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Unity自学
【
Unity自学
01】3DMax模型导入Unity轴与尺寸的注意事项
【
Unity自学
01】3DMax模型导入Unity轴与尺寸的注意事项一、轴的设置用3Dmax打开模型后,默认的坐标系为z轴朝上,与Unity中的坐标系(Y轴朝上)不一样,需做一下修改。
华强HQ
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2023-11-17 11:54
Unity
Unity
3DMax
轴
尺寸
贴图
Unity自学
多长时间才能参加工作
目前,市面上使用最频繁的游戏引擎当属Unity3D,因为Unity具有可视化工具,相比开源的游戏引擎,只要熟悉了界面和操作,就能够快速入。但由于Unity拥有数量庞大的系统以及需要掌握C#编程语言,因此,你学习Unity的道路并不会一帆风顺。就目前国家教育现状来看,想要在普通高校学习Unity是几乎不可能的。所以大部分学习者只能另辟蹊径,走上自学之路。Unity的学习分为两大部分,其一学习Unit
码上
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2023-10-12 21:08
【
Unity自学
02】地形编辑器种树大小及透明材质设置
一、花草透明材质设置自从学了Unity地形编辑器便开始了各种的种树、种花,但是有时发现将3DMax模型导入Unity后,花草的叶片不是透明的,这是就需要进行一些设置了。1.其实过程很简单,首先找到模型对应的材质,发现不是透明的,选中该材质。2.依次选择下面选项,选择legacyShaders后弹出下一对话框。选择Transparent>Diffuse.
华强HQ
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2023-10-04 19:45
Unity
Unity
种树
地形编辑器
树木过小
Unity自学
靠谱吗?
Unity自学
靠不靠谱,要看你的学习方法如何。有句老话说的好,师傅领进门修行在个人。你首先要有个学习渠道,学到一定程度之后,你才可以自学。
码上
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2023-02-01 06:02
【Unity小游戏开发:砖爆】【一】需求分析 + 游戏设计 + 绘制第一个贴图集
【
Unity自学
小游戏开发:砖爆】【一】最开始的开始项目主要介绍RA需求分析游戏设计绘制第一个像素画想通过正式一点的方式,基本算从萌新\color{red}{萌新}萌新开发游戏。
溢流眼泪
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2022-02-04 17:05
【游戏开发】
unity
需求分析
游戏
Unity自学
笔记2017.9.28 着色器
着色器分析首先看一下createshader时,unity的几种着色器unity着色器前三个都可以直接拖到material上,图标也相同。几种shader查了一下发现Standardsurfaceshader会产生一个包含了标准光照模型(使用了unity5中新添加的基于物理的渲染方法)的表面着色器模板(为我们提供了典型的表面着色器的实现方法)Unlitshader则会产生一个不包含关照(但包含雾效
KenBoNely
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2021-05-19 06:17
菜鸟的
Unity自学
日志5 添加环境模型和光效以及导航网格
第五天加载环境模型Step1Step2调整角色的起始位置光效环境照明设置DirectionalLight创建全局照明光映射效果(CreateaGlobalIlluminationLightmappingEffect)添加导航网格定义Setp1将游戏对象置为静态Setp2创建导航网格总结下一节加载环境模型Step1将Assets/Prefabs/LevelPrefab拖入inspector窗口后保存
尽虹
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2020-07-31 10:22
Unity
Unity自学
之路(3)——利用Toggle制作分页选项卡面板
效果如下了解UGUI中的Toggle和ToggleGroup步骤1.新建一个Image,命名为“Plane1”,在该Image下新建一个相同尺寸的Image子组件,两个UIImage都选择UGUI自带的BackGround为SourceImage(方便学习)改变两个Image的颜色,以便区分2.在父物体上用AddCompenent新建一个Toggle组件,Graphic选择该父物体的子物体。这个时
lhsxb8
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2020-07-11 10:00
u3d
Unity自学
笔记(1)
之前按照论坛的两个教程学了点基础1.新手教学2.非常详细完整基础的2d小游戏教程3.骨骼动画我现在大改对unity做一个游戏有了初步认识,我并不想完全按照教程敲一遍,我想把我自己想做到的效果自己做一遍不会的地方参考教程,我认为这个效率比较高,自己能搞保持较高的热情,前提是需要把前两个教程看完。首先说下我的需求:1.2d2.任务左右行走,跳动,爬墙3.地图目标能够击毁首先创建游戏工程第一步画图,做动
懒懒的调调
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2018-07-26 16:12
unity
【Unity3D】自学之路
文章目录一、前言二、原文链接三、正文
Unity自学
之路之零基础篇
Unity自学
之路之初级篇(上)
Unity自学
之路之初级篇(中)
Unity自学
之路之初级篇(下)
Unity自学
之路之中级篇(上)
Unity
恬静的小魔龙
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2018-07-09 16:35
Unity3D日常开发
Unity自学
笔记-近期错误汇总
最近在设置一个空的游戏体,作为飞机大战游戏的边界碰撞体(用来销毁飞机) 弹出了这个错误: Actor::updateMassFromShapes: Compute mesh inertia tensor failed for one of the actor's mesh shapes! Please change mesh geometry or supply a tensor manual
未来程序员
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2014-06-18 19:00
unity
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