STL常用容器_1

目录

一、string容器

1、基本概念

2、构造函数

3、赋值操作

4、字符串拼接

5、查找和替换

6、字符串比较

7、字符存取

8、插入与删除

9、获取字串

二、vector容器

1、基本概念

2、构造函数

3、赋值操作

4、容量和大小

5、插入和删除

6、数据存取

7、互换容器

8、预留空间

三、deque容器

1、基本概念

2、构造函数

3、赋值操作

4、容量和大小

5、插入与删除

6、数据存取

7、排序

四、案例:评委打分

1、案例说明:

有5名选手:ABCDE,10个评委分别对每一位选手打分,分数从60-100之间,去除最高分和最低分,取出每位选手的平均分

2、实现步骤:


一、string容器

1、基本概念

本质:

string是C++风格的字符串,但其本质是一个

对比:

C语言中,字符串是char*,但本质是一个指针

string是一个类,其内部封装了char*,管理这个字符串,但容器本身也是char*类型

特点:

string类内封装了很多成员方法,如:find、copy、delete、replace、insert

string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等问题,由类内部进行负责


2、构造函数

/*
 string ();创建一个空的字符串
 string(const char* c);使用字符串c初始化
 string(const string&str);使用一个string对象初始化另一个string对象
 string(int n,char c);使用n个字符c初始化
*/
void test01()
{
	// 
	string s1;// 创建一个空的字符串

	const char* str = "Type here";
	string s2(str); // 把c的string转换成c++的string
	cout << s2 << endl;
	string s3(s2);	// ,使用一个string对象初始化另一个string对象
	cout << s3 << endl;
	string s4(88, 'x');// 使用n个字符x初始化s4
	cout << s4 << endl;
}

3、赋值操作

作用:将字符或字符串赋值给字符串

函数:

/*字符串赋值
 string& operator=(const char* s);    1 把char*类型字符串 赋值给 当前字符串
 string& operator=(const string& s);  2 把字符串s 赋值给 当前字符串
 string& operator=(char c);		      3 把字符c 赋值给 当前字符串
 string& assign(const	char* s);	  4 把字符串s 赋值给 当前字符串
 string& assign(const char* s,int n); 5 把字符串s前n个字符 赋值给 当前字符串
 string& assign(const string& s,int n);5 除去字符串s前n个字符 剩下的赋值给 当前字符串
 string& assign(const string& s);	  6 把字符串s 赋值给 当前字符串
 string& assign(int n,char c);		  7 把n个字符c 赋值给 当前字符串
*/

使用:无非就是前面用=号,后面用.assign()函数

void test02()
{
	const char* str0 = "Type there";
	string str1;
	str1 = str0;		// 1 
	str1 = "Type here"; // 1
	cout << str1 << endl;
	
	string str2;
	str2 = str1;		// 2
	cout << str2 << endl;

	string str3;
	str3 = 'x';			// 3
	cout << str3 << endl;

	string str4;
	str4.assign(str0);	// 4
	cout << str4 << endl;

	string str5;
	str5.assign(str0,4);// 5 传入const char*,前面4个
	cout << str5 << endl;
	str5.assign(str1, 4);// 5 传入string& s,除去前面4个剩下的
	cout << str5 << endl;

	string str6;
	str6.assign(str1);	// 6
	cout << str6 << endl;

	string str7;
	str7.assign(88, 'c');// 7
	cout << str7 << endl;
}

STL常用容器_1_第1张图片

不过有趣的是,在第5个// string& assign(const char* s,int n); 时,如果传入const char* s,输出的将是前字符串前n个;如果传入的是const string& s,输出的是除去前n个所剩下的
 STL常用容器_1_第2张图片


4、字符串拼接

作用:将字符或字符串拼接到字符串后

函数:

/*字符串拼接
 string& operator+=(const char* s);	    1 把char*类型字符串 拼接到当前字符串末尾
 string& operator+=(const string& s);	2 把字符串s 拼接到当前字符串末尾
 string& operator+=(const char c);   	3 把字符c 拼接到当前字符串末尾
 string& append(const	char* s);		4 把字符串s 拼接到当前字符串末尾
 string& append(const char* s,int n);   5 把字符串s前n个字符 拼接到当前字符串末尾
 string& append(const string& s,int n); 5 把字符串s除去前n个字符 剩下的拼接到当前字符串末尾
 string& append(const string& s);		6 把字符串s 拼接到当前字符串末尾
 string& append(const string& s,int pos,int n);7 把字符串s从pos开始位置的n个字符 拼接到当前字符串末尾
*/

前面就是+=号重载,后面用append()函数

void test03()
{
	string str1 = "I";
	const char* s = " am ";
	//str1 += " am ";			// 1
	str1 += s;					// 1
	cout << str1 << endl;

	string str2 = "studious";
	str1 += str2;				// 2
	cout << str1 << endl;

	str1 += 'o';
	cout << str1 << endl;		// 3

	const char* s1 = " are ";
	string str3 = "You";
	str3.append(s1);		// 4
	cout << str3 << endl;

	str3.append(s1, 3);		// 5 把s1前3个字符追加到后面
	cout << str3 << endl;
	str3.append(str1, 3);	// 5 把str1除去前3个字符,剩下的追加到后面
	cout << str3 << endl;	

	str3.append(str1);
	cout << str3 << endl;	// 6

	string str4;
	str4.append(str3, 11, 14);//7
	cout << str4 << endl;
}

STL常用容器_1_第3张图片

 同样的,在第5个// string& append(const char* s,int n); 时,如果传入const char* s,加在后面的的将是前字符串前n个;如果传入的是const string& s,加在后面的的是除去前n个所剩下的字符串


5、查找和替换

作用:

查找:查找指定字符串

替换:在指定的位置替换字符串

函数:

/* 字符串查找与替换
 找第一次
int find(const string& s,int pos = 0)const;	 1从pos位置查找字符串s第一次出现位置
int find(const char* s,int pos = 0)const;	 2从pos位置查找字符串s第一次出现位置
int find(const char* s,int pos,int n)const;	 3从pos位置查找字符串s的前n个字符第一次出现位置
int find(const char c,int pos = 0)const;	 4从pos位置查找字符c第一次出现位置
 找最后一次
int rfind(const string& s,int pos = npos)const; 5从pos位置查找字符串s最后一次出现位置
int rfind(const char* s,int pos = npos)const;	6从pos位置查找字符串s最后一次出现位置
int rfind(const char* s,int pos,int n)const;	7从pos位置查找字符串s前n个字符最后一次出现位置
int rfind(const char c,int pos = 0)const;		8从pos位置查找字符c最后一次出现位置
 替换
string& replace(int pos,int n,const string& s); 9将pos位置开始n个字符替换为字符串s
string& replace(int pos,int n,const char* s);  10将pos位置开始n个字符替换为字符串s
*/

注意,find从左往右找,rfind从右往左找,但2个都是从左向右计数,找到返回位置,否则返回-1

查找: 

void test04()
{
	// 查找
	string s1 = "abcdefgcd";
	int pos = s1.find("cd"); // 不传pos则默认从0开始找字符cd第一次出现位置
	cout << pos << endl;
	pos = s1.rfind("cd");// 不传pos则默认从0开始找字符cd最后一次出现位置
	cout << pos << endl;

	int pos1 = s1.find("cd", 3);// 从3开始找字符cd第一次出现位置
	cout << pos1 << endl;
	pos1 = s1.rfind("cd",3);	// 从3开始找字符cd最后一次出现位置
	cout << pos1 << endl;

	int pos2 = s1.find("cd", 3, 1); // 从3开始找字符串cd的前1个字符第一次出现位置
	cout << pos2 << endl;
	pos2 = s1.rfind("cd", 3, 1); // 从3开始找字符串cd的前1个字符最后一次出现位置
	cout << pos2 << endl;
}

STL常用容器_1_第4张图片

 注意,a是0位置,b是1位置....

替换: 

void test05()
{
	// 替换
	string s1 = "abcdefgcd";
	string str = " hello my ";
	s1.replace(2, 5, str);// 从2开始前5个字符替换为str
	cout << s1 << endl;
}

STL常用容器_1_第5张图片


6、字符串比较

作用:进行字符串之间的比较

比较方式:逐个按字符的ASCII码进行对比

=返回0

>返回1

<返回-1

函数:

/*字符串比较
int compare(const string& s)const;  与字符串s比较
int compare(const char* s)const;    与字符串s比较
*/

测试:

void test06()
{
	string s1 = "abcdefg";
	string s2 = "abcdefg"; // 等于 0
	string s3 = "abcdef";  // 大于 1
	string s4 = "abcdefgh";// 小于 -1
	int ret = s1.compare(s2);
	cout << ret << endl;
	ret = s1.compare(s3);
	cout << ret << endl;
	ret = s1.compare(s4);
	cout << ret << endl;
}

STL常用容器_1_第6张图片

其实compare最大用处在于对比字符串是否相等 


7、字符存取

作用:存取string中单个字符

/*字符存取
char& operator[](int n);  通过[]读取字符
char& at(int n);		  通过at方法获取字符
*/

①读字符

void test07()
{
	// 1 通过[]方式读取字符
	string s = "Type here";
	for (int i = 0; i < s.size(); i++)
	{					// .size()可以返回字符s的长度
		cout << s[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	// 2 通过at方式读取字符
	for (int i = 0; i < s.size(); i++)
	{
		cout << s.at(i) << " ";
	}
}

STL常用容器_1_第7张图片

②修改字符 

	// 通过[]修改字符
	s[0] = 't';
	cout << s << endl;
	// 通过at修改字符
	s.at(1) = 'Y';
	cout << s << endl;

STL常用容器_1_第8张图片


8、插入与删除

作用:对字符串进行插入和删除操作

函数:

/*插入和删除
 string& insert(int pos,const char* s);  在pos位置插入字符串s
 string& insert(int pos,const string& s);在pos位置插入字符串s
 string& insert(int pos,int n,char c);   在pos位置插入n个字符c
 string& erase(int pos,int n = npos);    删除从pos开始的n个字符
*/
void test08()
{
	string s1 = "Type here";
	s1.insert(0, "ok");   // 1 char* 从0开始加上ok字符
	cout << s1 << endl;

	string s2 = "ko";
	s1.insert(0, s2);     // 2 string& 从0开始加上ko字符
	cout << s1 << endl;

	s1.insert(0, 8, '+'); // 3 从0开始加上8个字符+
	cout << s1 << endl;

	s1.erase(0, 12);      // 4 从位置0开始删除okko4个和8个+一共12个字符
	cout << s1 << endl;
}

STL常用容器_1_第9张图片

9、获取字串

作用:从字符串中获取想要的字串

函数:

/* 获取字串
string substr(int pos,int n=npos)const; // 返回由pos开始n个字符组成的字符串
*/

测试:

void test09()
{
	string s1 = "Type there";
	string s2 = s1.substr(5, 5);
	cout << s2 << endl;
}

STL常用容器_1_第10张图片

 实际使用举例:

void test10()
{
	string user_email = "[email protected]";
	// 根据邮箱获取用户名称
	int pos = user_email.find('@');// 从email中读取@字符所在的位置,这里是位置5
	string user_name = user_email.substr(0, pos); // 截取0-5的字符
	cout << user_name << endl;
}

STL常用容器_1_第11张图片

以上就是string容器的所有内容


二、vector容器

1、基本概念

功能:vector数据结构与数组十分相似,也称为单端数组

区别:数组是静态空间,确定大小后无法扩展,vector可以动态扩展

动态扩展:为防止在vector原空间之后没有可用空间来扩展,其动态扩展实际上是重新寻找一块更大的空间,先将原有数据拷贝进去,再释放原空间

STL常用容器_1_第12张图片

如图,有这些迭代器,常用的是v.begin()与v.end()。 

而vector的迭代器是支持随机访问的迭代器


2、构造函数

功能:即创建vector容器

/*构造函数
vector v;			   1使用模板实现类的实现,默认构造函数
vector(v.begin(),v.end()); 2将v[v.begin(),v.end())区间中的元素赋给自身,注意区间左闭右开
vector(n,elem);			   3将n个elem元素拷贝给自身
vector(const vector& v);   4拷贝构造函数,将v拷贝给自身
*/
void test01()
{
	vector v1; // 1默认构造
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	printV(v1);

	vector v2(v1.begin(), v1.end()); // 2
	printV(v2);

	vector v3(10, 888); // 3,10个888赋给v3
	printV(v3);

	vectorv4(v3); // 4拷贝构造
	printV(v4);
}

额外的,我再实现一个打印容器中数据的函数printV

void printV(vector& v)
{
	for (vector::iterator it=v.begin();it

 运行:

STL常用容器_1_第13张图片


3、赋值操作

功能:给vector容器赋值

/*赋值操作
vector& operator=(const vector& v); 1 =赋值,重载=运算符
assign(begin,end);					2 将[begin,end)区间中的数据赋给自身,注意区间左闭右开
assign(n,elem);						3 将n个elem赋给自身
*/
void test02()
{
	vector  v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);

	vector v2;
	v2 = v1;			// 1 直接=赋值
	printV(v2);

	vector v3;
	v3.assign(v2.begin(), v2.end()); // 2 区间赋值
	printV(v3);

	vector v4;
	v4.assign(10, 888); // 3 将10个888赋给自身
	printV(v4);
}

STL常用容器_1_第14张图片


4、容量和大小

功能:对vector容器的容量和大小进行操作

/*容量和大小
v.empty();			 判断容器是否为空,空返回true否则false
v.capacity();		 返回容器容量
v.size();		   	 返回容器当前大小
v.resize(int n);	 重新指定容器长度为n,若容器变长,则以默认值0填充新位置。
									   	  若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
v.resize(int n,elem);重新指定容器长度为n,若容器变长,则以elem填充新位置。
										  若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
*/

①容量与大小的输出

void test03() // 判断为空、容量、大小
{
	vector v1; 
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	printV(v1);

	cout << v1.empty() << endl;		// 判断为空,ture=1,false=0
	cout << v1.capacity() << endl;  // 容量
	cout << v1.size() << endl;		// 大小
}

STL常用容器_1_第15张图片

 ②修改size

void test04()
{
	vector v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	printV(v1);
	vector v2 = v1; // v1赋给v2
	v2.resize(16);	// 变长,默认用0填充
	printV(v2);
	v2.resize(5);	// 变短
	printV(v2);
	v2.resize(16, 'm'); // 变长且更换元素
	printV(v2);
}

STL常用容器_1_第16张图片


5、插入和删除

功能:对vector容器进行插入与删除的操作

/*插入与删除
v.push_back(elem);			 尾部插入elem元素
v.pop_back();				 删除尾部最后一个元素
v.insert(const_iterator pos,elem);				  在迭代器指向的pos位置插入元素elem
v.insert(const_iterator pos,int n,elem);		  在迭代器指向的pos位置插入n个elem元素
v.erase(const_iterator pos); 删除迭代器指向的pos位置的元素
v.erase(const_iterator start,const_iterator end); 删除迭代器指向的从start到end区间的元素
v.clear();					 删除容器中所有元素
*/

测试:

void test05()
{
	vector  v1; 
	v1.push_back(1);			 // 1尾插元素
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);
	printV(v1);

	v1.pop_back();				 // 2尾删元素
	v1.pop_back();
	printV(v1);

	v1.insert(v1.begin(), 'x');  // 3在begin位置插入元素'x',
	printV(v1);

	v1.insert(v1.end(), 10, 888);// 4在end位置插入10个888
	printV(v1);

	v1.erase(v1.begin());		 // 5删除begin位置的元素 头删元素
	printV(v1);

	v1.erase(v1.begin()+2, v1.end()); // 6删除下标为2开始到end区间内的元素
	printV(v1);

	v1.clear();					 // 7清空所有元素
	printV(v1);
}

STL常用容器_1_第17张图片


6、数据存取

功能:对vector容器中的元素进行读取与存储

/*数据存取
v.at(int pos);	1返回pos位置处的元素
operator[pos];	2重载[],也返回pos处的元素
v.front();		3返回容器中第一个元素
v.back();		4返回容器中最后一个元素
*/

测试:

void test06()
{
	vector v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	printV(v1);

	cout << v1.at(3) << endl;  // 1返回位置3处的元素
	cout << v1[3] << endl;	   // 2返回位置3处的元素
	cout << v1.front() << endl;// 3返回容器中第一个元素
	cout << v1.back() << endl; // 4返回容器中最后一个元素
}

STL常用容器_1_第18张图片


7、互换容器

功能:实现两个容器内元素进行互换

// v1.swap(v2); 将v2的元素与自身v1交换 

测试:

void test07()
{
	vector v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{ // 给v1初始化
		v1.push_back(i);
	}
	cout << " v1:";
	printV(v1);

	vector v2;
	for (int i = 9; i >= 0; i--)
	{ // 给v2初始化
		v2.push_back(i);
	}
	cout << " v2:";
	printV(v2);

	v1.swap(v2);  // 交换v1与v2的元素
	cout << " v1:";
	printV(v1);
	cout << " v2:";
	printV(v2);
}

STL常用容器_1_第19张图片

 实际用途:如收缩容器

我们创建一个vector容器v1,在其中存入888888个元素

	vector v1;
	for (int i = 0; i < 888888; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	cout << v1.capacity() << endl;  // 容量
	cout << v1.size() << endl;		// 大小

打印输出容器的容量与大小

STL常用容器_1_第20张图片

容量是1049869,大小是888888

接下来,我们使用resize函数重新指定容器大小为5

	v1.resize(5);
	cout << v1.capacity() << endl;  // 容量
	cout << v1.size() << endl;		// 大小

输出容器容量与大小

STL常用容器_1_第21张图片

可以发现,容器的容量仍然是1049869,而大小却只有5个元素 ,这样就极大的浪费了空间

接下来我们使用swap函数解决:

	vector(v1).swap(v1);
	cout << v1.capacity() << endl;  // 容量
	cout << v1.size() << endl;		// 大小

STL常用容器_1_第22张图片

 这样就解决了浪费空间的问题

原理:

STL常用容器_1_第23张图片

 这是resize后的v1,使用的大小很小一点,容量很大

 接下来使用vector(v1).swap(v1);函数

首先,前面的

 vector(v1)是创建一个匿名对象,它会使用v1的实际使用大小来初始化一个新的对象,假设是v2

v2的空间就是:一小点

STL常用容器_1_第24张图片

 然后,后面的.swap(v1)就是将匿名对象创建的对象(v2)与v1交换元素

STL常用容器_1_第25张图片

 这样就实现了v1交换到了同样数据但容量更小的容器


8、预留空间

功能:减少vector在动态扩展时的扩展次数

 v.reserve(int len); 容器预留len个长度空间,但不初始化这块空间,因此元素不可访问

测试:

①我们创建容器v1,为其开辟888888个元素空间,并使用number计数与指针p记录容器首元素的地址,如果容器首元素的地址改变,则说明容器发生了扩容

vector v1;
	int number = 0; // 计数
	int* p = NULL;  // 保存首地址
	for (int i = 0; i < 888888; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		if (p != &v1[0]) // 如果v1的首元素地址变了,就是重新开辟内存了
		{
			p = &v1[0];
			number++;// 计数+1
		}
	}
	cout << number << endl;

STL常用容器_1_第26张图片

可以看到,为使容器开辟到888888个元素空间,容器一共扩展35次

②接下来,我们使用reserve函数为容器预留888889空间 ,然后重复①的代码

vector v2;
	int number1 = 0; // 计数
	v2.reserve(888889); // 预留888889空间
	int* p1 = NULL;  // 保存首地址
	for (int i = 0; i < 888888; i++)
	{
		v2.push_back(i);
		if (p1 != &v2[0]) // 如果v1的首元素地址变了,就是重新开辟内存了
		{
			p1 = &v2[0];
			number1++;// 计数+1
		}
	}
	cout << number1 << endl;

STL常用容器_1_第27张图片

可以看到只有1次,是我们最初初始化的那一次 

因此,如果我们要使用较大的空间,可以一开始就预留一部分很大的空间

以上就是vector容器的全部内容


三、deque容器

1、基本概念

deque :double ended queue ,双端队列

功能:

相当于一个双端数组,可以对头部和尾部进行插入与删除操作,但其空间并不完全连续

与vector的区别:

①vector对于头部的插入效率低,要先将数据向后移动才能插入,数据越多,效率越低

②deque对头部的插入与删除操作效率高

③vector访问元素时速度更快

STL常用容器_1_第28张图片

 同样的,deque容器也有很多迭代器,不过多了头插与头删等。

duque工作原理:

deque内部有个中控器,其中维护的是每个缓冲区的地址,而缓冲区中存放的是真实的数据

STL常用容器_1_第29张图片

 当一片缓冲区满了后,会再找另一片缓冲区存入元素,使得我们使用deque容器时似乎它是一片连续的空间

而同时,由于每次寻找元素都要先找到中控器中的地址,所以它效率比vector低

而deque容器的迭代器也支持随机访问


 首先,我们实现一个打印函数,以打印出所有我们创建出的deque容器的值

void printD(deque d)
{
	for (deque::iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

而为了防止it在遍历时被修改(使容器为只读状态),我们可以在参数列表前加上const,但这样,循环里的迭代器也要加上const:

void printD(const deque d) // 加上const
{
	for (deque::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
	{			// 改成const_iterator
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

2、构造函数

/*构造函数
deque deqT;		1默认构造函数
deque(begin,end);	2将[begin,end)区间中的元素拷贝给自身,注意区间左闭右开
deque(n,elem);		3将n个elem拷贝给自身
deque(const deque &deq); 4拷贝构造函数,将deq拷贝给自身
*/

测试:

void test01()
{
	deque d; // 1默认构造	
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d.push_back(i);
	}
	printD(d);

	deque d1(d.begin() + 2, d.end()-3); // 2将d的区间[2,6)中的数据拷贝给d1
	printD(d1);

	deque d2(8, 888); // 3将8个888赋给自身d2
	printD(d2);

	deque d3(d2); // 4将d2拷贝构造给自身d3
	printD(d3);
}

STL常用容器_1_第30张图片


3、赋值操作

功能:给deque容器赋值

/*赋值操作
deque& operator=(const deque& deq); 1就是重载=操作符
deq.assign(begin,end);			2将[begin,end)区间中的元素拷贝给自身,注意区间左闭右开
deq.assign(n,elem);				3将n个elem拷贝给自身
*/

测试:

void test02()
{
	deque d1; 
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_back(i);
	}
	printD(d1);

	deque d2 = d1; // 1直接=赋值
	printD(d2);

	deque d3;
	d3.assign(d2.begin() + 2, d2.end() - 3); // 2将d2的区间[2,6)中的数据拷贝给d3
	printD(d3);

	deque d4;
	d4.assign(8,66); // 3将8个66赋给自身
	printD(d4);
}

STL常用容器_1_第31张图片


4、容量和大小

功能:对deque容量的容量和大小进行操作

/*容量和大小
deq.empty();		 1判断容器是否为空,空返回true否则false
deq.size();		   	 2返回容器当前大小
deq.resize(int n);	 3重新指定容器长度为n,若容器变长,则以默认值0填充新位置。
									   	  若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
deq.resize(int n,elem);4重新指定容器长度为n,若容器变长,则以elem填充新位置。
										  若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
*/

测试:

void test03() // 判断为空、容量、大小
{
	deque d1; 
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_back(i);
	}
	printD(d1);

	cout << d1.empty() << endl;		// 1判断为空,ture=1,false=0
	cout << d1.size() << endl;		// 2返回大小

	d1.resize(15); // 3变长 ,默认值为0
	printD(d1);

	d1.resize(20,'v'); // 3变长,默认为为118
	printD(d1);

	d1.resize(5); // 4变短
	printD(d1);
}

5、插入与删除

功能:向deque容器中插入和删除数据

/*插入与删除
d.push_front(elem);			1 头插元素
d.pop_front();				2.头删元素
d.push_back(elem);			3 尾部插入elem元素
d.pop_back();				4 删除尾部最后一个元素
d.insert( iterator pos,elem);		5 在迭代器指向的pos位置插入元素elem的拷贝,返回新数据的位置
d.insert( iterator pos,int n,elem);	6 在迭代器指向的pos位置插入n个elem元素,无返回值
d.insert(iterator  pos,begin,end);	7 在迭代器指向的pos位置插入区间[begin,end)的元素,无返回值,注意区间左闭右开
d.erase( iterator pos);				8 删除迭代器指向的pos位置的元素,返回下一个元素的位置
d.erase( begin,end);		9 删除begin到end区间的元素,返回下一个元素的位置
d.clear();					10 删除容器中所有元素
*/

测试:

void test04()
{
	deque d1;
	d1.push_front(10); // 1头插10与30
	d1.push_front(30);
	d1.push_back(3); // 3尾插3与1
	d1.push_back(1);
	// 顺序:30 10 3 1
	printD(d1);

	d1.pop_back();	// 4尾删
	d1.pop_front(); // 2头删
	printD(d1);

	d1.insert(d1.begin() + 1, 5); // 5在d1.begin后一个位置插入元素5
	printD(d1);
	
	d1.insert(d1.end(), 5, 888);  // 6在d1.end位置插入5个888
	printD(d1);

	d1.insert(d1.begin() + 2, d1.begin() + 2, d1.end() - 1); 
	// 7在d1.begin+2的位置插入d1容器中区间[d1.begin+2,d1.end-1)中的元素
	printD(d1);

	d1.erase(d1.begin()+1); // 8删除d1.begin+1位置的元素 3
	printD(d1);

	d1.erase(d1.begin() + 1,d1.end()-3); // 9删除区间d1.begin+1到d1.end之间的元素
	printD(d1);

	d1.clear();   // 清空
	printD(d1); 
}

STL常用容器_1_第32张图片

一个printD函数对应一行数据 


6、数据存取

功能:对deque中的容量进行存取操作

/*数据存取
d.at(int pos);	1返回pos位置处的元素
operator[pos];	2重载[],也返回pos处的元素
d.front();		3返回容器中第一个元素
d.back();		4返回容器中最后一个元素
*/

测试:

void test05()
{
	deque d1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_back(i);
	}
	printD(d1);
	cout << d1.at(5) << endl;
	cout << d1[5] << endl;
	cout << d1.front() << endl;
	cout << d1.back() << endl;
}

STL常用容器_1_第33张图片


7、排序

功能:对deque中的元素进行排序

算法:

// 排序
//  sort(iterator begin,iterator end); 对区间begin到end中间的元素进行排序
#include	// 标准算法头文件

记得包含标准算法头文件

测试:

void test06()
{
	deque d1;
	srand((unsigned)time(NULL));
	for (int i = 0; i < 15; i++)
	{
		int num = rand()%100; // 随机数
		d1.push_back(num); // 尾插
	}
	printD(d1);

	sort(d1.begin(), d1.end()); // 进行升序排序
	printD(d1);
}

STL常用容器_1_第34张图片

 vector容器也可以

总结:对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以用sort算法直接进行排序


四、案例:评委打分

1、案例说明:

有5名选手:ABCDE,10个评委分别对每一位选手打分,分数从60-100之间,去除最高分和最低分,取出每位选手的平均分

2、实现步骤:

①创建选手类person,内包含name与score属性,并创建五名选手,将选手放到vector容器中

②遍历vector容器中的选手,为每一位选手进行打分并将分数存入deque容器中

③分别对每位选手的分数进行排序,然后去除最高分和最低分

④累加剩下的分数并取平均值,存入选手的score属性中

⑤输出打印选手与平均分

// 选手类
class person
{
public:
	person(string name, int score)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_score = score;
	}
	string m_name; //姓名
	int m_score;  // 平均分
};
// 创建选手,并初始化姓名与分数
void createPlayer(vector& v)
{
	string name_seed = "ABCDE"; // 名称种子
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		string name = "选手";
		name += name_seed[i];
		int score = 0; // 初始化分数
		person p(name, score); // 创建选手
		v.push_back(p); // 将选手插入到容器
	}
}

注意,给选手打分有2种方法:

①是手动输入,直接cin 10个分数

②是直接随机数生成10个

我这里使用方法② 

// 打分并取均值,存储到选手属性中
#include// 获取系统时间的头文件
void setScore(vector& v)
{
	srand((unsigned int)time(NULL)); // 随机数种子
	// 使用双头数组deque存储分数
	for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		dequed;
		//cout << "该选手分数分别为";
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			int score = rand() % 41 + 60; // 随机生成60-100之间的数
					//       0 - 40
			//cout << score << " ";
			d.push_back(score);
		}
		sort(d.begin(),d.end()); // 从小到大排序
		d.pop_front(); // 去除最小值
		d.pop_back();  // 去除最大值
		// 取平均分
		int sum = 0;
		int i = 10;

		for (deque::iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
		{
			sum += *it; // 累加所有评委的打分
		}
		int avg = sum / d.size(); // 算出平均分
		it->m_score = avg; // 最外层循环,赋给选手的分数
		cout << endl;
	}
}
// 打印每位选手的姓名与分数
void print2(const vector v) // 加上const
{
	for (vector::const_iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{			// 改成const_iterator
		cout << it->m_name << "分数为" << it->m_score << endl;
	}
	cout << endl;
}

STL常用容器_1_第35张图片

以上就是案例的所有内容 

你可能感兴趣的:(C++,c++,开发语言)