Androdi kotlin Coroutines(协程)详解 (一)
Androdi kotlin Coroutines(协程)详解 (二)
Androdi kotlin Coroutines(协程)详解 (三)
Androdi kotlin Coroutines(协程)详解 (四)
一、协程
1.1 什么是协程
Kotlin官网对协程的定义是:本质上,协程是轻量级的线程。
协程——可挂起计算的实例。它在概念上类似于线程,在这个意义上,它需要一个代码块运行,并具有类似的生命周期 —— 它可以被创建与启动,但它不绑定到任何特定的线程。它可以在一个线程中挂起其执行,并在另一个线程中恢复。而且,像 future 或promise 那样,它在完结时可能伴随着某种结果
1.2 协程与线程
- 线程会阻塞,而协程不会阻塞,协程是轻量级的线程
- 协程是可控的,可随时取消,而线程的执行和结束是操作系统调度的,不可控
- 协程上依赖于线程,没有线程,协程也执行不了
- 一个线程可以创建任意个协程,而一个程序创建的线程数有限
1.3 Suspend挂起函数
- 带有suspend修饰符的函数为挂起函数
- 挂起函数不能在常规代码中被调用,只能在其他挂起函数或挂起 lambda 表达式中
- 挂起函数挂起协程时,不会阻塞协程所在的线程。
- 挂起函数执行完成后会恢复协程,后面的代码才会继续执行。
- suspend 修饰符可以用于任何函数:顶层函数、扩展函数、成员函数、局部函数或操作符函数。
1.4 CPS
挂起函数通过Continuation passing style(CPS)来实现。当挂起函数被调用的时候,会有一个额外的Continuation参数传递给它。
比如我们定义一个suspend函数:
suspend fun CompletableFuture.await(): T
经过CPS转换后是
fun CompletableFuture.await(continuation: Continuation): Any?
1.5 续体与续体拦截器
是挂起的协程在挂起点时的状态。它在概念上表示在挂起点之后的剩余应执行的代码。在编译的过程中,一个完整的协程被分割切块成一个又一个续体。
续体接口的定义如下,类似于一个通用的回调接口:
@SinceKotlin("1.3")
public interface Continuation {
public val context: CoroutineContext
public fun resumeWith(result: Result)
}
ContinuationInterceptor拦截器接口
@SinceKotlin("1.3")
public interface ContinuationInterceptor : CoroutineContext.Element {
companion object Key : CoroutineContext.Key
public fun interceptContinuation(continuation: Continuation): Continuation
public fun releaseInterceptedContinuation(continuation: Continuation<*>) {
/* do nothing by default */
}
...
}
1.6 State machines(状态机)
很多语言使用状态机来实现协程,Kotlin也是使用状态机的方式来实现的。对于Kotlin,这种方式导致编译器为每个包含挂起函数的lambda表达式生成一个类,包含挂起函数的lambda表达式中可以有任意数量的挂起点。
核心思想:一个包含挂起函数的lambda表达式被编译成了一个状态机,状态对应挂起点,例如下面的这个lambda表达式体内有两个挂起点。
GlobalScope.launch {
val a = a()
val y = foo(a).await() // 挂起点1
val z = bar(a, y).await() // 挂起点2
}
CPS(Continuation Passing Style) 代码为
// 编译后生成的内部类大致如下
public final Object invokeSuspend(Object result) {
...
switch (this.label) {
case 0:
this.label = 1;
a = a()
break;
case 1:
this.label = 2;
val a = result;
y = foo(a).await()
break;
case 2:
val y = result;
val z = bar(a, y).await()
break;
}
}
1.7 CoroutineScope
CoroutineScope,可以理解为协程本身,包含了 CoroutineContext协程上下文。CoroutineContext,协程上下文,是一些元素的集合,主要包括 Job 和 CoroutineDispatcher 元素,可以代表一个协程的场景。EmptyCoroutineContext 表示一个空的协程上下文。
public interface CoroutineScope {
/**
* The context of this scope.
* Context is encapsulated by the scope and used for implementation of coroutine builders that are
extensions on th
* Accessing this property in general code is not recommended for any purposes except accessing the [Job]
instance f
*
* By convention, should contain an instance of a [job][Job] to enforce structured concurrency.
*/
public val coroutineContext: CoroutineContext
}
1.8 CoroutineContext协程上下文
从概念上讲,协程上下文是一组索引元素,其中每个元素有唯一的键。它是 set 与 map 的混合体。它的元素有像在 map 中的那样的键,但它的键直接与元素关联,更像是 set。
interface CoroutineContext {
operator fun get(key: Key): E?
fun fold(initial: R, operation: (R, Element) -> R): R
operator fun plus(context: CoroutineContext): CoroutineContext
fun minusKey(key: Key<*>): CoroutineContext
interface Element : CoroutineContext {
val key: Key<*>
}
interface Key
}