内存开辟方式:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
上述的开辟空间的方式有两个特点:
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候程序员需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组在编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态内存开辟了。
malloc函数的介绍:
malloc函数用于开辟(申请)内存块(动态内存开辟)
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
注:
malloc函数的使用:
实例一:
//动态内存开辟
#include
int main()
{
//假设开辟10个整形的空间 - 10* sizeof(int)
//int arr[10];//栈区
//动态内存开辟的
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));//void*
//使用这些空间的时候
if (p == NULL)
{
//printf + strerror
perror("main");//main: xxxxxxxxx
return 0;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);//p[i] --> *(p+i)
}
//回收空间
free(p);
p = NULL;//自己动手把p置为NULL
return 0;
}
free函数的介绍:
free函数用来做动态内存的释放和回收的
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
注:
free函数的使用:
实例一:
//动态内存开辟
#include
int main()
{
//假设开辟10个整形的空间 - 10* sizeof(int)
//int arr[10];//栈区
//动态内存开辟的
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));//void*
//使用这些空间的时候
if (p == NULL)
{
//printf + strerror
perror("main");//main: xxxxxxxxx
return 0;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);//p[i] --> *(p+i)
}
//回收空间
free(p);
p = NULL;//自己动手把p置为NULL
return 0;
}
实例二:
实例三:
calloc函数的介绍:
calloc 函数用来动态内存分配。
void* calloc (size_t num, size_t size);
注:
calloc函数的使用:
实例一:
注:所以如何程序员对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
realloc函数的介绍:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
realloc函数的使用:
实例一:
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("main");
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = 5;
}
//这里需要p指向的空间更大,需要20个int的空间
//realloc调整空间
int*ptr = (int*)realloc(p, 20*sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
实例二:
int main()
{
int* p = (int*)realloc(NULL, 40);//这里功能类似于malloc(realloc函数中的第一个参数传NULL),就是直接在堆区开辟40个字节
return 0;
}
总结:
realloc函数调整动态内存大小的时候会有三种情况:
原有空间之后有足够大的空间。
原有空间之后没有足够大的空间。
整个堆区上没有合适的空间
对NULL指针的解引用操作
实例一:
#include
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10000000000);
int i = 0;
for (i = 0;i < 10;i++)
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
注:
如果p的值是NULL,上段代码就会有问题(会出现对NULL的解引用操作)
对malloc函数的返回值进行判空处理
对动态开辟空间的越界访问
实例一:
#include
#include
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("main");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0;i < 40;i++)
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
注:当i是10的时候指针会发生越界访问
对非动态开辟内存使用free释放
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* p = arr;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
注:
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
实例一:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("main");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0;i < 5;i++)
{
*p++ = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
注:
对同一块动态内存多次释放
实例一:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(100));
free(p);
free(p);
return 0;
}
注:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(100));
free(p);
p = NULL;
free(p);
return 0;
}
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
实例一:
void test()
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(100));
if (p == NULL)
{
return;
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
注:
总结:忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
实例一:
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
运行结果:程序挂掉
解析:
str传给GetMemory函数的时候是值传递,所以GetMemory函数的形参p是str的一份临时拷贝。
在GetMemory函数内部动态申请空间的地址,存放在p中,不会影响外边str,所以当GetMemory函数结束之后,str依然是NULL。所以strcpy会失败.
当GetMemory函数返回之后,形参p销毁,使得动态开辟的100个字节存在内存泄漏。无法释放。
修改一:
char* GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str=GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str); //printf函数可以打印字符串的首字符的地址所指向的字符串,printf函数的参数可以是字符串首字符的地址
//printf函数打印字符串本质上传参传递的时字符串的首字符的地址并不是字符串
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
修改二:
char* GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
return *p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
实例二:
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
注:
解释:
GetMemory 函数内部创建的数组是在栈区上创建的出了函数,p数组的空间就还给了操作系统返回的地址是没有实际的意义,如果通过返回的地址,去访问内存就是非法访问内存的。
解决方法:
在堆上创建一块空间并赋给p,这样GetMemory 函数的返回地址赋给str,这样访问的内存是有效的。
实例三:
int* f1(void)
{
int x = 10;
return &x;
}
解释: fi函数内部创建的整形是在栈区上创建的出了函数,整形x的空间就还给了操作系统返回的地址是没有实际的意义,如果通过返回的地址,去访问内存就是非法访问内存的。
实例四:
int* f2(void)
{
int* ptr;
*ptr = 10;
return ptr;
}
解释: f2函数内部创建的ptr指针未定义(未初始化),造成野指针问题,接下来*ptr = 10;这步系统就会报错。
解决方法: 将ptr初始化或将ptr置成空指针
实例五:
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
注:
这段代码出现的问题是没有将释放动态内存开辟的空间
解决方法: 释放str,将str置成空指针
修改:
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
实例五:
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
解释:在Test函数将str释放完之后,如果接下来没有将释放的指针置为空指针,那么将造成越界访问
解决方法:将释放的指针立刻置为空指针
注:这道题考察的重点并不是动态申请空间释放过早而是free释放掉空间之后一定要将指针置空否则后面的代码就会出问题。如果将free这段代码放到后面逻辑就不通了,free这段代码拿到后面if判断就很诡异在拷贝hello字符串时都没有判断指针是否为空,反而在后面拷贝时判断指针是否为空,逻辑就不通了。
修改:
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
str = NULL;
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
代码编译完之后的可执行代码(二进制代码)都是放在代码段的
全局变量和静态变量(无论是全局还是局部)是存放在数据段的
常量字符串是存放在代码段中的
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁所以生命周期变长。
C / C++程序内存分配的几个区域:
也许从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组(数组大小可变)』成员。
实例一:
struct S
{
int n;
int arr[];//大小未知
//柔性数组成员
};
实例二:
struct S
{
int n;
int arr[0];//柔性数组成员
};
注:
柔性数组的特点:
实例一:
struct S
{
int n;
int arr[];//大小是未知
};
int main()
{
struct S s = {0}; //这样创建的arr是无法使用的
printf("%d\n", sizeof(s));//4
return 0;
}
实例二:
struct S
{
int n;//4
int arr[0];//大小是未知
};
int main()
{
//期望arr的大小是10个整形
struct S*ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)+10*sizeof(int));
ps->n = 10;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//增加
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+20*sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
//使用
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
注:
注:
如果保证所有的空间都是在堆上开辟的
实例一:
struct S
{
int n;
int arr[0];
};
int main()
{
struct S* ps =(struct S *)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
ps->n = 10;
int i = 0;
for (i = 0;i < 10;i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
struct S* ptr=(struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 20 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
//结构体S也可以设计成:
struct S
{
int n;
int *arr;
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
if (ps == NULL)
{
return 1;
}
ps->n = 10;
ps->arr = (int*)malloc(10 * sizeof(struct S));
if (ps->arr == NULL)
{
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0;i < 10;i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 20 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
ps->arr = ptr;
}
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
上述版本一和版本二可以完成同样的功能,但是版本一的实现有两个好处:
总结:
补充: