从产品设计到用户体验设计

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由一个闹钟导致一连串糟糕的一天,这些例子都表明,我们对用户体验的关注实在是太少了:我们所生产的产品是供人们在现实世界中使用的。

在产品开发过程中,人们更多地关注产品将用来做什么。用户体验是经常被忽略的另一个因素,而这一因素恰恰是决定产品成败的关键。

当人们询问你某个产品或服务时,他们问的是使用体验。(用起来难不难?是不是很容易学会?使用起来感觉如何?)无论什么产品,用户体验总是体现在细微之处,但却非常重要。

按下按钮时的“滴答”声看似无关紧要,但如果这个声音决定了你是否能喝到咖啡,那么它就变得很关键了。即使你从来没有意识到是这个按钮的失败设计给你带来了麻烦。但你可以想一想,你对这个时好时坏捉摸不定的咖啡机印象如何?对生产这个咖啡机的厂家印象如何?你还会再购买他们生产的其他产品吗?也许不会了吧。于是,咖啡机厂家仅仅由于按钮不能发出声音,便失去了一个顾客。

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从产品设计到用户体验设计

(感官➕功能➕其他问题)

大部分时候,当提到“产品设计”时,人们往往会想到的是产品在感官方面的表现。

①产品在感官上所产生的冲击显然是最直接的;另外一种常见的评价产品的角度,则是与“功能”有关的。

精心设计的产品,看起来赏心悦目,而且给用户很好的触感(嗅觉和味觉在大部分的产品设计中并没有占到太大的比重。听觉常常是被忽略的一个因素,但其实应该成为产品的一个重要指标)。精心设计的产品必须要具有它应该具有的功能,而烂产品却往往不是这样。

以上两种观点都不能算是真正的“设计”,有些产品可能很好看且功能正常,但将“设计一个用户体验良好的产品”作为明确的目

标,意味着不仅仅是功能或外观那么简单。

有些负责创建产品的人可能根本不会想到“设计”这个词。对于他们来讲,创建一个产品的过程更像是在“开发”:逐步建立和完善产品的特性和功能,直到它们所组成的那个东西在市场上是可行的。对于这种人而言,产品设计是由功能决定的,或者就像某些设计师常说的,“外形服从于功能”。这种观点对于产品的内部运作(那些用户不可见的部分)是完全适用的。但是,对于产品直接面对用户的那些部分——按钮、布局、文字,也包括外观,正确的产品形态绝对不是由“功能”所决定的,而是应该由“用户自身的心理感受和行为”来决定的。

②用户体验设计通常要解决的是应用环境的综合问题。视觉设计选择合适的按钮形状和材质,要保证它在咖啡机上能引起用户注意;

功能设计要保证这个按钮在设备上触发适当的动作;用户体验设计则要综合以上两者,兼顾视觉和功能两方面的因素,同时解决产品所面临的其他问题。比如:“对于一个如此重要的功能来讲,这个按钮是不是太小了?”用户体验设计同时还要保证当用户尝试去完成其他某个任务时,按钮在这种情形下能更好地工作。比如:“用户可能会同时使用另外的一些功能按钮,那么,与那些按钮相比这个按钮所放置的位置是否合理?”

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