游戏开发经验-UnityADS接入

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游戏开发经验-UnityADS接入_第1张图片

  //如果该平台(手机)支持Unity广告
        if (Advertisement.isSupported)
        {     //初始化广告。(参数:游戏ID,是否是测试模式)
            Advertisement.Initialize("4408751", false);
        }    

初始化广告

激励广告

  if (Advertisement.isInitialized && Advertisement.IsReady("Rewarded_Android"))
            {
                var options = new ShowOptions { resultCallback = HandleShowResult };
                Advertisement.Show("Rewarded_Android", options);
             
            }

Advertisement.Show(“Rewarded_Android”, options)这里的第一个参数对应Unityads后台上的名字

  private void HandleShowResult(ShowResult result)
    {
        switch (result)
        {
            case ShowResult.Finished:
                complete = true;
                GameManger.gameManger.Die = false;
                GameManger.gameManger.Heatlh = 3;
                GameManger.gameManger.CanMove = true;
                gameObject.SetActive(false);
                break;
            case ShowResult.Skipped:
              
                break;
            case ShowResult.Failed:
           
                break;
        }
    }

加个回调就可以看到结果了

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