unity2d粒子特效

文章目录

  • 前言
  • 先看效果
  • 一、2d平台雨
    • 1. 配置
    • 2. 图片素材
    • 3. 最终效果
  • 二、脚步灰尘效果
    • 1. 配置
    • 2. 代码调用
    • 3. 效果
  • 三、受伤血液四溅效果
    • 1. 配置
    • 2. 效果
  • 待续
  • 四、工程源码
  • 五、参考
  • 六、完毕

前言

我只是我抽空写了一些简单的2d粒子特效,后面如果接触新的不错的2d特效,我还会继续补充。

如果你想了解关于3d的粒子特效可以看我之前写的另一篇文章:
unity 3d实现下雨、雾气、萤火虫和火花四溅的粒子效果

先看效果

unity2d粒子特效_第1张图片

unity2d粒子特效_第2张图片

一、2d平台雨

1. 配置

unity2d粒子特效_第3张图片
unity2d粒子特效_第4张图片

2. 图片素材

雨滴图片我也分享出来在下面(图片是白色,你可能看不到,直接点击下载即可)

雨滴图开始
请添加图片描述
雨滴图结束

3. 最终效果

unity2d粒子特效_第5张图片

二、脚步灰尘效果

1. 配置

unity2d粒子特效_第6张图片

unity2d粒子特效_第7张图片

2. 代码调用

public ParticleSystem playerPS;

void PPs()//灰尘粒子
{
	playerPS.Play();
}

3. 效果

三、受伤血液四溅效果

1. 配置

unity2d粒子特效_第8张图片

unity2d粒子特效_第9张图片

2. 效果

unity2d粒子特效_第10张图片

待续

四、工程源码

本工程源码已上传到GtyCode,感兴趣的同学可自行下载学习。
地址:后面有空我会上传上来
注:我使用的Unity版本:Unity 2021.1.7f1c1 (64-bit)。

五、参考

【视频】注脚的解释

六、完毕

好了,我是向宇,https://xiangyu.blog.csdn.net/

一位在小公司默默奋斗的开发者,出于兴趣爱好,于是开始自习unity。最近创建了一个新栏目【你问我答】,主要是想收集一下大家的问题,有时候一个问题可能几句话说不清楚,我就会以发布文章的形式来回答。 虽然有些问题我可能也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~

我知道阁下是一位白嫖高手,但假如我说下面有个打赏按钮,那阁下又该如何应对呢?
(量力而行,力虽微,心暖人,你的支持是我创作的最大动力)

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