python--GUI编程和tinker介绍——第一个gui程序

基于tkinter模块创建GUI程序 包含如下四个核心步骤

1.创建应用程序主窗口对象。也称根窗口

(1)通过类TK的无参构造函数

from tkinter import *

root =Tk()

2.在主窗口中,添加各种可视化组件,比如:按钮Button 文本框lable 等

btno1 = Button(root)

btno1["text"] = "点我就送花"

3.通过几何布局管理器,管理组件中的大小和位置

bto1.pack()

4.事件处理

(1)通过绑定事件处理程序,响应用户操作所出发的事件

比如 单击,双击等

def songhua(e)
    
    messagebox.showinfo("Message","送你一朵玫瑰花,请爱上我")
    print("送你99朵玫瑰花")


btno1.bind("

示例:使用tkinter模块,创建GUI应用程序,并实现点击按钮的事件处理

from tkinter import *
from tkinter import messagebox
root = Tk()

btn01 = Button(root)
btn01["text"] = "点我就送花"




btn01.pack()


def songhua(e):    # e就是事件对象
    messagebox.showinfo("Message","送你一朵玫瑰花")
    print("送花花")


btn01.bind("",songhua)
root.mainloop()  # 调用组件的mian loop()方法,进入事件循环

tkinter主窗口

主窗口位置和大小

通过geometry('wxh+-x +-y')进行设置,w为宽度,h为高度,+- 表示距屏幕左边的距离;-x表示距屏幕右边的距离 +y 表示距屏幕最上边的距离 -y表示距离屏幕下边的距离

from tkinter import *
from tkinter import messagebox
root = Tk()

btn01 = Button(root)
# 500  窗口x
# 300   h
#  100  200  出现的位置距离电脑屏幕边缘
root.geometry("500x300+100+200")
btn01["text"] = "点我就送花"




btn01.pack()


def songhua(e):    # e就是事件对象
    messagebox.showinfo("Message","送你一朵玫瑰花")
    print("送花花")


btn01.bind("",songhua)
root.mainloop()  # 调用组件的mian loop()方法,进入事件循环

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