iOS 开发 | 自定义不规则 label

iOS 开发 | 自定义不规则 label_第1张图片

把我之前发布在简书的博客搬运过来。


目录

  • 场景
  • 思路
  • 具体实现
    • 1. 自定义一个继承自UILabel的IrregularLabel
    • 2. 在初始化方法中进行相应初始化和设置
    • 3. 在layoutSubviews方法中进行路径的设置
  • 最终效果
  • 箭头 label


场景

最近 App 改版,以下是截取的部分 UI 设计图:

iOS 开发 | 自定义不规则 label_第2张图片

其中有一个不规则的 label

这个 label 顶部的两个角是圆角,底部的两个角是直角,底部还有一个小三角。

思路

CAShapeLayer 联合 UIBezierPath 画一个不规则的 layer 作为 label.layermask

具体实现

1. 自定义一个继承自UILabel的IrregularLabel

#import "IrregularLabel.h"

@interface IrregularLabel ()

/** 遮罩 */
@property (nonatomic, strong) CAShapeLayer *maskLayer;
/** 路径 */
@property (nonatomic, strong) UIBezierPath *borderPath;

@end

2. 在初始化方法中进行相应初始化和设置

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
    if (self = [super initWithFrame:frame]) {
        // 初始化遮罩
        self.maskLayer = [CAShapeLayer layer];
        // 设置遮罩
        [self.layer setMask:self.maskLayer];
        // 初始化路径
        self.borderPath = [UIBezierPath bezierPath];
    }
    return self;
}

3. 在layoutSubviews方法中进行路径的设置

- (void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];
    
    // 遮罩层frame
    self.maskLayer.frame = self.bounds;
    
    // 设置path起点
    [self.borderPath moveToPoint:CGPointMake(0, 10)];
    // 左上角的圆角
    [self.borderPath addQuadCurveToPoint:CGPointMake(10, 0) controlPoint:CGPointMake(0, 0)];
    // 直线,到右上角
    [self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width - 10, 0)];
    // 右上角的圆角
    [self.borderPath addQuadCurveToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width, 10) controlPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width, 0)];
    // 直线,到右下角
    [self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width, self.bounds.size.height)];
    // 底部的小三角形
    [self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width/2+5, self.bounds.size.height)];
    [self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width/2, self.bounds.size.height-5)];
    [self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width/2 - 5, self.bounds.size.height)];
    // 直线,到左下角
    [self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(0, self.bounds.size.height)];
    // 直线,回到起点
    [self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(0, 10)];
    
    // 将这个path赋值给maskLayer的path
    self.maskLayer.path = self.borderPath.CGPath;
}
  • 左上角的坐标是 (0,0)
  • 右下角的坐标是 (maxX,maxY)

圆角是用的二次贝塞尔曲线,关于二次贝塞尔曲线,我在网上看到一张比较形象的图:

iOS 开发 | 自定义不规则 label_第3张图片

3个点确定一个圆角。

最终效果

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    self.label = [[IrregularLabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(90, 200, 200, 40)];
    [self.view addSubview:self.label];
    self.label.text = @"这是一个不规则label";
    self.label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    self.label.backgroundColor = [UIColor redColor];
    self.label.textColor = [UIColor whiteColor];
    self.label.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:16];
}

效果图:

iOS 开发 | 自定义不规则 label_第4张图片


箭头 label

有读者说要带箭头的 label:

在这里插入图片描述

其实思路是一样的:

- (void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];
    
    // 遮罩层frame
    self.maskLayer.frame = self.bounds;
    
    
    // 设置path起点
    [self.borderPath moveToPoint:CGPointMake(0, 10)];
    
    // 箭头
    [self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width/2-5, 10)];
    [self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width/2, 0)];
    [self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width/2+5, 10)];
    
    // 到右上角
    [self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width, 10)];
    // 到右下角
    [self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width, self.bounds.size.height)];
    // 到左下角
    [self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(0, self.bounds.size.height)];
    // 回到起点
    [self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(0, 10)];
    
    // 将这个path赋值给maskLayer的path
    self.maskLayer.path = self.borderPath.CGPath;
}

如果想让文本相对方形框居中,可以在 view 上放一个 label

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