java笔记(十二)重新理解java基本特性

2023.1.10 今年26岁了 深感对未来之恐惧

一、封装

数据被保护在类的内部,尽可能隐藏内部的细节,只有一些对外接口来与外部发生联系

public class Person {

    private String name;
    private int gender;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getGender() {
        return gender == 0 ? "man" : "woman";
    }

    public void work() {
        if (18 <= age && age <= 50) {
            System.out.println(name + " is working very hard!");
        } else {
            System.out.println(name + " can't work any more!");
        }
    }
}

二、继承

一个类可以继承自一个父类 获得非private的属性和方法 (public protected)

访问权限

private protected public 不加访问修饰符 表示包级可见
可以对类或者类中的成员(字段以及方法)加上访问修饰符

** 在类的内部提供接口来访问类的成员

抽象类和接口

1、抽象类
抽象类和抽象方法使用abstract关键字进行声明。抽象类一般会包含抽象方法,抽象方法一定位于抽象类中

抽象类的特点:不能被实例化,只能先继承抽象类然后实例化

public abstract class classA {
    private int y;
    
    public abstract void func1();
    
    public void func2() {
        System.out.println("func2");
    }
}

class sampleClass extends classA{

    @Override
    public void func1() {
        System.out.println("func1");
    }
}

2、接口
接口的成员默认都是public的 并且不允许定义为private protected

public interface Interface {
	void func1();
	default void func2() {
		System.out.println("func2");
	}
	int x = 123;
	public int z = 0;
}

public class InterfaceImpl implements Interface{
	@Override
	public void func1() {
		System.out.println("func1")
	}
}

3、比较

  • 一个类可以实现多个接口 但不能继承多个抽象类
  • 接口的字段只能是static或者final的 抽象类的字段没有这个限制
  • 接口的成员只能是public的

4、用法
使用接口:

  • 需要让不相关的类都实现一个方法,如每个类都可以实现CompareTo()方法
  • 需要使用多重继承

使用抽象类

  • 需要在几个相关的类中共享代码
  • 需要能控制继承来的成员的访问权限,而不是都为public
  • 需要继承非静态和非常量字段

super

  • 访问父类的构造函数:使用super()函数访问父类的构造函数,从而委托父类完成一些初始化的工作
  • 访问父类的成员:如果子类重写了父类中的某个方法的实现,可以通过使用super关键字来引用父类的方法实现
    父类:
public class Father {
    protected int x;
    protected int y;

    public Father(int x, int y) {
        // 构造函数
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public void func() {
        System.out.println("Father.func");
    }
}

子类:

public class Son extends Father {
    private int z;

    public Son(int x, int y, int z) {
        super(x,y);
        this.z = z;
    }

    @Override
    public void func() {
        super.func();
        System.out.println("Son.func()");
    }
}

主函数:

public class main {
    public static void main(String[] args) {
        Father father = new Father(1,2);
        Son son = new Son(3,4,5);
        father.func();
        son.func();
    }
}

运行结果:
java笔记(十二)重新理解java基本特性_第1张图片

重写和重载

1、重写 Override
子类实现一个声明和父类相同的方法,需要满足里氏替换原则

  • 子类方法的访问权限必须大于父类方法
  • 子类方法的返回类型必须是父类方法返回类型或者是其子类

2、重载 Overload
存在于同一个类中 方法名与已经存在的方法名相同 但参数类型 个数 顺序至少一个不同

三、多态

编译时多态:方法重载
运行时多态:程序中定义的对象引用所指向的具体类型在运行期间才确定(比如泛型)

public class Instrument {
    public void play() {
        System.out.println("Instrument is playing...");
    }
}

public class Wind extends Instrument {
    public void play() {
        System.out.println("Wind is playing...");
    }
}

public class Percussion extends Instrument {
    public void play() {
        System.out.println("Percussion is playing...");
    }
}

public class Music {
    public static void main(String[] args) {
        List<Instrument> instruments = new ArrayList<>();
        instruments.add(new Wind());
        instruments.add(new Percussion());
        for(Instrument instrument : instruments) {
            instrument.play();
        }
    }
}

上面的代码 从静态上看 Instument对象应该调用的是自己的play方法 其实运行中调用的是子类的静态方法

四、数据类型

(1)基本类型
基本类型共8个:
boolean/1
byte/8
char/16
short/16
int/32
float/32
long/64
double/64

new Integer(1) — 创建新对象
Integer.valueOf(1) ---- 使用缓存池 得到同一个对象的引用
缓存池大小为-128 ~ 127 (java8)
在这个范围内 使用自动装箱将自动调用valueOf方法

Integer m = 123;
Integer n = 123;
System.out.println(m == n); // true

(2)String
String是不可变的:这句话经常看到,是什么意思呢?
String内部使用char数组来存储数据 并且声明为final,且String内部不提供改变value数组的方法

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];

不可变有什么好处:
1、缓存hash值
String类型的hash值不变
2、String pool
如果一个String对象被创建过了 就可以直接从String pool中引用
3、安全性
String是最常用作参数的类型 不可变性保证了传输过程中的安全
4、线程安全
String可以在多个线程中安全使用

StringBuilder可变 非线程安全
StringBuffer可变 且线程安全

String.intern()
intern()方法保证两个变量引用的是同一个对象

String s1 = new String("aaa");
String s2 = new String("aaa");
System.out.println(s1 == s2);           // false
String s3 = s1.intern();
System.out.println(s1.intern() == s3);  // true

如果使用String s1 = “aaa” 则它已经自动被加入到了String pool中

五、运算

参数传递 – 值传递而非引用传递

将参数传入一个方法时,本质是传入了对象的地址
因此在方法中,改变指针引用的对象也将指向另一个完全不同的对象
如果在方法中改变对象的字段/属性,则会发生变化

float & double

1.1 这个字面量是double类型 因此直接赋给float是错的

1.1f才是float型

隐式类型转换

字面量1是int类型,比short的精度更高,因此不能隐式地将int下转为short类型

但是在使用+=时,可以进行隐式转换

switch

条件判断语句的基本写法

String s = "a";
switch (s) {
	case "a":
		do....
		break;
	case "b":
		do....
		break
	default:
		break;
	}

六、Object通用方法

equals()

自反性 对称性 传递性 一致性

equals和== 对于基本类型 ==判断两个值是否相等,基本类型没有equals方法
对于引用类型 == 判断两个变量的引用是否是同一个对象 equals判断是否等价

实现上 需要判断每个关键域是否相等 以及对Object转型

hashCode()

返回散列值

toString()

默认返回ToStringExample@4554617c这种格式

clone()

1、cloneable
clone()是Object的protected方法 如果一个类不显示重写clone() 其他类就不能直接调用该实例的clone()

重写了clone方法后 还需要实现cloneable接口才能够使用

2、浅拷贝
拷贝对象和原始对象的引用类型引用的是同一个对象

3、深拷贝
引用非同一个对象 需要自己实现

使用clone()有很多风险 更好的实践是通过拷贝构造函数或者拷贝工厂来实现

七、关键字

final

1、数据

声明数据为常量,可以是编译时常量,也可以是在运行时被初始化后不能被改变的常量

  • 对于基本类型,final使数值不变
  • 对于引用类型,final使引用不变,也就不能引用其他对象,但是被引用的对象本身可以修改

2、方法
声明方法表示不能被子类重写

private方法隐式被指定为final 如果在子类中定义的方法和基类中的一个private方法签名相同 此时子类的方法不是重写基类方法 而是在子类中定义了一个新方法

3、类
声明类不允许被继承

static

1、静态变量

  • 静态变量:又称为类变量,也就是说这个变量是属于类的,类的所有实例都共享静态变量,可以直接通过类名来访问它;静态变量在内存中只存在一份。
  • 实例变量:每产生一个实例对象就会产生实例变量

2、静态方法
静态方法在类加载时就存在,它不能是抽象方法
注意:静态方法只能访问所属类的静态字段和静态方法,且不能有this和super关键字

3、静态语句块
静态语句块在类初始化时运行一次

4、静态内部类
非静态内部类依赖于外部类的实例,而静态内部类不需要

注意:初始化阶段 静态变量、静态语句块优先于实例变量和普通语句块

八、反射

每个类都有一个Class对象,编译一个新类时,会产生一个同名的.class文件

Class和java.lang.reflect一起对反射提供了支持,java.lang.reflect类库主要包含一下三个类:

  • Field:可以使用get()和set()方法读取和修改Field对象关联的字段
  • Method:可以使用invoke()方法调用与Method对象关联的方法
  • Constructor:可以用Constructor创建新的对象

九、异常

Throwable可以用来表示任何可以作为异常抛出的分类,分为Error和Exception
其中Error用来表示JVM无法处理的错误
Exception分为两种:
1、受检异常:需要用try…catch…语句捕获并进行处理,并且可以从异常中恢复
2、非受检异常:例如除以0,此时无法恢复

十、泛型

public class Box<T> {
	private T t;
	public void set(T t) {
		this.t = t;
	}
}

十一、注解

java注解是附加在代码中的一些元信息,用于一些工具在编译运行时解析和使用,起到说明、配置的功能。

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