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本文由 我是小狼君 原创,首发于 CSDN
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未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨
老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:
编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。
简单-202. 快乐数
输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1
输入:n = 2
输出:false
通过哈希函数的不可添加重复数据做检测,然后一步一步计算
我们可以先举几个例子。我们从 7 开始。则下一个数字是 49(因为 72=49),然后下一个数字是 97(因为 42+92=97)。我们可以不断重复该的过程,直到我们得到 1。因为我们得到了 1,我们知道 7 是一个快乐数,函数应该返回 true。
再举一个例子,让我们从 116 开始。通过反复通过平方和计算下一个数字,我们最终得到 58,再继续计算之后,我们又回到 58。由于我们回到了一个已经计算过的数字,可以知道有一个循环,因此不可能达到 1。所以对于 116,函数应该返回 false。
根据我们的探索,我们猜测会有以下三种可能。
第三个情况比较难以检测和处理。我们怎么知道它会继续变大,而不是最终得到 11 呢?我们可以仔细想一想,每一位数的最大数字的下一位数是多少。
Digits | LargestDigits | Next |
---|---|---|
1 | 9 | 81 |
2 | 99 | 162 |
3 | 999 | 243 |
4 | 9999 | 324 |
13 | 9999999999999 | 1053 |
对于 33 位数的数字,它不可能大于 243243。这意味着它要么被困在 243243 以下的循环内,要么跌到 11。44 位或 44 位以上的数字在每一步都会丢失一位,直到降到 33 位为止。所以我们知道,最坏的情况下,算法可能会在 243243 以下的所有数字上循环,然后回到它已经到过的一个循环或者回到 11。但它不会无限期地进行下去,所以我们排除第三种选择。
public static int GetNext(int n)
{
int total = 0;
int val = 0;
while (true)
{
val = n % 10;
total += val * val;
n /= 10;
if (n == 0) { break; }
}
return total;
}
public static bool IsHappy(int n)
{
if (n == 1) { return true; }
//经过分析,代码不会永远算下去
HashSet visited = new HashSet();
while (n != 1 && !visited.Contains(n))
{
visited.Add(n);
n = GetNext(n);
if (n==1) return true;
}
return false;
}
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算法题GitCode