学习多线程(一)threadlocal的学习

一.对ThreadLocal的理解

二.深入解析ThreadLocal类

三.ThreadLocal的应用场景

对ThreadLocal的理解

ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。可以先看例子



class ConnectionManager {

      private static Connection connect = null;

      public static Connection openConnection() {

        if(connect == null){

            connect = DriverManager.getConnection();

        }

        return connect;

    }

    public static void closeConnection() {

        if(connect!=null)

            connect.close();

    }

}



假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安全问题:第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;第二,由于connect是共享变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用closeConnection关闭链接。

  所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。

  这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。

  那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改的。

  到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:



class ConnectionManager {

    private Connection connect = null;

    public Connection openConnection() {

        if(connect == null){

            connect = DriverManager.getConnection();

        }

        return connect;

    }

    public void closeConnection() {

        if(connect!=null)

         connect.close();

    }

}

class Dao{

    public void insert() {

        ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();

        Connection connection = connectionManager.openConnection();

        //使用connection进行操作

        connectionManager.closeConnection();

    }

}


深入理解ThreadLocal类

在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。

先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:


public T get() { }

public void set(T value) { }

public void remove() { }

protected T initialValue() { }


get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法,下面会详细说明。

  首先我们来看一下ThreadLocal类是如何为每个线程创建一个变量的副本的。

  先看下get方法的实现:

第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到键值对,注意这里获取键值对传进去的是  this,而不是当前线程t。

  如果获取成功,则返回value值。

  如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。

  我们上面的每一句来仔细分析:

  首先看一下getMap方法中做了什么:

可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。

那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:

实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:

可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。

  然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:

很容易了解,就是如果map不为空,就设置键值对,为空,再创建Map,看一下createMap的实现:

至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:

  首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。

  初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。

  然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找。

  下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal能达到在每个线程中创建变量副本的效果:



public class Test {

ThreadLocallongLocal =new ThreadLocal<>();

    ThreadLocalstringLocal =new ThreadLocal<>();

    public void set(){

longLocal.set(Thread.currentThread().getId());

        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());

    }

public long getLong(){

return longLocal.get();

    }

public StringgetString(){

return stringLocal.get();

    }

public static void main(String[] args)throws InterruptedException{

final Test test =new Test();

        test.set();

        System.out.println(test.getLong());

        System.out.println(test.getString());

        Thread thread =new Thread(){

@Override

            public void run() {

                test.set();

                System.out.println(test.getLong());

                System.out.println(test.getString());

            }

        };

        thread.start();

        thread.join();

        System.out.println(test.getLong());

        System.out.println(test.getString());

    }

}

输出结果


在main线程中,没有先set,直接get的话,运行时会报空指针异常。

  但是如果改成下面这段代码,即重写了initialValue方法:



public class Test {

ThreadLocallongLocal =new ThreadLocal(){

@Override

        protected LonginitialValue() {

return Thread.currentThread().getId();

        };

    };

    ThreadLocalstringLocal =new ThreadLocal(){

@Override

        protected StringinitialValue() {

return Thread.currentThread().getName();

        };

    };

    public void set() {

longLocal.set(Thread.currentThread().getId());

        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());

    }

public long getLong() {

return longLocal.get();

    }

public StringgetString() {

return stringLocal.get();

    }

public static void main(String[] args)throws InterruptedException {

final Test test =new Test();

        test.set();

        System.out.println(test.getLong());

        System.out.println(test.getString());

        Thread thread1 =new Thread(){

@Override

            public void run() {

                test.set();

                System.out.println(test.getLong());

                System.out.println(test.getString());

            };

        };

        thread1.start();

        thread1.join();

        System.out.println(test.getLong());

        System.out.println(test.getString());

    }

}


三.ThreadLocal的应用场景

最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库连接、Session管理等。

  如:


private static ThreadLocal connectionHolder = new ThreadLocal() {

public Connection initialValue() {

    return DriverManager.getConnection(DB_URL);

}};

public static Connection getConnection() {

       return connectionHolder.get();

}



参考https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html

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