动态内存管理

动态内存管理

  • 为什么存在动态内存分配
  • 动态内存函数的介绍
    • malloc和free
    • calloc
    • realloc
  • 常见的动态内存错误
    • 对NULL指针的解引用操作
    • 对动态开辟空间的越界访问
    • 对非动态开辟内存使用free释放
    • 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
    • 对同一块动态内存多次释放
    • 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
  • 几个经典的笔试题
  • C/C++程序的内存开辟
  • 柔性数组
    • 柔性数组的特点
    • 柔性数组的使用
    • 柔性数组的优势

为什么存在动态内存分配


我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。


栈区与堆区的区别
动态内存管理_第1张图片


为什么要有动态内存

  1. 在技术方面,普通的空间申请,都是在全局或者栈区,全局一般不太建议大量使用,而栈空间有限,那么如果一个应 用需要大量的内存空间的时候,需要通过申请堆空间来支持基本业务。
  2. 在应用方面,程序员很难一次预估好自己总共需要花费多大的空间。想想之前我们定义的所有数组,因为其语法约 束,我们必须得明确"指出"空间大小.但是如果用动态内存申请(malloc),因为malloc是函数,而函数就可以传参,也 就意味着,我们可以通过具体的情况,对需要的内存大小进行动态计算,进而在传参申请,提供了很大的灵活性
int main() 
{ 
	char a[1024 * 1024]; //就简单的1M空间,程序就崩溃了 
	return 0; 
}

动态内存函数的介绍

malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

注意: malloc函数它的返回类型是void *,在使用需要强制转换成使用类型的地址。

这个函数向内存申请一块 连续可用 的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
    来决定。
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

举个例子:

int main()
{
	//代码1
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	int arr[num] = { 0 };//c99支持变长数组

	//代码2
	int* ptr = NULL;
	ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
	if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < num; i++)
		{
			*(ptr + i) = 0;
		}
	}
	free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
	ptr = NULL;//是否有必要?
	return 0;
}

内存观察
动态内存管理_第2张图片
问题 1
malloc的堆空间有必要free吗?
答:有必要,因为malloc如果是在24小时的程序运行比如(服务器)中,它会慢慢的占满堆区,所以说必须要free.
问题 2
ptr = NULL;//是否有必要?
答:有必要,因为如果没有将ptr制成空指针,如果不小心用了ptr的地址,因为ptr的地址free,这时就会造成越界访问。
问题 3
malloc你申请的空间,会给你多申请吗?
答:会多申请,实际malloc申请空间的时候,系统会给你的其实更多,多出的部分,记录这次申请了多大的空间。因此如果要申请的空间过小时,不宜使用malloc,因此申请大空间在堆上申请,申请小空间在栈上申请

calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

举个例子:

#include 
#include 
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (NULL != p)
	{
		//使用空间
		
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

内存观察

动态内存管理_第3张图片

所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。


realloc

  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活
  • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时
    候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小
    的调整
void* realloc (void* ptr, size_t size);
  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
    。情况1:原有空间之后有足够大的空间
    。情况2:原有空间之后没有足够大的空间
    动态内存管理_第4张图片
    情况1
    当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
    情况2
    当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小
    的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
    由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
#include 
int main()
{
 int *ptr = (int*)malloc(100);
 if(ptr != NULL)
 {
     //业务处理
 }
 else
 {
     exit(EXIT_FAILURE);    
 }
 //扩展容量
 //代码1
 ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
 
 //代码2
 int*p = NULL;
 p = realloc(ptr, 1000);
 if(p != NULL)
 {
 ptr = p;
 }
 //业务处理
 free(ptr);
 ptr=NULL;
 return 0; }

问题1
为什么要用一个新的变量地址来接收realloc的函数返回值?
答: 因为如果用旧地址来接收realloc函数的返回值,如果申请空间失败了,旧的地址也跟着改变了,就找不到原来的地址了,因此需要一个新的变量地址接收,防止realloc申请失败。

常见的动态内存错误

对NULL指针的解引用操作

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(1*size0f(int));
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
 free(p);
}

修改

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(1*sizeof(int));

	if (p == NULL)//防止malloc开辟空间失败,返回空指针
	{
		perror("p == NULL");
		return;
	}
	*p = 20;

	free(p);
	p = NULL;
}

对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<=10; i++)
 {
 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
 }
 free(p);
}

对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);//ok?
}

free不能对栈区的空间进行释放。

使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

对同一块动态内存多次释放

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
}

防止措施:free§的后面加上p=NULL。这时对空指针释放,不会有任何影响了,因为对空指针释放没有意义。

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
 *p = 20;
 }
}
int main()
{
 test();
 while(1);
}
void GetMemory(c

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。


几个经典的笔试题

题目1:

void GetMemory(char *p) 
{
 p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void) 
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(str);
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?
动态内存管理_第5张图片

解释:程序崩溃
GetMemory函数str以值传递的方式传递给了p,p是str的一份临时拷贝,然后malloc开辟的空间给了p,p中的地址在GetMemory函数执行完了,空间释放了,malloc开辟的空间的地址找不到了。strcpy(str, “hello world”):不能对空指针解引用,程序崩溃了。还有忘记free了。
改正

void GetMemory(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}


题目2:

char *GetMemory(void) 
{
 char p[] = "hello world";
 return p; }
void Test(void) 
{
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();
 printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?
解释:返回栈空间地址的问题
创键char p[]这个变量在return p;p返回后,在这个{}大括号内部创建的所有临时变量(在栈空间内的变量)都销毁了。str=p;(p指向的内容就不确定了),printf(str):造成非法访问。
改正

char* GetMemory(void) 
{
	static char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void) 
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

题目3:

void GetMemory(char **p, int num) 
{
 *p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void) 
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(&str, 100);
 strcpy(str, "hello");
 printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?
解释:忘记释放动态开辟的空间,导致内存泄漏了。


题目4:

void Test(void) 
{
 char *str = (char *) malloc(100);
 strcpy(str, "hello");
 free(str);
 if(str != NULL)
 {
 strcpy(str, "world");
 printf(str);
 }
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?
解释:非法访问
str的空间已经free了,又对free的空间进行字符串拷贝,所以造成了非法访问。
改正

void Test(void) 
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	if (str == NULL)
		return;
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	str = NULL;
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

C/C++程序的内存开辟

int glodalVar = 1;
static int staticGldalVar = 1;

int main()
{

	static int staticVar = 1;
	int localVar = 1;
	int num1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	char arr[] = "abcd";
	char* ps = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(sizeof(int) * 4));

	printf("%p\n", main);
	printf("%p\n", &glodalVar);
	printf("%p\n", &staticGldalVar);
	printf("%p\n", &staticVar);
	printf("%p\n", &localVar);
	printf("%p\n", num1);
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", ps);
	printf("%p\n", ptr1);
	printf("%p\n", ptr2);
	printf("%p\n", ptr3);

	free(ptr1);
	ptr1 = NULL;
	free(ptr3);
	ptr3 = NULL;

	return 0;
}

打印地址
动态内存管理_第6张图片
内存大概分布图
动态内存管理_第7张图片

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
    束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
    分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
    回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分
    配方式类似于链表>
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
结束才销毁
所以生命周期变长。

柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}type_a;

柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

柔性数组的使用

//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++) {
 p->a[i] = i; }
free(p);

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为:

//代码2
typedef struct st_type
{
	int i;
	int* p_a;
}type_a;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100; 
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int))://不是连续开辟的
//业务处理
for(i = 0; i < 100; i++) 
{
	p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处
第一个好处是: 方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给
用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你
不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是: 这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正
你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

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