作为一个自动化专业毕业的年轻小伙,自己的编程水平有限,需要广泛学习训练。特此记录下自己编程学习代码。非科班毕业,没有严格考量时间和空间的复杂度。
学习当然是学习了别人的思想然后内化的呀。
linklist1.h
// 单向链表
// 头节点无数据域只有指针域
#ifndef _LINKLIST1_H
#define _LINKLIST1_H
#include
#include
#include
#define TRACE(str) printf("%s\n",str)
struct LinkNode
{
void* pData;
struct LinkNode* next;
};
struct LinkList
{
struct LinkNode head;
int length;
};
//创建链表
struct LinkList* CreatLinkList(void);
//按位置往链表插入节点
void InsertToLinlkListByPos(struct LinkList*pLinkList, int position, void* pData);
//往链表头插入节点
void InsertToLinkListHead(struct LinkList*pLinkList, void* pData);
//往链表尾插入节点
void InsertToLinkListTail(struct LinkList*pLinkList, void* pData);
//遍历链表
void TraverseLinkList(struct LinkList* pLinkList, void(*printCallback)(void*));
//按位置获取链表节点的数据指针
void *GetDataPointerOfNodeInLinkListByPos(struct LinkList* pLinkList,int pos);
//获取链表第一个节点的数据指针
void *GetDataPointerOfFirstNodeInLinkList(struct LinkList* pLinkList);
//获取链表最后一个节点的数据指针
void *GetDataPointerOfLastNodeInLinkList(struct LinkList* pLinkList);
//按位置删除链表的节点
void DeleteNodeOFLinkListByPosition(struct LinkList* pLinkList, int position);
//删除链表的第一个节点
void DeleteFirstNodeOfLinkList(struct LinkList* pLinkList);
//删除链表的最后一个节点
void DeleteLastNodeOfLinkList(struct LinkList* pLinkList);
//按数据指针删除链表内节点
void DeleteNodeOFLinkListByValue(struct LinkList* pLinkList, void* data, int(*comparecallback)(void* data1, void* data2));
//清空链表
void ClearLinkList(struct LinkList* pLinkList);
//摧毁链表
void DestroyLinkList(struct LinkList* linklistpointer);
//链表去重(删除数据域相同的节点)
void QuCHongLiskList(struct LinkList*pLinkList,int(*CompareCallBack)(void*,void*));
//链表逆序
void ReverseLinkList(struct LinkList*pLinkList);
#endif
linklist1.c
#include"linklist1.h"
struct LinkList* CreatLinkList(void)
{
struct LinkList* pLinkList;
pLinkList = (struct LinkList*)malloc(sizeof(struct LinkList));
if (pLinkList == NULL)
{
return(NULL);
}
pLinkList->head.pData = NULL;
pLinkList->head.next = NULL;
pLinkList->length = 0;
return(pLinkList);
}
void ClearLinkList(struct LinkList* pLinkList)
{
if (pLinkList == NULL)
{
return;
}
if (pLinkList->length < 1)
{
return;
}
int length = pLinkList->length;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
//用尾删函数删除链表节点
DeleteLastNodeOfLinkList(pLinkList);
}
}
void InsertToLinlkListByPos(struct LinkList*pLinkList,int position,void*pData)
{
if (pLinkList == NULL)
{
return;
}
if (pData == NULL)
{
return;
}
if (position < 0 || position > pLinkList->length)
{
return;
}
struct LinkNode* pFrontNode = &pLinkList->head;
for (int i = 0; i < position; i ++)
{
pFrontNode = pFrontNode->next;
}
struct LinkNode* pNewNode = (struct LinkNode*)malloc(sizeof(struct LinkNode));
pNewNode->pData = pData;
pNewNode->next = NULL;
pNewNode->next = pFrontNode->next;
pFrontNode->next = pNewNode;
pLinkList->length++;
}
void InsertToLinkListHead(struct LinkList*pLinkList, void* pData)
{
if (pLinkList == NULL)
{
return;
}
if (pData == NULL)
{
return;
}
InsertToLinlkListByPos(pLinkList,0,pData);
}
void InsertToLinkListTail(struct LinkList*pLinkList, void* pData)
{
if (pLinkList == NULL)
{
return;
}
if (pData == NULL)
{
return;
}
InsertToLinlkListByPos(pLinkList,pLinkList->length,pData);
}
void TraverseLinkList(struct LinkList*pLinkList,void(*printCallback)(void*))
{
if (pLinkList == NULL)
{
return;
}
struct LinkNode* pCurNode = &pLinkList->head;
for (int i = 0; i < pLinkList->length; i++)
{
pCurNode = pCurNode->next;
printCallback(pCurNode->pData);
}
}
void *GetDataPointerOfNodeInLinkListByPos(struct LinkList* pLinkList,int pos)
{
if (pLinkList == NULL)
{
return(NULL);
}
if (pos < 0)
{
return(NULL);
}
if (pos >= pLinkList->length)
{
return(NULL);
}
struct LinkNode *pNode = &pLinkList->head;
for (int i = 0; i <= pos; i ++)
{
pNode = pNode->next;
}
return(pNode->pData);
}
//获取链表第一个节点的数据指针
void *GetDataPointerOfFirstNodeInLinkList(struct LinkList* pLinkList)
{
if (pLinkList == NULL)
{
return(NULL);
}
if (pLinkList->length < 1)
{
return(NULL);
}
void *pData;
pData = GetDataPointerOfNodeInLinkListByPos(pLinkList,0);
return(pData);
}
//获取链表最后一个节点的数据指针
void *GetDataPointerOfLastNodeInLinkList(struct LinkList* pLinkList)
{
if (pLinkList == NULL)
{
return(NULL);
}
if (pLinkList->length < 1)
{
return(NULL);
}
void *pData;
pData = GetDataPointerOfNodeInLinkListByPos(pLinkList,pLinkList->length - 1);
return(pData);
}
void DeleteNodeOFLinkListByPosition(struct LinkList*pLinkList,int position)
{
if (pLinkList == NULL)
{
return;
}
if (position < 0 || position >= pLinkList->length)
{
return;
}
struct LinkNode* pCurNode;
pCurNode = &pLinkList->head;
for (int i = 0; i < position; i++)
{
pCurNode = pCurNode->next;
}
struct LinkNode* pDeleteNode;
pDeleteNode = pCurNode->next;
pCurNode->next = pDeleteNode->next;
free(pDeleteNode);
pLinkList->length--;
}
void DeleteFirstNodeOfLinkList(struct LinkList* pLinkList)
{
if (pLinkList == NULL)
{
return;
}
DeleteNodeOFLinkListByPosition(pLinkList,0);
}
void DeleteLastNodeOfLinkList(struct LinkList* pLinkList)
{
if (pLinkList == NULL)
{
return;
}
DeleteNodeOFLinkListByPosition(pLinkList,pLinkList->length - 1);
}
void DeleteNodeOFLinkListByValue(struct LinkList* pLinkList, void* pDataIn, int(*comparecallback)(void* data1, void* data2))
{
if (pLinkList == NULL)
{
return;
}
if (pDataIn == NULL)
{
return;
}
for (int i = 0; i < pLinkList->length; i ++)
{
void *pData;
pData = GetDataPointerOfNodeInLinkListByPos(pLinkList,i);
if (comparecallback(pData,pDataIn) == 0)
{
DeleteNodeOFLinkListByPosition(pLinkList,i);
i --;
}
}
}
void DestroyLinkList(struct LinkList* pLinkList)
{
if (pLinkList == NULL)
{
return;
}
ClearLinkList(pLinkList);
free(pLinkList);
}
void QuCHongLiskList(struct LinkList*pLinkList,int(*compareCallBack)(void*,void*))
{
if (pLinkList == NULL)
{
return;
}
int length = pLinkList->length;
if (length < 2)
{
return;
}
if (compareCallBack == NULL)
{
return;
}
void **ppData = (void **)malloc(sizeof(void *) * length);
int sameCount = 0;
void *pDataI;
void *pDataJ;
for (int i = 0; i < pLinkList->length; i ++)
{
pDataI = GetDataPointerOfNodeInLinkListByPos(pLinkList,i);
for (int j = i + 1; j < pLinkList->length; j ++)
{
pDataJ = GetDataPointerOfNodeInLinkListByPos(pLinkList,j);
if (compareCallBack(pDataI,pDataJ) == 0)
{
*(ppData + sameCount) = pDataJ;
sameCount ++;
}
}
}
for (int i = 0; i < sameCount; i ++)
{
DeleteNodeOFLinkListByValue(pLinkList,*(ppData + i),compareCallBack);
}
free(ppData);
}
void ReverseLinkList(struct LinkList*pLinkList)
{
//思路:顺序删除,逆序插入
if (pLinkList == NULL)
{
return;
}
if (pLinkList->length < 2)
{
return;
}
int num = pLinkList->length;
void **ppData = (void *)malloc(sizeof(void *) * num);
for (int i = 0; i < num; i ++)
{
*(ppData + i) = GetDataPointerOfNodeInLinkListByPos(pLinkList,i);
}
for (int i = 0; i < num; i ++)
{
DeleteLastNodeOfLinkList(pLinkList);
}
for (int i = 0; i < num; i ++)
{
InsertToLinkListTail(pLinkList,*(ppData + num - i - 1));
}
}
Queue.h
#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H
#include "linklist1.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
//创建队列
void *CreatQueue(void);
//入队
void PushQueue(void *pQueue,void *pData);
//出队
void PopQueue(void *pQueue);
//获取队列头元素
void *GetQueueHead(void *pQueue);
//清空队列
void ClearQueue(void *pQueue);
//判断队列是否为空
bool IsQueueEmpty(void *pQueue);
//销毁队列
void DestroyQueue(void *pQueue);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
Queue.c
#include "Queue.h"
//创建队列
void *CreatQueue(void)
{
struct LinkList *pLinkList;
pLinkList = CreatLinkList();
if (pLinkList == NULL)
{
return(NULL);
}
else
{
return(pLinkList);
}
}
//入队
void PushQueue(void *pQueue,void *pData)
{
if (pQueue == NULL)
{
return;
}
if (pData == NULL)
{
return;
}
struct LinkList *pLinkList;
pLinkList = (struct LinkList *)pQueue;
//入队即将数据指针插入到链表的尾节点
InsertToLinkListTail(pLinkList,pData);
}
//出队
void PopQueue(void *pQueue)
{
if (pQueue == NULL)
{
return;
}
struct LinkList *pLinkList;
pLinkList = (struct LinkList *)pQueue;
if (pLinkList->length < 1)
{
return;
}
//出队即删除链表的头节点
DeleteFirstNodeOfLinkList(pLinkList);
}
//获取队列头元素
void *GetQueueHead(void *pQueue)
{
if (pQueue == NULL)
{
return(NULL);
}
struct LinkList *pLinkList;
pLinkList = (struct LinkList *)pQueue;
if (pLinkList->length < 1)
{
return(NULL);
}
//获取队列头元素即获取链表头节点的数据指针
void *pData;
pData = GetDataPointerOfFirstNodeInLinkList(pLinkList);
return(pData);
}
//清空队列
void ClearQueue(void *pQueue)
{
if (pQueue == NULL)
{
return;
}
struct LinkList *pLinkList;
pLinkList = (struct LinkList *)pQueue;
if (pLinkList->length < 1)
{
return;
}
ClearLinkList(pLinkList);
}
//判断队列是否为空
bool IsQueueEmpty(void *pQueue)
{
if (pQueue == NULL)
{
return(true);
}
struct LinkList *pLinkList;
pLinkList = (struct LinkList *)pQueue;
if (pLinkList->length < 1)
{
return(true);
}
else
{
return(false);
}
}
//销毁队列
void DestroyQueue(void *pQueue)
{
if (pQueue == NULL)
{
return;
}
struct LinkList *pLinkList;
pLinkList = (struct LinkList *)pQueue;
DestroyLinkList(pLinkList);
}
3 main.c(测试用)
#include "Queue.h"
//队列综合测试
void Test(void)
{
void *pQueue;
pQueue = CreatQueue();
int team[] = {1,2,3,4,5};
int *p = NULL;
for (int i = 0; i < 5; i ++)
{
PushQueue(pQueue,&team[i]);
}
while (1)
{
if (IsQueueEmpty(pQueue) == true)
{
break;
}
else
{
p = (int *)GetQueueHead(pQueue);
printf("*p = %d\n",*p);
PopQueue(pQueue);
}
}
DestroyQueue(pQueue);
}
int main()
{
Test();
getchar();
return (0);
}