设计模式的学习

第一章:简单工厂模式(UML类图的封装)

代码复用:

       提到业务封装,让业务逻辑与界面逻辑分开,降低耦合度。

      用到的思想:面向对象的三大特性:封装、继承、多态。

      提到UML类图:

      继承关系      、   依赖关系     、    组合关系  、   聚合关系、   实现接口   、  关联关系

学会画UML类图,并对代码进行复用。

第二章:商城促销——策略模式

面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。

简单工厂只能解决对象创建的问题(基础)。而面对方法的改动,就需要其它学习。

策略模式:定义算法家族,分别进行封装,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。

算法本身只是一种策略,最重要的是算法随时都可以替换,这是变化点。而封装变化点就是学习面向对象的一种重要思维方式。

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