1.++a与a++
前++先运算后取值,后++先取值后运算
2.js数据类型
字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol
引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)
typeof判断数据类型
对于null和Array的返回值都是object
typeof 1; // number 有效
typeof ‘ ’;//string 有效
typeof true; //boolean 有效
typeof undefined; //undefined 有效
typeof null; //object 无效
typeof new Function(); // function 有效
typeof [] ; //object 无效
//什么是对象
//类型对象
function Person(){
}
//实例对象
let p = new Person()
null和undefined区别
null:定义并且赋值,只是值为null
typeof(null) //object
定义为null表示赋值为对象
let b = null
b = [1,2,3] //赋值为对象
b = null //让b指向的对象成为垃圾对象(被垃圾回收器回收),释放内存,切断索引
undefined:定义但未赋值
typeof(undefined) //undefined
3.js如何管理内存
1.内存生命周期
分配小内存空间,得到它的使用权
存储数据,可以进行反复操作
释放小内存空间
2.释放内存
局部变量:函数执行完自动释放
对象:成为垃圾对象==>垃圾回收器回收
function fn(){
let b = {}
}
fn()
//函数执行完成,b是自动释放,b所指向的对象是在后面的某个时刻由垃圾回收器回收
4.传递
js中有两种传递方式
值传递和引用传递 或者 值传递和地址值传递
5.对象
什么是对象?
多个数据的封装体
用来保存多个数据的容易
一个对象代表现实中的一个事物
为什么要用对象
统一管理多个数据
对象的组成
属性:属性名(字符串)和属性值(任意类型)组成
方法:一种特别的属性,属性值为函数称为方法
如何访问对象内部的数据
.属性名:编码简单,有时不能用
['属性名']:编码复杂,通用
1.属性名包含特殊字符必须使用【】的方式
let p = {}
p['content-type'] = 'text-json'
2.属性名不确定
let p = {}
let propName = 'myAge'
let value = 18
p[propName] = value
综合示例
let p = {
name: 'Tom',
age: 12,
setName: function (name) {
this.name = name
},
setAge: function (age) {
this.age = age
}
}
p.setName('Bob')
p['setAge'](23)
console.log(p.name, p['age']); //Bob 23
6.函数
什么是函数?
实现特定功能的n条语句的封装体
只有函数是可以执行的,其它类型的数据都不能被执行
为什么要用函数
提高代码复用
便于阅读交流吧
如何定义函数
//函数声明
function fn(){
}
//函数表达式
let fn2 = function(){
}
如何调用(执行)函数
//直接调用
test()
//通过对象调用
obj.test()
//new调用
new test()
//obj调用
test.call()
test.apply(obj)
let obj = {}
function test2(){
this.xxx = 'aaaaaaa'
}
test2.call(obj)
//obj.test2()
//可以让一个函数成为指定任意对象的方法进行调用
console.log(obj.xxx) //aaaaaaa
7.回调函数
什么是回调函数
1)你定义的
2)你没有调用
3)但最终他执行了
常见的回调函数
1)dom事件回调函数
document.getElementById('btn').onclick = function () {
alert(this.innerHTML)
}
2)定时器回调函数
setTimeout(() => {
alert('到点了')
}, 1000);
3)ajax网络请求回调函数
4)生命周期回调函数
8.IIFE(立即执行函数)
作用:
1)隐藏实现
2)不会污染外部(全局)命名空间
9.函数中的this
1)this是什么
任何函数本质上都是通过某个对象调用,如果没有直接指定就是window
所有函数内部都有一个变量this
它的值是调用函数的当前对象
2)如何确定this的值
test():window
p.test():p
new test():新创建的对象
p.call(obj):obj