6.14 消息队列

目录

消息队列

消息队列结构

 消息队列使用步骤

消息队列创建/打开-msgget

 消息队列创建/打开  -  示例

消息发送 – msgsnd

消息格式

消息发送 - 示例

笔记


消息队列

消息队列是System V IPC对象的一种

消息队列由消息队列ID来唯一标识

消息队列就是一个消息的列表。用户可以在消息队列中添加消息、读取消息等

消息队列可以按照类型来发送/接收消息

消息队列结构

6.14 消息队列_第1张图片

 消息队列使用步骤

打开/创建消息队列   msgget

向消息队列发送消息   msgsnd

从消息队列接收消息   msgrcv

控制消息队列   msgctl

消息队列创建/打开-msgget

 #include
 #include
 int msgget(key_t key, int msgflg);

  成功时返回消息队列的id,失败时返回EOF
  key 和消息队列关联的key  IPC_PRIVATE 或 ftok
  msgflg  标志位  IPC_CREAT|0666

6.14 消息队列_第2张图片

 消息队列创建/打开  -  示例

int main() {
   int msgid;
   key_t key;

   if ((key = ftok(“.”, ‘q’)) == -1) {
      perror(“ftok”);  exit(-1);
   }
   if ((msgid = msgget(key, IPC_CREAT|0666)) < 0) {
      perror(“msgget”); exit(-1);
   }
     return 0;
}

消息发送 – msgsnd

 #include 
 #include 
 int msgsnd(int msgid, const void *msgp, size_t size,
            int msgflg);
 
  成功时返回0,失败时返回-1
  msgid   消息队列id
  msgp    消息缓冲区地址
  size    消息正文长度
  msgflg   标志位 0 或 IPC_NOWAIT

6.14 消息队列_第3张图片

消息格式

通信双方首先定义好统一的消息格式

用户根据应用需求定义结构体类型

首成员类型必须为long,代表消息类型(正整数)

其他成员都属于消息正文

消息长度不包括首类型 long

消息发送 - 示例

typedef  struct {
   long mtype;
   char mtext[64];
} MSG;
#define  LEN  (sizeof(MSG) – sizeof(long))
int main() {
   MSG buf;
   ……
   buf.mtype = 100; 
   fgets(buf.mtext, 64, stdin);
   msgsnd(msgid, &buf,LEN, 0);
   …… 
   return 0;
}

 消息接受-msgrcv

 #include 
 #include 
 int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t size, long msgtype,
                   int msgflg);

  成功时返回收到的消息长度,失败时返回-1
  msgid   消息队列id
  msgp   消息缓冲区地址
  size   指定接收的消息长度 
  msgtype   指定接收的消息类型   
  msgflg   标志位   0 或 IPC_NOWAIT

6.14 消息队列_第4张图片

 消息接手-示例

typedef  struct {
   long mtype;
   char mtext[64];
} MSG;
#define  LEN  (sizeof(MSG) – sizeof(long))
int main() {
   MSG buf;
   ……
   if (msgrcv(msgid, &buf,LEN, 200, 0) < 0) {
      perror(“msgrcv”);
      exit(-1);
   }
   ……
}

 控制消息队列-msgctl

 #include 
 #include 
 int msgctl(int msgid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

  成功时返回0,失败时返回-1
  msgid    消息队列id
  cmd    要执行的操作  IPC_STAT / IPC_SET / IPC_RMID
  buf   存放消息队列属性的地址

6.14 消息队列_第5张图片

 


笔记

消息队列
概念:
消息队列是System V IPC对象的一种


消息队列的使用:
发送端:
1 申请Key
2打开/创建消息队列   msgget
3向消息队列发送消息   msgsnd

接收端:
1打开/创建消息队列   msgget
2从消息队列接收消息   msgrcv
3 控制(删除)消息队列   msgctl

打开/创建消息队列
 #include
 #include
 int msgget(key_t key, int msgflg);

  成功时返回消息队列的id,失败时返回EOF
  key 和消息队列关联的key  IPC_PRIVATE 或 ftok
  msgflg  标志位  IPC_CREAT|0666  IPC_CREAT:没有创建,有则打开。

发送消息
#include
 #include
 int msgsnd(int msgid, const void *msgp, size_t size,
            int msgflg);
 
  成功时返回0,失败时返回-1
  msgid   消息队列id
  msgp    消息缓冲区地址
  size    消息正文长度
  msgflg   标志位 0 或 IPC_NOWAIT
msgflg:
0:当消息队列满时,msgsnd将会阻塞,直到消息能写进消息队列
IPC_NOWAIT:当消息队列已满的时候,msgsnd函数不等待立即返回

消息格式:
typedef struct{
long msg_type;
char buf[128];
}msgT;
注意:
1 消息结构必须有long类型的msg_type字段,表示消息的类型。
2消息长度不包括首类型 long


消息的接收:
#include
 #include
 int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t size, long msgtype,
                   int msgflg);

  成功时返回收到的消息长度,失败时返回-1
  msgid   消息队列id
  msgp   消息缓冲区地址
  size   指定接收的消息长度 
  msgtype   指定接收的消息类型   
  msgflg   标志位  
msgtype:
msgtype=0:收到的第一条消息,任意类型。
msgtype>0:收到的第一条 msg_type类型的消息。
msgtype<0:接收类型等于或者小于msgtype绝对值的第一个消息。
例子:如果msgtype=-4,只接受类型是1、2、3、4的消息 

msgflg:
0:阻塞式接收消息
IPC_NOWAIT:如果没有返回条件的消息调用立即返回,此时错误码为ENOMSG
MSG_EXCEPT:与msgtype配合使用返回队列中第一个类型不为msgtype的消息


消息队列的控制

#include
 #include
 int msgctl(int msgid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

  成功时返回0,失败时返回-1
  msgid    消息队列id
  cmd    要执行的操作  IPC_STAT / IPC_SET / IPC_RMID(删除)
  buf   存放消息队列属性的地址

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