基于tkinter模块创建GUI程序 包含如下四个核心步骤
1.创建应用程序主窗口对象。也称根窗口
(1)通过类TK的无参构造函数
from tkinter import *
root =Tk()
2.在主窗口中,添加各种可视化组件,比如:按钮Button 文本框lable 等
btno1 = Button(root)
btno1["text"] = "点我就送花"
3.通过几何布局管理器,管理组件中的大小和位置
bto1.pack()
4.事件处理
(1)通过绑定事件处理程序,响应用户操作所出发的事件
比如 单击,双击等
def songhua(e)
messagebox.showinfo("Message","送你一朵玫瑰花,请爱上我")
print("送你99朵玫瑰花")
btno1.bind("
示例:使用tkinter模块,创建GUI应用程序,并实现点击按钮的事件处理
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
root = Tk()
btn01 = Button(root)
btn01["text"] = "点我就送花"
btn01.pack()
def songhua(e): # e就是事件对象
messagebox.showinfo("Message","送你一朵玫瑰花")
print("送花花")
btn01.bind("",songhua)
root.mainloop() # 调用组件的mian loop()方法,进入事件循环
tkinter主窗口
主窗口位置和大小
通过geometry('wxh+-x +-y')进行设置,w为宽度,h为高度,+- 表示距屏幕左边的距离;-x表示距屏幕右边的距离 +y 表示距屏幕最上边的距离 -y表示距离屏幕下边的距离
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
root = Tk()
btn01 = Button(root)
# 500 窗口x
# 300 h
# 100 200 出现的位置距离电脑屏幕边缘
root.geometry("500x300+100+200")
btn01["text"] = "点我就送花"
btn01.pack()
def songhua(e): # e就是事件对象
messagebox.showinfo("Message","送你一朵玫瑰花")
print("送花花")
btn01.bind("",songhua)
root.mainloop() # 调用组件的mian loop()方法,进入事件循环