的环形链表,复制带随机指针的链表

目录

      一、升级版的环形链表

          1、题目说明

          2、题目解析

      二、复制带随机指针的链表

          1、题目说明

          2、题目解析

 


 

一、升级版的环形链表

 1、题目说明

题目链接:升级版的环形链表 

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回NULL。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1 ,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

【数据结构】LeetCode升级版的环形链表,复制带随机指针的链表_第1张图片

【数据结构】LeetCode升级版的环形链表,复制带随机指针的链表_第2张图片

 2、题目解析

这个题的解题思路比较巧妙,经过上一篇博客中环形链表的相交点问题,在这里还是设置快慢指针,让慢指针从链表起始位置开始遍历链表,同时让快指针从判环时相遇点的位置开始绕环运行,两个指针都是每次均走一步,最终肯定会在入口点的位置相遇。

【数据结构】LeetCode升级版的环形链表,复制带随机指针的链表_第3张图片

快指针和慢指针还有关系:

快指针是慢指针的2倍--->2*(L+X) = L+nR+X 

所以,L = nR - X。(n的大小取决于环的大小,环越小n越大) 

结论:一个指针从链表起始位置运行,一个指针从相遇点位置绕环,每次都走一步,两个指针最终会在入口处相遇。

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) 
{
    struct ListNode* fast = head,*slow = head;
    while(fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if(slow == fast)
        {
            struct ListNode* meet = slow;
            while(head != meet)
            {
                head = head->next;
                meet = meet->next;
            }
            return meet;
        }
    }
    return  NULL;
}

二、复制带随机指针的链表(较难)

 1、题目说明

题目链接:复制带随机指针的链表

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个全新节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个[val, random_index]表示:

  • val:一个表示 Node.val 的整数。
  • random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1 );如果不指向任何节点,则为 NULL 。

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 2、题目解析

将原有链表给复制一份,同时原有链表的 random 指针是随机指向某一个节点的,复制链表的同时也要保证该节点的 random 指针指向的值与原有链表的random指向的值不变。

思路如下:

第一步:首先将原有链表的每个节点都拷贝一份放在原节点的后面。

【数据结构】LeetCode升级版的环形链表,复制带随机指针的链表_第6张图片

第二步:设置拷贝节点的 random,我们用 cur 遍历原链表,cur->random->next 节点,就是 copy 的 random 要找的节点。(使用绿色的线表示的)

【数据结构】LeetCode升级版的环形链表,复制带随机指针的链表_第7张图片

第三步:我们的复制后的链表节点的random已经处理完毕了,接下来我们将两个链表分割开来,并组成各自新的链表。(断开后,用紫色的线重新组成新的链表)

【数据结构】LeetCode升级版的环形链表,复制带随机指针的链表_第8张图片

struct Node* copyRandomList(struct Node* head) 
{
    //拷贝节点,并链接在源节点的后面
	struct Node* cur = head;
    while(cur)
    {
        struct Node* next = cur->next;
        struct Node* copy = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
        copy->val = cur->val;
        //插入链接
        cur->next = copy;
        copy->next = next;
        cur = next;
    }
    //设置拷贝节点的random
    cur = head;
    while(cur)
    {
        struct Node* copy = cur->next;
        if(cur->random ==  NULL)
            copy->random =  NULL;
        else
        {
            copy->random = cur->random->next;
        }
        cur = cur->next->next;
    }
    //拷贝节点解下来,链接组成拷贝链表
    cur = head;
    struct Node* copyHead = NULL,*copyTail =NULL;
    while(cur)
    {
        struct Node* copy = cur->next;
        struct Node* next = copy->next;
        cur->next = next;
        //尾插
        if(copyTail ==  NULL)
        {
            copyHead = copyTail = copy;
        }
        else
        {
            copyTail->next = copy;
            copyTail = copyTail->next;
        }
        cur = next;
    }
    return copyHead;
}

 


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