Cocos Creator 2.x 升级3.x 失效引擎API

文章目录

  • 前言
  • 官方文档
  • 失效引擎API解决方案
    • 世界坐标转成当前节点坐标
    • 检测哪些碰撞体在给定射线的路径上,射线检测将忽略包含起始点的碰撞体
    • 获取刚体世界坐标系下的质心
    • 节点的分组
    • 摄像机缩放比率, 只支持 2D camera
    • 贴图对象资源
    • 设置当前节点在父节点的 children 数组中的位置
    • 当前的游戏窗口的大小
    • 返回节点在世界坐标系下的对齐轴向的包围盒(AABB)
    • 当手指触摸到屏幕事件
    • 平台枚举
    • 停止并且移除所有正在运行的动作列表
    • 开启物理系统
    • 标记为常驻节点,这样场景切换的时候就不会被销毁了
    • 网络接口


前言

Cocos Creator cocos 2.x 升级3.x 有着许多失效的引擎

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