html5 学习第一天

html5简介

HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定。

HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。

HTML5 简单易学

什么是 HTML5?

HTML5 是下一代 HTML 标准。

HTML , HTML 4.01的上一个版本诞生于 1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。

HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。

HTML5 是如何起步的?

HTML5 是 W3C 与 WHATWG 合作的结果,WHATWG 指 Web Hypertext Application Technology Working Group。

WHATWG 致力于 web 表单和应用程序,而 W3C 专注于 XHTML 2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。

HTML5 中的一些有趣的新特性:

                用于绘画的 canvas 元素

                用于媒介回放的 video 和 audio 元素

                对本地离线存储的更好的支持

                新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section

                新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search

HTML5

声明必须位于 HTML5 文档中的第一行,使用非常简单:

最小的HTML5文档

下面是一个简单的HTML5文档:

文档标题

 

文档内容...... 

HTML5 的改进

                新元素

                新属性

                完全支持 CSS3

                Video 和 Audio

                 2D/3D 制图

                本地存储

                本地 SQL 数据

                Web 应用

HTML5 多媒体

使用 HTML5 你可以简单的在网页中播放 视频(video)与音频 (audio) 。

HTML5 

HTML5 

HTML5 应用

使用 HTML5 你可以简单地开发应用

本地数据存储

访问本地文件

本地 SQL 数据

缓存引用

Javascript 工作者

XHTMLHttpRequest 2

HTML5 图形

使用 HTML5 你可以简单的绘制图形:

使用  元素。

使用内联 SVG。

使用 CSS3 2D 转换、CSS3 3D 转换

HTML5 使用 CSS3

新选择器

新属性

动画

2D/3D 转换

圆角

阴影效果

可下载的字体

已移除元素

以下的 HTML 4.01 元素在HTML5中已经被删除:

</p> <p><strike></p> </blockquote> <h2>HTML5 浏览器支持</h2> <blockquote> <p>最新版本的 Safari、Chrome、Firefox 以及 Opera 支持某些 HTML5 特性。Internet Explorer 9 将支持某些 HTML5 特性。</p> </blockquote> <h2>HTML5 Canvas</h2> <p>HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.</p> <p><canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。</p> <p>你可以通过多种方法使用 canvas 绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。</p> <h2>创建一个画布</h2> <p>一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制<b>注意:</b> </p> <p>默认情况下 元素没有边框和内容。</p> <p><canvas>简单实例如下:</p> <blockquote> <p><canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas></p> </blockquote> <p><b>注意:</b> 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小.</p> <p><b>提示:</b>你可以在HTML页面中使用多个 元素.</p> <p>使用 style 属性来添加边框:</p> <blockquote> <p><canvas id="myCanvas" width="200" height="100"</p> <p>style="border:1px solid #000000;"></p> <p></canvas></p> </blockquote> <h2>使用 JavaScript 来绘制图像</h2> <p>canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:</p> <blockquote> <p>var c=document.getElementById("myCanvas");</p> <p>var ctx=c.getContext("2d");</p> <p>ctx.fillStyle="#FF0000";</p> <p>ctx.fillRect(0,0,150,75);</p> </blockquote> <h2>Canvas 坐标</h2> <blockquote> <p>canvas 是一个二维网格。</p> <p>canvas 的左上角坐标为 (0,0)</p> <p>上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。</p> <p>意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。</p> </blockquote> <h2>Canvas - 路径</h2> <p>在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:</p> <p>        moveTo(<i>x,y</i>) 定义线条开始坐标</p> <p>        lineTo(<i>x,y</i>) 定义线条结束坐标</p> <p>绘制线条我们必须使用到 "ink" 的方法,就像stroke().</p> <blockquote> <p>var c=document.getElementById("myCanvas");</p> <p>var ctx=c.getContext("2d");</p> <p>ctx.moveTo(0,0);</p> <p>ctx.lineTo(200,100);</p> <p>ctx.stroke();</p> </blockquote> <p>绘制一个圆:</p> <blockquote> <p>var c=document.getElementById("myCanvas");</p> <p>var ctx=c.getContext("2d");</p> <p>ctx.beginPath();</p> <p>ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);</p> <p>ctx.stroke();</p> </blockquote> <h2>Canvas - 文本</h2> <p>使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:</p> <p>font - 定义字体</p> <p>fillText(<i>text,x,y</i>) - 在 canvas 上绘制实心的文本</p> <p>strokeText(<i>text,x,y</i>) - 在 canvas 上绘制空心的文本</p> <p>使用 fillText():</p> <blockquote> <p>var c=document.getElementById("myCanvas");</p> <p>var ctx=c.getContext("2d");</p> <p>ctx.font="30px Arial";</p> <p>ctx.fillText("Hello World",10,50);</p> </blockquote> <p>绘制空心字体:</p> <blockquote> <p>var c=document.getElementById("myCanvas");</p> <p>var ctx=c.getContext("2d");</p> <p>ctx.font="30px Arial";</p> <p>ctx.strokeText("Hello World",10,50);</p> </blockquote> <h2>Canvas - 渐变</h2> <p>渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。</p> <p>以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:</p> <p>        createLinearGradient(<i>x,y,x1,y1</i>) - 创建线条渐变</p> <p>        createRadialGradient(<i>x,y,r,x1,y1,r1</i>) - 创建一个径向/圆渐变</p> <p>当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。</p> <p>addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.</p> <p>使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。</p> <p>使用 createLinearGradient():</p> <blockquote> <p>var c=document.getElementById("myCanvas");</p> <p>var ctx=c.getContext("2d");</p> <p> // 创建渐变</p> <p>var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);</p> <p>grd.addColorStop(0,"red");</p> <p>grd.addColorStop(1,"white");</p> <p> // 填充渐变</p> <p>ctx.fillStyle=grd;ctx.fillRect(10,10,150,80);</p> </blockquote> <p>创建一个径向/圆渐变。使用渐变填充矩形:</p> <blockquote> <p>var c=document.getElementById("myCanvas");</p> <p>var ctx=c.getContext("2d");</p> <p> // 创建渐变</p> <p>var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);</p> <p>grd.addColorStop(0,"red");</p> <p>grd.addColorStop(1,"white");</p> <p> // 填充渐变</p> <p>ctx.fillStyle=grd;</p> <p>ctx.fillRect(10,10,150,80);</p> </blockquote> <h2>Canvas - 图像</h2> <p>把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:</p> <p>drawImage(<i>image,x,y</i>)</p> <blockquote> <p>var c=document.getElementById("myCanvas");</p> <p>var ctx=c.getContext("2d");</p> <p>var img=document.getElementById("scream");</p> <p>ctx.drawImage(img,10,10);</p> </blockquote> <h2>HTML5 内联 SVG</h2> <h3>什么是SVG?</h3> <blockquote> <p>SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)</p> <p>SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形</p> <p>SVG 使用 XML 格式定义图形</p> <p>SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失</p> <p>SVG 是万维网联盟的标准</p> </blockquote> <h3>SVG优势</h3> <p>与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:</p> <blockquote> <p>SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改</p> <p>SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩</p> <p>SVG 是可伸缩的</p> <p>SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印</p> <p>SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大</p> </blockquote> <h2>浏览器支持</h2> <blockquote> <p>Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支持内联SVG。</p> </blockquote> <h2>把 SVG 直接嵌入 HTML 页面</h2> <p>在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中:</p> <blockquote> <p><!DOCTYPE html></p> <p><html></p> <p><body> </p> <p><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190"> <polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180" style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;"></p> <p></svg></p> <p> </body></p> <p></html></p> </blockquote> <h2>SVG 与 Canvas两者间的区别</h2> <blockquote> <p>SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。</p> <p>Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。</p> <p>SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。</p> <p>在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。</p> <p>Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。</p> </blockquote> </article> </div> </div> </div> <!--PC和WAP自适应版--> <div id="SOHUCS" sid="1668158989663297536"></div> <script type="text/javascript" src="/views/front/js/chanyan.js"></script> <!-- 文章页-底部 动态广告位 --> <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_bottom"></div> </div> <div class="col-md-3"> <div class="row" id="ad"> <!-- 文章页-右侧1 动态广告位 --> <div id="right-1" class="col-lg-12 col-md-12 col-sm-4 col-xs-4 ad"> <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_1"> </div> </div> <!-- 文章页-右侧2 动态广告位 --> <div id="right-2" class="col-lg-12 col-md-12 col-sm-4 col-xs-4 ad"> <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_2"></div> </div> <!-- 文章页-右侧3 动态广告位 --> <div id="right-3" class="col-lg-12 col-md-12 col-sm-4 col-xs-4 ad"> <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_3"></div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="container"> <h4 class="pt20 mb15 mt0 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<div>大语言模型原理基础与前沿基于语言反馈进行微调作者:禅与计算机程序设计艺术/ZenandtheArtofComputerProgramming1.背景介绍1.1问题的由来随着深度学习技术的飞速发展,自然语言处理(NLP)领域取得了显著的进展。大语言模型(LargeLanguageModels,LLMs)如GPT-3、BERT等在各项NLP任务上取得了令人瞩目的成绩。然而,如何进一步提高大语言模型的理</div> </li> <li><a href="/article/1942038865204277248.htm" title="vue+typeScript 中 webpack.ProvidePlugin的使用" target="_blank">vue+typeScript 中 webpack.ProvidePlugin的使用</a> <span class="text-muted">随便放个文字在这里</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/vue.js/1.htm">vue.js</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/webpack/1.htm">webpack</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/typescript/1.htm">typescript</a> <div>用vue+ts写新项目,想偷懒,少写一些代码,研究了一下providePlugin,之前写js的有用到,但是在ts里面用还是有些区别的,特意在这里记录一下。有疑问的朋友可以留言,共同学习进步。webpack.providePlugin官方文档介绍vue.config.js文件配置项constwebpack=require('webpack')constpath=require('path')mod</div> </li> <li><a href="/article/1942037226414206976.htm" title="常见构建工具使用与原理浅析" target="_blank">常见构建工具使用与原理浅析</a> <span class="text-muted"></span> <div>1.初版构建工具1.1.GruntGrunt是前端第一个正式的构建工具,它基于Node.js开发。Grunt同样是基于插件实现功能拓展增强,但对于像Webpack上很多能力,如HMR、ScopeHoisting等都是不支持的,可以作为学习Webpack前的了解。Grunt更像是一种自动化的配置工具集,就如官方所说,Grunt是TheJavaScriptTaskRunner,每个Grunt任务通常必</div> </li> <li><a href="/article/1942036595041431552.htm" title="TypeScript-webpack" target="_blank">TypeScript-webpack</a> <span class="text-muted">難釋懷</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/typescript/1.htm">typescript</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/webpack/1.htm">webpack</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/javascript/1.htm">javascript</a> <div>一、前言随着前端工程化的不断演进,使用TypeScript编写更加健壮、可维护的代码已成为主流趋势。而Webpack则是目前最流行的模块打包工具之一,它可以帮助我们将多个模块、资源文件进行打包压缩,适用于大型项目开发。本文将带你一步步搭建一个基于TypeScript+Webpack的开发环境,涵盖基础配置、编译流程、开发服务器设置等内容,适合初学者和中级开发者学习参考。二、什么是TypeScrip</div> </li> <li><a href="/article/1942034579405729792.htm" title="ModusToolbox 实战入门 - PSOC C3 Smart IO 与 GPIO 应用篇" target="_blank">ModusToolbox 实战入门 - PSOC C3 Smart IO 与 GPIO 应用篇</a> <span 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class="tag" taget="_blank" href="/search/OTHER/1.htm">OTHER</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%8C%96%E6%8E%98/1.htm">数据挖掘</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9C%BA%E5%99%A8%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">机器学习</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%A6%82%E7%8E%87%E8%AE%BA/1.htm">概率论</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%8D%B7%E5%85%B0%E8%B5%8C%E6%82%96%E8%AE%BA/1.htm">荷兰赌悖论</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%82%96%E8%AE%BA/1.htm">悖论</a> <div>本文由「大千AI助手」原创发布,专注用真话讲AI,回归技术本质。拒绝神话或妖魔化。搜索「大千AI助手」关注我,一起撕掉过度包装,学习真实的AI技术!1.概念起源与核心定义荷兰赌(DutchBook)源于赌博策略中的一种风险设计:若参与者的信念度(主观概率)不满足概率公理,则存在一组赌注组合,无论事件结果如何,参与者必然亏损。该理论由弗兰克·拉姆齐(FrankRamsey)和布鲁诺·德·菲内蒂(Br</div> </li> <li><a href="/article/1942026379268780032.htm" title="马尔可夫链:随机过程的记忆法则与演化密码" target="_blank">马尔可夫链:随机过程的记忆法则与演化密码</a> <span class="text-muted">大千AI助手</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Python/1.htm">Python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%23/1.htm">#</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/OTHER/1.htm">OTHER</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E9%A9%AC%E5%B0%94%E7%A7%91%E5%A4%AB%E9%93%BE/1.htm">马尔科夫链</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/MC/1.htm">MC</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E8%BF%87%E7%A8%8B/1.htm">随机过程</a> <div>本文由「大千AI助手」原创发布,专注用真话讲AI,回归技术本质。拒绝神话或妖魔化。搜索「大千AI助手」关注我,一起撕掉过度包装,学习真实的AI技术!一、核心定义:无记忆的随机演化马尔可夫链(MarkovChain)是一种具有马尔可夫性质的离散随机过程,其核心特征是:未来状态仅取决于当前状态,与历史路径无关数学表述:[P(Xt+1=xt+1∣Xt=xt,Xt−1=xt−1,…,X0=x0)=P(Xt</div> </li> <li><a href="/article/1942026251296370688.htm" title="条件概率:不确定性决策的基石" target="_blank">条件概率:不确定性决策的基石</a> <span class="text-muted">大千AI助手</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Python/1.htm">Python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%23/1.htm">#</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/OTHER/1.htm">OTHER</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%86%B3%E7%AD%96%E6%A0%91/1.htm">决策树</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9C%BA%E5%99%A8%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">机器学习</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E6%A6%82%E7%8E%87/1.htm">条件概率</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%A6%82%E7%8E%87%E8%AE%BA/1.htm">概率论</a> <div>条件概率是概率论中的核心概念,用于描述在已知某一事件发生的条件下,另一事件发生的概率。它量化了事件之间的关联性,是贝叶斯推理、统计建模和机器学习的基础。本文由「大千AI助手」原创发布,专注用真话讲AI,回归技术本质。拒绝神话或妖魔化。搜索「大千AI助手」关注我,一起撕掉过度包装,学习真实的AI技术!一、定义与公式设(A)和(B)是两个随机事件,且(P(B)>0):条件概率(P(A\midB))表示</div> </li> <li><a href="/article/1942026252764377088.htm" title="先验与后验:贝叶斯框架下的认知进化论" target="_blank">先验与后验:贝叶斯框架下的认知进化论</a> <span class="text-muted">大千AI助手</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Python/1.htm">Python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%23/1.htm">#</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/OTHER/1.htm">OTHER</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9C%BA%E5%99%A8%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">机器学习</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%B4%9D%E5%8F%B6%E6%96%AF/1.htm">贝叶斯</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%A6%82%E7%8E%87/1.htm">概率</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%85%88%E9%AA%8C%E6%A6%82%E7%8E%87/1.htm">先验概率</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%90%8E%E9%AA%8C%E6%A6%82%E7%8E%87/1.htm">后验概率</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E6%A6%82%E7%8E%87/1.htm">条件概率</a> <div>在贝叶斯概率框架中,“先验概率”(PriorProbability)和**“后验概率”(PosteriorProbability)的命名直接体现了认知更新的时序逻辑**。这两个概念的核心区别在于:是否已利用新证据(B)进行信念修正。本文由「大千AI助手」原创发布,专注用真话讲AI,回归技术本质。拒绝神话或妖魔化。搜索「大千AI助手」关注我,一起撕掉过度包装,学习真实的AI技术!一、命名的本质:认知</div> </li> <li><a href="/article/1942023731882815488.htm" title="Vue 3 + Element Plus 常见开发问题与解决方案手册" target="_blank">Vue 3 + Element Plus 常见开发问题与解决方案手册</a> <span class="text-muted">JaysonJin</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B0%8F%E9%97%AE%E9%A2%98/1.htm">小问题</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/vue.js/1.htm">vue.js</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%89%8D%E7%AB%AF/1.htm">前端</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/javascript/1.htm">javascript</a> <div>Vue3+ElementPlus常见开发问题与解决方案手册本文整理了常见但容易混淆的几个Vue3前端开发问题,包括插槽、原型链、响应式数据处理、v-model报错、样式阴影控制等,建议收藏学习!一、动态插槽fallback原理详解✅场景在组件中使用如下代码:✅疑问为什么加了默认内容,父组件传了插槽就会生效,没传就自动使用默认内容?✅解答这是Vue插槽的fallback(回退)机制:父组件有传插槽,</div> </li> <li><a href="/article/1942023099352412160.htm" title="SFT(监督微调)详解:零基础入门到精通,一篇详细的入门教程!" target="_blank">SFT(监督微调)详解:零基础入门到精通,一篇详细的入门教程!</a> <span class="text-muted">AGI大模型老王</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%91%98/1.htm">程序员</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%A4%A7%E6%A8%A1%E5%9E%8B/1.htm">大模型</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">学习</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/AI%E5%A4%A7%E6%A8%A1%E5%9E%8B/1.htm">AI大模型</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%A4%A7%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E5%BE%AE%E8%B0%83/1.htm">大模型微调</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/SFT/1.htm">SFT</a> <div>文章目录具体步骤如下:应用场景优点举例步骤1:预训练模型的选择步骤2:数据收集与标注步骤3:数据预处理步骤4:数据集划分步骤5:加载预训练模型步骤6:数据编码步骤7:创建数据加载器步骤8:定义训练过程步骤9:模型评估步骤10:模型保存零基础入门AI大模型一、全套AGI大模型学习路线二、640套AI大模型报告合集三、AI大模型经典PDF籍四、AI大模型商业化落地方案学习计划:资料领取SFT(监督微调</div> </li> <li><a href="/article/1942018812538843136.htm" title="OpenGL ES 纹理(7)" target="_blank">OpenGL ES 纹理(7)</a> <span class="text-muted">起司锅仔</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/OpenGL/1.htm">OpenGL</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/OpenGL/1.htm">OpenGL</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%AE%89%E5%8D%93/1.htm">安卓</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/android/1.htm">android</a> <div>OpenGLES纹理(7)简述通过前面几章的学习,我们已经可以绘制渲染我们想要的逻辑图形了,但是如果我们想要渲染一张本地图片,这就需要纹理了。纹理其实是一个可以用于采样的数据集,比较典型的就是图片了,我们知道我们的片段着色器会对每一个像素都执行一次来计算,该像素应该渲染什么颜色,纹理就是一个数据集,比如想要渲染一个图片,我们就是用图片的所有像素信息作为总数据集,然后片段着色器计算的时候就根据像素坐</div> </li> <li><a href="/article/1942014022383628288.htm" title="Java 工作中常用案例" target="_blank">Java 工作中常用案例</a> <span class="text-muted">qq_4240</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a> <div>1.LocalDateTime获取某月的第一天开始时间和最后一天的结束时间/***获取指定年和月的第一天和最后一天*应用:数据库同步,本地库和其他库按照月份分组统计后,两两比对后,得到不相同的月份,*根据月份的第一天和最后一天,查询两个库具体值,做交集或差集,然后得到未同步*的数据后同步数据*2022-12xx*2022-11xx*@parammonth2022-12*@return*/publi</div> </li> <li><a href="/article/1942012761663926272.htm" title="相机位姿估计:基于四个特征点的精准姿态解算" target="_blank">相机位姿估计:基于四个特征点的精准姿态解算</a> <span class="text-muted">童嘉航Denley</span> <div>相机位姿估计:基于四个特征点的精准姿态解算【下载地址】相机位姿估计1根据四个特征点估计相机姿态随文Demo本资源文件提供了一个基于OpenCV的相机位姿估计Demo,主要功能是根据四个特征点来估计相机的姿态。通过该Demo,您可以学习如何使用OpenCV库中的相关函数来实现相机位姿的估计项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/df72a项目介绍在计</div> </li> <li><a href="/article/1942009986884366336.htm" title="探索AI人工智能医疗NLP实体识别系统的架构设计" target="_blank">探索AI人工智能医疗NLP实体识别系统的架构设计</a> <span class="text-muted">AI学长带你学AI</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%87%AA%E7%84%B6%E8%AF%AD%E8%A8%80%E5%A4%84%E7%90%86/1.htm">自然语言处理</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/easyui/1.htm">easyui</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/ai/1.htm">ai</a> <div>探索AI人工智能医疗NLP实体识别系统的架构设计关键词:人工智能、医疗NLP、实体识别、系统架构、深度学习、自然语言处理、医疗信息化摘要:本文将深入探讨医疗领域NLP实体识别系统的架构设计。我们将从基础概念出发,逐步解析医疗文本处理的特殊性,详细介绍实体识别技术的核心原理,并通过实际案例展示如何构建一个高效可靠的医疗实体识别系统。文章还将探讨当前技术面临的挑战和未来发展方向,为医疗AI领域的从业者</div> </li> <li><a href="/article/1942009105027756032.htm" title="60天python训练计划----day59" target="_blank">60天python训练计划----day59</a> <span class="text-muted"></span> <div>在之前的学习中,我们层层递进的介绍了时序模型的发展,从AR到MA到ARMA,再到ARIMA。本质就是把数据处理的操作和模型结合在一起了,实际上昨天提到的季节性差分也可以合并到模型中,让流程变得更加统一。季节性差分用S来表示,所以这个模型叫做SARIMA模型一、SARIMA模型SARIMA(SeasonalAutoRegressiveIntegratedMovingAverage)是标准ARIMA模</div> </li> <li><a href="/article/1942006962325614592.htm" title="AI智能体原理及实践:从概念到落地的全链路解析" target="_blank">AI智能体原理及实践:从概念到落地的全链路解析</a> <span class="text-muted">you的日常</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%A4%A7%E8%AF%AD%E8%A8%80%E6%A8%A1%E5%9E%8B/1.htm">大语言模型</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9C%BA%E5%99%A8%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">机器学习</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">深度学习</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A5%9E%E7%BB%8F%E7%BD%91%E7%BB%9C/1.htm">神经网络</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%87%AA%E7%84%B6%E8%AF%AD%E8%A8%80%E5%A4%84%E7%90%86/1.htm">自然语言处理</a> <div>AI智能体正从实验室走向现实世界,成为连接人类与数字世界的桥梁。它代表了人工智能技术从"知"到"行"的质变,是能自主感知环境、制定决策、执行任务并持续学习的软件系统。在2025年,AI智能体已渗透到智能家居、企业服务、医疗健康、教育和内容创作等领域,展现出强大的生产力与创造力。然而,其发展也伴随着技术挑战、伦理困境和安全风险,需要从架构设计到落地应用的全链条思考与平衡。一、AI智能体的核心定义与技</div> </li> <li><a href="/article/1942005955076091904.htm" title="一:以理论结合实践方式梳理前端 React 框架 ——— 初识 React 框架" target="_blank">一:以理论结合实践方式梳理前端 React 框架 ——— 初识 React 框架</a> <span class="text-muted">十三餍</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/React/1.htm">React</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%B8%93%E6%A0%8F/1.htm">专栏</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/javascript/1.htm">javascript</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/es6/1.htm">es6</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%89%8D%E7%AB%AF/1.htm">前端</a> <div>初识React框架假设我们并不了解node&npm的情况下,使用最被大家熟知的方法:脚本引入方式,来开始学习react框架。官方文档:https://react.docschina.org/创建第一个应用管他三七二十一,先整一个项目再说:在你习惯放置学习代码的地方,建个目录(例:F:\wwwroot\react-demo),并建一个demo01.html,搭好html5格式:DocumentRea</div> </li> <li><a href="/article/1942003813502218240.htm" title="REACT (Web开发框架 : react)极速入门" target="_blank">REACT (Web开发框架 : react)极速入门</a> <span class="text-muted">masterphp</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/react.js/1.htm">react.js</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%89%8D%E7%AB%AF/1.htm">前端</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%89%8D%E7%AB%AF%E6%A1%86%E6%9E%B6/1.htm">前端框架</a> <div>   前面讲过了很多后端,今天复习一下前端,为啥要讲React?对咯!我这边又被借调到前端组了,和前端的同学一起做React,以前有基础加上前端同学只做过Vue,所以我毫无疑问的又被借过去了......,这个是复习资料,高级玩家可略过。首先我要说一下,有Vue框架和JS原生的同学学习React会特别的快速,所以基础稍微差一点的同学可以先复习一下JS,特别说一下是JS老生常谈的,说明一下啥是Reac</div> </li> <li><a href="/article/1941996253625774080.htm" title="python模拟行星运动_动态模拟运行太阳系的行星运转" target="_blank">python模拟行星运动_动态模拟运行太阳系的行星运转</a> <span class="text-muted"></span> <div>在地理学科中,都要学习认识太阳系的知识,对于天体的运动,没有动态演示的话,学生们只能凭空想象,无法观看到九大行星之间到底是如何运转的。几何画板作为人教版指定教育软件,被老师们广泛用于教学中,不仅仅可以用来演示几何图形,还可以应用在地理学科中演示天体运动情况,下面就给大家介绍利用几何画板制作的动态模拟运行太阳系的九大行星课件。几何画板动态模拟运行太阳系的九大行星课件样图:几何画板课件模板——动态模拟</div> </li> <li><a href="/article/1941985294865723392.htm" title="Golang学习笔记:协程" target="_blank">Golang学习笔记:协程</a> <span class="text-muted">夜以冀北</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/golang/1.htm">golang</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">学习</a> <div>Golang学习笔记参考文档一链接:https目录一.协程用在哪里?协程需要解决什么问题?二.协程的框架(Linux的例子)三.如何在多种状态高效切换?四.进程、线程和协程之间的联系五.协程是如何工作的?六.协程与golang的关系一.协程用在哪里?协程需要解决什么问题?对于开发人员而言,客户端和服务器是熟知的对象,在这两个对象上都可以运用到协程。客户端向服务器端请求数据,如果是用线程来实现这个过</div> </li> <li><a href="/article/1941983782642970624.htm" title="ASP.NET Web Pages - 教程" target="_blank">ASP.NET Web Pages - 教程</a> <span class="text-muted">samFuB</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/asp.net/1.htm">asp.net</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%89%8D%E7%AB%AF/1.htm">前端</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%90%8E%E7%AB%AF/1.htm">后端</a> <div>ASP.NET是一个使用HTML、CSS、JavaScript和服务器脚本创建网页和网站的开发框架。ASP.NET支持三种不同的开发模式:WebPages(Web页面)、MVC(ModelViewController模型-视图-控制器)、WebForms(Web窗体):本教程介绍WebPages。WebPagesMVCWebForms从何入手?多数开发人员学习一个新技术,是从查看运行实例开始的。通</div> </li> <li><a href="/article/1941982648423477248.htm" title="ASP.NET Web Pages 教程:从入门到精通" target="_blank">ASP.NET Web Pages 教程:从入门到精通</a> <span class="text-muted">KrDebugging</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/asp.net/1.htm">asp.net</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%89%8D%E7%AB%AF/1.htm">前端</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%90%8E%E7%AB%AF/1.htm">后端</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">编程学习</a> <div>ASP.NETWebPages是一种用于构建动态网页的技术,它结合了传统的HTML、CSS和JavaScript,以及强大的服务器端编程语言C#。本教程将带您逐步学习ASP.NETWebPages的基础知识,并通过示例代码演示如何创建交互性强、功能丰富的网页应用程序。环境设置在开始学习ASP.NETWebPages之前,您需要进行以下环境设置:安装VisualStudio:您可以从Microsof</div> </li> <li><a href="/article/1941981137001836544.htm" title="人工智能动画展示人类的特征" target="_blank">人工智能动画展示人类的特征</a> <span class="text-muted">AGI大模型与大数据研究院</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/AI%E5%A4%A7%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E5%BA%94%E7%94%A8%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%AE%9E%E6%88%98/1.htm">AI大模型应用开发实战</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/javascript/1.htm">javascript</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/kotlin/1.htm">kotlin</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/golang/1.htm">golang</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9E%B6%E6%9E%84/1.htm">架构</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD/1.htm">人工智能</a> <div>人工智能,动画,人类特征,情感识别,行为模拟,机器学习,深度学习,自然语言处理1.背景介绍人工智能(AI)技术近年来发展迅速,已渗透到生活的方方面面。从智能语音助手到自动驾驶汽车,AI正在改变着我们的世界。然而,尽管AI技术取得了令人瞩目的成就,但它仍然难以完全模拟人类的复杂行为和特征。人类的特征是多方面的,包括情感、认知、社交和创造力等。这些特征是人类区别于其他生物的重要标志,也是人类社会文明发</div> </li> <li><a href="/article/1941980755576025088.htm" title="零基础数据结构与算法—— 第三章:高级数据结构-总结" target="_blank">零基础数据结构与算法—— 第三章:高级数据结构-总结</a> <span class="text-muted">qqxhb</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E9%9B%B6%E5%9F%BA%E7%A1%80%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%B8%8E%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">零基础数据结构与算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B0%8F%E5%AD%A6%E7%94%9F%E7%BC%96%E7%A8%8B/1.htm">小学生编程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84/1.htm">数据结构</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%A0%91/1.htm">树</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%A0%86/1.htm">堆</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%93%88%E5%B8%8C%E8%A1%A8/1.htm">哈希表</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%9B%BE/1.htm">图</a> <div>3.1树(上)3.1树(下)3.2堆(Heap)3.3哈希表(HashTable)3.4图(Graph)3.5高级树结构3.6本章小结在本章中,我们深入学习了几种重要的高级数据结构,这些数据结构在解决复杂问题时具有强大的能力。让我们回顾一下本章的主要内容:1.堆(Heap)堆是一种特殊的完全二叉树,具有堆序性质。我们学习了:最大堆和最小堆的概念和性质堆的基本操作(插入、删除堆顶、获取堆顶、构建堆)</div> </li> <li><a href="/article/58.htm" title="多线程编程之理财" target="_blank">多线程编程之理财</a> <span class="text-muted">周凡杨</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B/1.htm">多线程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%94%9F%E4%BA%A7%E8%80%85/1.htm">生产者</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%B6%88%E8%B4%B9%E8%80%85/1.htm">消费者</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%90%86%E8%B4%A2/1.htm">理财</a> <div>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 现实生活中,我们一边工作,一边消费,正常情况下会把多余的钱存起来,比如存到余额宝,还可以多挣点钱,现在就有这个情况:我每月可以发工资20000万元 (暂定每月的1号),每月消费5000(租房+生活费)元(暂定每月的1号),其中租金是大头占90%,交房租的方式可以选择(一月一交,两月一交、三月一交),理财:1万元存余额宝一天可以赚1元钱,</div> </li> <li><a href="/article/185.htm" title="[Zookeeper学习笔记之三]Zookeeper会话超时机制" target="_blank">[Zookeeper学习笔记之三]Zookeeper会话超时机制</a> <span class="text-muted">bit1129</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/zookeeper/1.htm">zookeeper</a> <div>首先,会话超时是由Zookeeper服务端通知客户端会话已经超时,客户端不能自行决定会话已经超时,不过客户端可以通过调用Zookeeper.close()主动的发起会话结束请求,如下的代码输出内容 Created /zoo-739160015 CONNECTEDCONNECTED .............CONNECTEDCONNECTED CONNECTEDCLOSEDCLOSED </div> </li> <li><a href="/article/312.htm" title="SecureCRT快捷键" target="_blank">SecureCRT快捷键</a> <span class="text-muted">daizj</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/secureCRT/1.htm">secureCRT</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BF%AB%E6%8D%B7%E9%94%AE/1.htm">快捷键</a> <div>ctrl + a : 移动光标到行首ctrl + e :移动光标到行尾crtl + b: 光标前移1个字符crtl +&nbsp;f: 光标后移1个字符crtl +&nbsp;h&nbsp;: 删除光标之前的一个字符ctrl + d :删除光标之后的一个字符crtl + k :删除光标到行尾所有字符crtl +&nbsp;u : 删除光标至行首所有字符crtl + w:&nbsp; 删除光标至行首</div> </li> <li><a href="/article/439.htm" title="Java 子类与父类这间的转换" target="_blank">Java 子类与父类这间的转换</a> <span class="text-muted">周凡杨</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java+%E7%88%B6%E7%B1%BB%E4%B8%8E%E5%AD%90%E7%B1%BB%E7%9A%84%E8%BD%AC%E6%8D%A2/1.htm">java 父类与子类的转换</a> <div>&nbsp; &nbsp; 最近同事调的一个服务报错,查看后是日期之间转换出的问题。代码里是把 java.sql.Date 类型的对象 强制转换为 java.sql.Timestamp 类型的对象。报java.lang.ClassCastException。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 代码: &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </div> </li> <li><a href="/article/566.htm" title="可视化swing界面编辑" target="_blank">可视化swing界面编辑</a> <span class="text-muted">朱辉辉33</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/eclipse/1.htm">eclipse</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/swing/1.htm">swing</a> <div>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 今天发现了一个WindowBuilder插件,功能好强大,啊哈哈,从此告别手动编辑swing界面代码,直接像VB那样编辑界面,代码会自动生成。 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 首先在Eclipse中点击help,选择Install New Software,然后在Work with中输入WindowBui</div> </li> <li><a href="/article/693.htm" title="web报表工具FineReport常用函数的用法总结(文本函数)" target="_blank">web报表工具FineReport常用函数的用法总结(文本函数)</a> <span class="text-muted">老A不折腾</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/finereport/1.htm">finereport</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/web%E6%8A%A5%E8%A1%A8%E5%B7%A5%E5%85%B7/1.htm">web报表工具</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%8A%A5%E8%A1%A8%E8%BD%AF%E4%BB%B6/1.htm">报表软件</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/java%E6%8A%A5%E8%A1%A8/1.htm">java报表</a> <div>文本函数 CHAR CHAR(number):根据指定数字返回对应的字符。CHAR函数可将计算机其他类型的数字代码转换为字符。 Number:用于指定字符的数字,介于1Number:用于指定字符的数字,介于165535之间(包括1和65535)。 示例: CHAR(88)等于“X”。 CHAR(45)等于“-”。 &nbsp; CODE CODE(text):计算文本串中第一个字</div> </li> <li><a href="/article/820.htm" title="mysql安装出错" target="_blank">mysql安装出错</a> <span class="text-muted">林鹤霄</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/mysql%E5%AE%89%E8%A3%85/1.htm">mysql安装</a> <div>[root@localhost ~]# rpm -ivh MySQL-server-5.5.24-1.linux2.6.x86_64.rpm&nbsp;Preparing...&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #####################</div> </li> <li><a href="/article/947.htm" title="linux下编译libuv" target="_blank">linux下编译libuv</a> <span class="text-muted">aigo</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/libuv/1.htm">libuv</a> <div>下载最新版本的libuv源码,解压后执行: ./autogen.sh &nbsp; 这时会提醒找不到automake命令,通过一下命令执行安装(redhat系用yum,Debian系用apt-get): # yum -y install automake # yum -y install libtool &nbsp; &nbsp; 如果提示错误:make: *** No targe</div> </li> <li><a href="/article/1074.htm" title="中国行政区数据及三级联动菜单" target="_blank">中国行政区数据及三级联动菜单</a> <span class="text-muted">alxw4616</span> <div>近期做项目需要三级联动菜单,上网查了半天竟然没有发现一个能直接用的! 呵呵,都要自己填数据....我了个去这东西麻烦就麻烦的数据上. 哎,自己没办法动手写吧. 现将这些数据共享出了,以方便大家.嗯,代码也可以直接使用 &nbsp; 文件说明 lib\area.sql -- 县及县以上行政区划分代码(截止2013年8月31日)来源:国家统计局 发布时间:2014-01-17 15:0</div> </li> <li><a href="/article/1201.htm" title="哈夫曼加密文件" target="_blank">哈夫曼加密文件</a> <span class="text-muted">百合不是茶</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%93%88%E5%A4%AB%E6%9B%BC%E5%8E%8B%E7%BC%A9/1.htm">哈夫曼压缩</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%93%88%E5%A4%AB%E6%9B%BC%E5%8A%A0%E5%AF%86/1.htm">哈夫曼加密</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91/1.htm">二叉树</a> <div>&nbsp;在上一篇介绍过哈夫曼编码的基础知识,下面就直接介绍使用哈夫曼编码怎么来做文件加密或者压缩与解压的软件,对于新手来是有点难度的,主要还是要理清楚步骤; &nbsp; 加密步骤: &nbsp;1,统计文件中字节出现的次数,作为权值 &nbsp; 2,创建节点和哈夫曼树 &nbsp; 3,得到每个子节点01串 &nbsp; 4,使用哈夫曼编码表示每个字节 &nbsp; </div> </li> <li><a href="/article/1328.htm" title="JDK1.5 Cyclicbarrier实例" target="_blank">JDK1.5 Cyclicbarrier实例</a> <span class="text-muted">bijian1013</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/thread/1.htm">thread</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/java%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B/1.htm">java多线程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Cyclicbarrier/1.htm">Cyclicbarrier</a> <div>CyclicBarrier类 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环的 barrier。 CyclicBarrier支持一个可选的 Runnable 命令,</div> </li> <li><a href="/article/1455.htm" title="九项重要的职业规划" target="_blank">九项重要的职业规划</a> <span class="text-muted">bijian1013</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/1.htm">工作</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">学习</a> <div>一. 学习的步伐不停止&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 古人说,活到老,学到老。终身学习应该是您的座右铭。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 世界在不断变化,每个人都在寻找各自的事业途径。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 您只有保证了足够的技能储</div> </li> <li><a href="/article/1582.htm" title="【Java范型四】范型方法" target="_blank">【Java范型四】范型方法</a> <span class="text-muted">bit1129</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a> <div>范型参数不仅仅可以用于类型的声明上,例如 &nbsp; package com.tom.lang.generics; import java.util.List; public class Generics&lt;T&gt; { private T value; public Generics(T value) { this.value = </div> </li> <li><a href="/article/1709.htm" title="【Hadoop十三】HDFS Java API基本操作" target="_blank">【Hadoop十三】HDFS Java API基本操作</a> <span class="text-muted">bit1129</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/hadoop/1.htm">hadoop</a> <div>&nbsp; package com.examples.hadoop; import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.hadoop.fs.FSDataInputStream; import org.apache.hadoop.fs.FileStatus; import org.apache.hadoo</div> </li> <li><a href="/article/1836.htm" title="ua实现split字符串分隔" target="_blank">ua实现split字符串分隔</a> <span class="text-muted">ronin47</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/lua+split/1.htm">lua split</a> <div>LUA并不象其它许多&quot;大而全&quot;的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。但是LUA可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或 C++)提供这些功能,LUA可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。LUA只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积小、启动速度快,从 而适合嵌入在别的程序里。因此在lua中并没有其他语言那样多的系统函数。习惯了其他语言的字符串分割函</div> </li> <li><a href="/article/1963.htm" title="java-从先序遍历和中序遍历重建二叉树" target="_blank">java-从先序遍历和中序遍历重建二叉树</a> <span class="text-muted">bylijinnan</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a> <div> public class BuildTreePreOrderInOrder { /** * Build Binary Tree from PreOrder and InOrder * _______7______ / \ __10__ ___2 / \ / 4</div> </li> <li><a href="/article/2090.htm" title="openfire开发指南《连接和登陆》" target="_blank">openfire开发指南《连接和登陆》</a> <span class="text-muted">开窍的石头</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/openfire/1.htm">openfire</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%8C%87%E5%8D%97/1.htm">开发指南</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/smack/1.htm">smack</a> <div>第一步 &nbsp;&nbsp;&nbsp; 官网下载smack.jar包 &nbsp;&nbsp;&nbsp; 下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp#smack 第二步 &nbsp;&nbsp;&nbsp; 把smack里边的jar导入你新建的java项目中 开始编写smack连接openfire代码 p</div> </li> <li><a href="/article/2217.htm" title="[移动通讯]手机后盖应该按需要能够随时开启" target="_blank">[移动通讯]手机后盖应该按需要能够随时开启</a> <span class="text-muted">comsci</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A7%BB%E5%8A%A8/1.htm">移动</a> <div>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 看到新的手机,很多由金属材质做的外壳,内存和闪存容量越来越大,CPU速度越来越快,对于这些改进,我们非常高兴,也非常欢迎 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但是,对于手机的新设计,有几点我们也要注意 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一:手机的后盖应该能够被用户自行取下来,手机的电池的可更换性应该是必须保留的设计,</div> </li> <li><a href="/article/2344.htm" title="20款国外知名的php开源cms系统" target="_blank">20款国外知名的php开源cms系统</a> <span class="text-muted">cuiyadll</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/cms/1.htm">cms</a> <div>内容管理系统,简称CMS,是一种简易的发布和管理新闻的程序。用户可以在后端管理系统中发布,编辑和删除文章,即使您不需要懂得HTML和其他脚本语言,这就是CMS的优点。 在这里我决定介绍20款目前国外市面上最流行的开源的PHP内容管理系统,以便没有PHP知识的读者也可以通过国外内容管理系统建立自己的网站。 1.&nbsp;Wordpress WordPress的是一个功能强大且易于使用的内容管</div> </li> <li><a href="/article/2471.htm" title="Java生成全局唯一标识符" target="_blank">Java生成全局唯一标识符</a> <span class="text-muted">darrenzhu</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/uuid/1.htm">uuid</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/unique/1.htm">unique</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/identifier/1.htm">identifier</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/id/1.htm">id</a> <div>How to generate a globally unique identifier in Java http://stackoverflow.com/questions/21536572/generate-unique-id-in-java-to-label-groups-of-related-entries-in-a-log http://stackoverflow</div> </li> <li><a href="/article/2598.htm" title="php安装模块检测是否已安装过, 使用的SQL语句" target="_blank">php安装模块检测是否已安装过, 使用的SQL语句</a> <span class="text-muted">dcj3sjt126com</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/sql/1.htm">sql</a> <div> SHOW [FULL] TABLES [FROM db_name] [LIKE 'pattern'] SHOW TABLES列举了给定数据库中的非TEMPORARY表。您也可以使用mysqlshow db_name命令得到此清单。 本命令也列举数据库中的其它视图。支持FULL修改符,这样SHOW FULL TABLES就可以显示第二个输出列。对于一个表,第二列的值为BASE T</div> </li> <li><a href="/article/2725.htm" title="5天学会一种 web 开发框架" target="_blank">5天学会一种 web 开发框架</a> <span class="text-muted">dcj3sjt126com</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Web/1.htm">Web</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%A1%86%E6%9E%B6/1.htm">框架</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/framework/1.htm">framework</a> <div>web framework层出不穷,特别是ruby/python,各有10+个,php/java也是一大堆 根据我自己的经验写了一个to do list,按照这个清单,一条一条的学习,事半功倍,很快就能掌握 一共25条,即便很磨蹭,2小时也能搞定一条,25*2=50。只需要50小时就能掌握任意一种web框架 各类web框架大同小异:现代web开发框架的6大元素,把握主线,就不会迷路 建议把本文</div> </li> <li><a href="/article/2852.htm" title="Gson使用三(Map集合的处理,一对多处理)" target="_blank">Gson使用三(Map集合的处理,一对多处理)</a> <span class="text-muted">eksliang</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/json/1.htm">json</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/gson/1.htm">gson</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Gson+map/1.htm">Gson map</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Gson+%E9%9B%86%E5%90%88%E5%A4%84%E7%90%86/1.htm">Gson 集合处理</a> <div>转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175532 一、概述 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Map保存的是键值对的形式,Json的格式也是键值对的,所以正常情况下,map跟json之间的转换应当是理所当然的事情。 二、Map参考实例 package com.ickes.json; import java.lang.refl</div> </li> <li><a href="/article/2979.htm" title="cordova实现“再点击一次退出”效果" target="_blank">cordova实现“再点击一次退出”效果</a> <span class="text-muted">gundumw100</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/android/1.htm">android</a> <div>基本的写法如下: document.addEventListener(&quot;deviceready&quot;, onDeviceReady, false); function onDeviceReady() { //navigator.splashscreen.hide(); document.addEventListener(&quot;b</div> </li> <li><a href="/article/3106.htm" title="openldap configuration leaning note" target="_blank">openldap configuration leaning note</a> <span class="text-muted">iwindyforest</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/configuration/1.htm">configuration</a> <div>hostname // to display the computer name hostname &lt;changed name&gt; // to change go to: /etc/sysconfig/network, add/modify HOSTNAME=NEWNAME to change permenately dont forget to change /etc/hosts</div> </li> <li><a href="/article/3233.htm" title="Nullability and Objective-C" target="_blank">Nullability and Objective-C</a> <span class="text-muted">啸笑天</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Objective-C/1.htm">Objective-C</a> <div>https://developer.apple.com/swift/blog/?id=25 &nbsp; http://www.cocoachina.com/ios/20150601/11989.html &nbsp; http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/44409913 &nbsp; http://blog.sunnyxx</div> </li> <li><a href="/article/3360.htm" title="jsp中实现参数隐藏的两种方法" target="_blank">jsp中实现参数隐藏的两种方法</a> <span class="text-muted">macroli</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/JavaScript/1.htm">JavaScript</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/jsp/1.htm">jsp</a> <div>在一个JSP页面有一个链接,//确定是一个链接?点击弹出一个页面,需要传给这个页面一些参数。//正常的方法是设置弹出页面的src=&quot;***.do?p1=aaa&amp;p2=bbb&amp;p3=ccc&quot;//确定目标URL是Action来处理?但是这样会在页面上看到传过来的参数,可能会不安全。要求实现src=&quot;***.do&quot;,参数通过其他方法传!//////</div> </li> <li><a href="/article/3487.htm" title="Bootstrap A标签关闭modal并打开新的链接解决方案" target="_blank">Bootstrap A标签关闭modal并打开新的链接解决方案</a> <span class="text-muted">qiaolevip</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%AF%8F%E5%A4%A9%E8%BF%9B%E6%AD%A5%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%82%B9/1.htm">每天进步一点点</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E6%B0%B8%E6%97%A0%E6%AD%A2%E5%A2%83/1.htm">学习永无止境</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/bootstrap/1.htm">bootstrap</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BA%B5%E8%A7%82%E5%8D%83%E8%B1%A1/1.htm">纵观千象</a> <div>Bootstrap里面的js modal控件使用起来很方便,关闭也很简单。只需添加标签&nbsp;data-dismiss=&quot;modal&quot; 即可。 可是偏偏有时候需要a标签既要关闭modal,有要打开新的链接,尝试多种方法未果。只好使用原始js来控制。 &nbsp; &lt;a href=&quot;#/group-buy&quot; class=&quot;btn bt</div> </li> <li><a href="/article/3614.htm" title="二维数组在Java和C中的区别" target="_blank">二维数组在Java和C中的区别</a> <span class="text-muted">流淚的芥末</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/c/1.htm">c</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%8C%E7%BB%B4%E6%95%B0%E7%BB%84/1.htm">二维数组</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E7%BB%84/1.htm">数组</a> <div>Java代码: &nbsp; public class test03 { public static void main(String[] args) { int[][] a = {{1},{2,3},{4,5,6}}; System.out.println(a[0][1]); } } &nbsp;运行结果: Exception in thread &quot;mai</div> </li> <li><a href="/article/3741.htm" title="systemctl命令用法" target="_blank">systemctl命令用法</a> <span class="text-muted">wmlJava</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/linux/1.htm">linux</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/systemctl/1.htm">systemctl</a> <div>对比表,以 apache / httpd 为例 任务 旧指令 新指令 使某服务自动启动 chkconfig --level 3 httpd on systemctl enable httpd.service 使某服务不自动启动 chkconfig --level 3 httpd off systemctl disable httpd.service 检查服务状态 service h</div> </li> </ul> </div> </div> </div> <div> <div class="container"> <div class="indexes"> <strong>按字母分类:</strong> <a href="/tags/A/1.htm" target="_blank">A</a><a href="/tags/B/1.htm" target="_blank">B</a><a href="/tags/C/1.htm" target="_blank">C</a><a href="/tags/D/1.htm" target="_blank">D</a><a href="/tags/E/1.htm" target="_blank">E</a><a href="/tags/F/1.htm" target="_blank">F</a><a href="/tags/G/1.htm" target="_blank">G</a><a href="/tags/H/1.htm" target="_blank">H</a><a href="/tags/I/1.htm" target="_blank">I</a><a href="/tags/J/1.htm" target="_blank">J</a><a href="/tags/K/1.htm" target="_blank">K</a><a href="/tags/L/1.htm" target="_blank">L</a><a href="/tags/M/1.htm" target="_blank">M</a><a href="/tags/N/1.htm" target="_blank">N</a><a href="/tags/O/1.htm" target="_blank">O</a><a href="/tags/P/1.htm" target="_blank">P</a><a href="/tags/Q/1.htm" target="_blank">Q</a><a 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