(1)在go里面interface的出现更像是一种多态的模式
声明了interface,声明了方法
其他对象就可以实现自己的对应的方法了。
比如:
type people interface {
color() string
}
type man struct{
}
type woman struct {
}
fun(m man)color() string
{
return "红色"
}
fun(w woman)color() string
{
return "黑色"
}
在main函数中使用
{
//声明两个接口
var p1,p2 people
w := woman{}
m := man{}
p1 = w
p2 = m
p1.color()
p2.color()
//p1执行womanman中的color函数
//p2执行man中的color函数
PS: w,ok := p1.(*woman)//判断p1是否是woman类型的数据.
}