UE5 设置新打开的资产窗口默认停靠在主窗口

文章目录

  • 前言
  • 方式一 设置工程文件
  • 方式二 设置引擎文件


前言

本文以虚幻引擎5.2.0为例,不同版本的 EditorPerProjectUserSettings.ini 文件所在的目录可能不一致。


方式一 设置工程文件

编辑器设置,编辑 -> 编辑器偏好设置 -> 通用 -> 外观 -> 资产编辑器打开路径,设置如下图所示:

UE5 设置新打开的资产窗口默认停靠在主窗口_第1张图片

这种方式等同于修改项目的配置文件,如在配置文件修改,步骤如下:

在工程文件的目录下,找到配置文件 Saved\Config\WindowsEditor\EditorPerProjectUserSettings.ini,并且打开;

并在文件中的Title节点 [/Script/UnrealEd.EditorPerProjectUserSettings] 定位并找到 AssetEditorOpenLocation=Default

将其修改为 AssetEditorOpenLocation=MainW

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