关于IO、NIO、BIO、AIO必知二三事

一、IO介绍

1.1 认识IO

IO 全称 Input / Output ,输入输出。
传统的IO操作大致可以分为4种类型:

  • InputStream、OutputStream 基于字节操作的IO
  • Writer、Reader基于字符操作的IO
  • File基于磁盘操作的IO
  • Socket 基于网络操作的IO

1.2 关于IO的操作

见文章 详解字节流和字符流

二、关于同步和异步、阻塞和非阻塞

2.1 同步和异步、阻塞和非阻塞 概念

同步:就是发出一个调用时,没有得到返回结果时,调用不会返回。一旦得到返回,调用就获得返回结果了。

异步:发出调用之后,调用者不会立刻得到结果。而是通知被调用者去处理,被调用者会通过一定的方式来返回一个通知。

阻塞:指调用时,调用结果返回之前,当前线程会被挂起,直到得到返回结果。

非阻塞:指调用时,即使没有立刻得到结果,该线程也会返回,而不是被挂起。

2.2 同步和异步、阻塞和非阻塞的组合

组合描述

三、BIO、NIO、AIO

3.1 BIO、NIO、AIO 简介

3.1.1 BIO

BIO:同步阻塞,服务器实现模式是一个连接一个线程。即客户端连接请求时,服务器就需要启动一个线程。当此连接阻塞时,会造成不必要的线程开销。JDK1.4之前唯一选择,在java.io包。
优点:可靠的调用顺序,代码简单、直观。
缺点:I/O效率低,扩展性差,容易成为应用的性能瓶颈。
适用场景:适用于连接数目小且固定的架构,此方式对服务器资源要求高。

3.1.2 NIO

NIO:同步非阻塞,服务器实现模式是一个连接一个线程。即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才会启动一个线程处理。该方式提供了一些新抽象Channel、Selector、Buffer。JDK1.4之后开始支持。
优点:效率和性能都有所提升。
缺点:并发局限于应用中,编程比较复杂。
适用:适用于连接数目多且连接短(轻操作)的架构。如聊天服务器。

3.1.3 AIO

AIO:异步非阻塞,服务器实现模式是一个有效连接一个线程。即客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程处理。JDK1.7开始支持。
优点:充分调用OS参与并发操作
缺点:编程复杂。
适用场景:连接数数目多且连接比较长(重操作)的架构。如相册服务器。

3.2 补充NIO知识

补充NIO的三个核心概念,Buffer(缓冲区),Channel(通道),Selector(选择器)

3.2.1 Buffer(缓冲区)

Buffer是一个对象,包含一些要写入或读出的数据。
在NIO中,所有的数据都是用缓冲区处理的。

缓冲区实质就是一个数组,通常是一个字节数组(ByteBuffer),还有其他数据类型的数组。大那是一个缓冲区不仅仅是一个数组,缓冲区提供了对数结构化访问以及维护读写位置等信息。

缓冲区类型如下:

  • ByteBuffer:字节缓冲区
  • CharBuffer:字符缓冲区
  • ShortBuffer:短整型缓冲区
  • IntBuffer:整型缓冲区
  • LongBuffer:长整型缓冲区
  • FloatBuffer:浮点型缓冲区
  • DoubleBuffer:双精度浮点型缓冲区

3.2.2 通道(Channel)

Channel 是一个通道,可以通过它读取和写入数据。
通道和流不同之处在于通道是双向的,流只在一个方向移动,而且通道可以用于读、写或同时用于读写。通道时全双工的。

Channel有四种实现:

  • FileChannel:是从文件中读取数据。
  • DatagramChannel:从UDP网络中读取或者写入数据。
  • SocketChannel:从TCP网络中读取或者写入数据。
  • ServerSocketChannel:允许你监听来自TCP的连接,就像服务器一样。每一个连接都会有一个SocketChannel产生。

3.2.3 多路复用器Selector

Selector选择器可以监听多个Channel通道,实现一个线程管理多个Channel,节省线程切换上下文的资源消耗,
Selector 只能管理非阻塞的通道,FileChannel是阻塞的,无法管理。

关键对象
Selector:选择器对象,通道注册、通道监听对象和Selector相关。
SelectorKey:通道监听关键字,通过它来监听通道状态。

监听注册
监听注册在Selector
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

监听的事件
OP_ACCEPT: 接收就绪,serviceSocketChannel使用的
OP_READ: 读取就绪,socketChannel使用
OP_WRITE: 写入就绪,socketChannel使用
OP_CONNECT: 连接就绪,socketChannel使用

Netty 是最流行的一种NIO开源框架,此外还有Dubbo,Zookeeper,Jetty,Mina都是基于NIO实现的。

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