0. 背景
swc 是一个用 Rust 写的高性能 TypeScript / JavaScript 转译器,类似于 babel。
对比 babel,swc 有至少 10 倍以上的性能优势,
Performance comparison of swc and babel,
对比 babel 的 plugin 体系,swc 支持的特性还有待增强,
Comparison with babel
下文总结了一下我对 swc 项目的初步认识。
1. Rust 项目
Rust 是一个无 GC(垃圾回收) 的高性能编程语言。
关于这门语言本身,就不再详述了。
下面简单罗列下,Rust 语言跟 swc 相关的知识点。
(1)rustup 和 cargo
rustup,Rust 语言的安装器,安装了才可用
rustup 会自动安装 cargo
命令行工具。
(2)初始化
cargo
是 Rust 语言的:脚手架工具 + 构建工具 + 包管理器。
$ cargo new hello-rust # 脚手架
生成的目录结构如下,
hello-rust
├── .gitignore
├── Cargo.toml
└── src
└── main.rs
其中,Cargo.toml 中包含了 Rust 项目相关的配置信息,
[package]
name = "hello-rust"
version = "0.1.0"
authors = ["..."]
edition = "2018"
# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html
[dependencies]
[dependencies]
用于配置外部依赖,包管理平台 crate.io
src/main.js
中是 Rust 代码,
fn main() {
println!("Hello, world!");
}
(3)构建和运行
$ cargo build
$ cargo run
(4)一些知识点
Rust 项目编译单元称为 crate,一个 crate 可以是一个 binary 或 library。
对比其他编程语言,是指编译产物为可执行文件(binary),还是代码库(library)。
详细可参考这里:
The Rust Programming Language: Packages and Crates
Rust 的部署单元称为 package,一个 package 可以由一个或多个 crate 组成。
cargo
创建的每个 package 都有一个 Cargo.toml
文件。
package 可包含 crate 的数量:>=1
package 可包含 binary crate 的数量:>=0
package 可包含 library crate 的数量:0, 1
下面是一些目录约定:
- cargo 默认将
src/main.rs
作为 binary crate 的入口 - cargo 默认将
src/lib.rs
作为 library crate 的入口 - 如果需要构建出多个 binary crate,则分为多个文件写到
src/bin/
目录中
2. neon
swc/package.json 中的 scripts.build
配置如下,
{
...,
"scripts": {
...,
"build": "tsc -d && neon build --release"
},
...
}
表明 swc v1.2.9 使用了 neon 进行打包。
neon 是一个为 Node.js 打包 Rust 扩展的工具。
我们按官方的 README 来简单试用下。
(1)脚手架
$ npm install -g neon-cli
$ neon new my-project
会生成这些文件:
my-project
├── .gitignore
├── README.md
├── lib
│ └── index.js
├── native
│ ├── Cargo.toml
│ ├── build.rs
│ └── src
│ └── lib.rs
└── package.json
其中 lib/index.js
是 Node.js 代码,
var addon = require('../native'); // 引用 Node.js 扩展
console.log(addon.hello());
native/src/lib.rs
是一个 Rust 库,将打包为 Node.js 扩展,
use neon::prelude::*;
fn hello(mut cx: FunctionContext) -> JsResult {
Ok(cx.string("hello node"))
}
register_module!(mut cx, {
cx.export_function("hello", hello)
});
(2)打包
package.json 中配置了 scripts.install
为 neon build
,
{
...,
"dependencies": {
"neon-cli": "^0.4.0"
},
"scripts": {
"install": "neon build"
}
}
因此,只要我们安装依赖,就自动进行打包了(安装依赖后自动执行 npm run install
),
$ npm i
(3)构建结果
native/
目录下会多了很多 rust 构建产物,
my-project
├── .gitignore
├── README.md
├── lib
│ └── index.js
├── native
│ ├── Cargo.lock <- 新增
│ ├── Cargo.toml
│ ├── artifacts.json <- 新增
│ ├── build.rs
│ ├── index.node <- 新增(Node.js 扩展)
│ ├── src
│ │ └── lib.rs
│ └── target <- 新增
│ ├── .rustc_info.json
│ └── debug
├── package-lock.json
└── package.json
其中,native/index.node
就是打包好的 Node.js 扩展了。
3. Node.js 中调用 swc
有了 neon 之后,在 Node.js 中调用 swc 就变得简单多了,
$ npm i -D @swc/core @swc/cli
只需要像安装其他 npm 模块一样安装 swc 就行了。
具体可参考 swc 使用文档 ,这里就不再详述了。
4. Rust 中直接调用 swc crate
为了了解 swc 内部原理,我们需要 debug 进 swc 源码中。
下面我们来看一下,怎么做到这些。
(1)新建一个 debug-swc 项目
$ cargo new debug-swc
$ cd debug-swc
目录结构如下,
debug-swc
├── .gitignore
├── Cargo.toml
└── src
└── main.rs
(2)添加依赖
Cargo.toml
文件,[dependencies]
配置项下面添加如下内容,
swc_ecma_parser = "0.31.2"
swc_common = "0.7.0"
swc_ecma_ast = "0.26.0"
swc_atoms = "0.2.2"
(3)新增 test.js
文件
根目录下的这个文件,用于 debug swc 的解析之用,内容如下,
const i = 1;
(4)编写 src/main.rs
官方例子 Crate: swc_ecma_parser 几乎不用做任何修改。
为了能展示 swc 解析 JavaScript 代码的结果,
我增加了一个 get_identifier_name
函数,用于获取 test.js
代码中的变量名 i
。
fn get_identifier_name(module: &Module) -> Result<&JsWord, ()> {
for module_item in &module.body {
if let ModuleItem::Stmt(Stmt::Decl(Decl::Var(var))) = module_item {
for decl in &var.decls {
if let Pat::Ident(identifier) = &decl.name {
return Ok(&identifier.sym);
}
}
}
}
Err(())
}
src/main.rs
的完整源码可以看这里:github: debug-swc/src/main.rs
(4)来看一下执行结果
$ cargo run
执行 cargo run
会先进行 cargo build
,最终结果如下,
我们经过解析 AST 从 test.js 源码中拿到了变量名
i
。
下面我们来看看调试。
(5)添加 VSCode 调试配置 .vscode/launch.json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "debug swc",
"type": "lldb",
"request": "launch",
"program": "${workspaceRoot}/target/debug/debug-swc",
"args": [],
"cwd": "${workspaceRoot}",
}
]
}
注:
在成功启动调试之前,遇到了两个问题:
- VSCode 安装 Rust Extension 时,提示找不到 rustup。
这是因为 rustup 安装时,将环境变量写到了 ~/.bash_profile
中。
export PATH="$HOME/.cargo/bin:$PATH"
而 ~/.bash_profile
中的设置,是在电脑重启后,而不是终端重启后生效。
所以即使在终端执行了 source ~/.bash_profile
,终端里生效了,
VSCode 仍然无法读到 rustup。
解决方案是重启电脑就好了。
VSCode Rust Extension 讨论区相关的 issue 如下:rustup not available
- 要完成调试,还需要安装 VSCode CodeLLDB Extension 可是一直下载不了。
此时,我们可以到 github vscode-lldb release 中下载安装包:vscode-lldb v1.5.3 codelldb-x86_64-darwin.vsix
然后在 VSCode 中选择从 .vsix 文件安装扩展就行了。
(6)启动调试
我们在编译完成之后,在 src/main.rs
中打个断点,按 F5
启动调试。
其中 module
就是 parser.parse_module()
之后得到的 AST 了。
同样我们可以在 let module = parser\n
这一行打个断点,
然后单步调试到 swc-ecma-parser 里面,位于 github: swc v1.2.10/ecmascript/parser/src/parser/mod.rs#L122,
5. 总结
本文介绍了我对 swc 项目的初步认识。
其中涉及到了以下几方面的内容:
- Rust:rustup、cargo、crate
- neon:Node.js addon
- swc-ecma-parser
- VSCode debug rust
参考
swc
swc v1.2.9
Performance comparison of swc and babel
Comparison with babel
Rust
rustup
crate.io
The Rust Programming Language: Packages and Crates
neon
Crate: swc_ecma_parser
rustup not available
VSCode: Rust Extension
VSCode: CodeLLDB Extension
github: debug-swc