UE5实现天际线分析效果

文章目录

    • 1.实现目标
    • 2.实现过程
      • 2.1 后处理材质
      • 2.2 验证测试
      • 2.3 Widget显示
    • 3.参考资料

1.实现目标

UE5中使用CesiumForUnreal插件加载在线的地形影像与OSM建筑数据,再基于后处理材质实现天际线分析效果,GIF动图如下所示:

2.实现过程

依旧是通过边缘检测,得到天际线位置,再通过后处理材质将其渲染到屏幕上,原理与之前的物体高亮描边类似。

2.1 后处理材质

首先看一下什么是天际线,即天空与地面建筑等的分界线,天际线分析即找出地面与天空的分界线。

(1)延迟渲染中先渲染GBuffer,在后处理中可以访问缓冲区中的数据。

在UE5视口中选择Buffer VisualizationOverview选项࿰

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