无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象,或者函数。可以将对象想象成散列表:键值对,其中值可以是数据或者函数。ECMAScript中的对象其实就是一组数据(属性)和功能(方法)的集合。
对象是一个包含相关数据和方法的集合(通常由一些变量和函数组成,我们称之为对象里面的属性和方法)
现实生活中,每一个人都是一个对象。对象有它的属性,如身高和体重,方法有走路或跑步等;所有人都有这些属性,但是每个人的属性都不尽相同,每个人都拥有这些方法,但是方法被执行的时间都不尽相同。
在 JavaScript中,几乎所有的事物都是对象。
之前我们已经学写了JavaScript的变量
以下代码为变量 person 设置值为 “张三” :
var person = "张三";
对象也是一个变量,但对象可以包含多个值(多个变量),每个值以 key:value键值对的方式 呈现。
var person = {name:"张三", height:1.71, gender: 'male'};
对象的初始化有两种方式,构造函数模式和字面量模式
对象使用"{}“作为对象的边界,对象是由多个属性组成,属性与属性之间通过”,“隔开,属性名与属性值通过”:"隔开;属性名一般不添加引号(当属性名中出现特殊字符的时候需要添加引号),属性值如果是字符串的一定添加引号。
var obj = {
name:"terry",
age:12,
sayName:function(){
console.log("my name is ",this.name);
}
}
使用Object或者使用自定义构造函数来初始化对象(例如Student)
var obj = new Object();
obj.name = "terry";
obj.age = 12;
obj.sayName = function(){
console.log("my name is",this.name);
}
//等价于 <==>
var obj={};
obj.name="terry";
obj.age=12;
属性访问方式也有两种,点访问、中括号访问
点后面直接跟的是对象的属性,如果属性存在可以访问到,如果属性不存在,得到undefined。 中括号 中 放的是变量,中括号可以将该变量进行解析。
obj.name //'terry'
obj['name'] //'terry'
name = "age"
obj['name'] //12
方法的访问主要是为了执行该对象中的方法,需要按照函数调用的方式去使用
//以下执行结果不一样
obj.sayName;
obj.sayName();//方法的使用
普通版的for循环可以遍历数组,但无法遍历对象
增强版的for循环:
for…in用于遍历数组或者对象的属性
for(自定义变量名 in 数组/对象){
执行代码
}
for(var key in obj){
var value=obj[key];
}
obj对象:依次从obj中获取到属性名
“自定义变量名key”用来指定是数组的元素索引,也可以是对象的属性
//循环对象属性:
var obj = {
name:"briup",
age:12,
salary:10000
};
/*
两种方式访问属性:
objectName.propertyName
或者
objectName["propertyName"]
*/
console.log(obj.name);
console.log(obj["age"]);
console.log(obj.salary);
for(var key in obj){
console.log(key+"--"+obj[key]);
}
只能删除对象的自有属性
delete obj.pro
delete obj[“proname”]
delete obj.sayName //从obj对象中删除sayName属性
新增属性
obj.newpropname=”value”
把给定的值转换成Boolean型;
把给定的值转换成字符串。
把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);
// 除了空引用(null)会转换为false,其他都被转换为true
var obj = {
name:"briup",
age:12
};
// 使用Boolean包装器进行转换
console.log(Boolean(obj));
数据类型 | 转换为true的值 | 转换为false的值 |
---|---|---|
Boolean | true | false |
String | 任何非空的字符串 | “”(空字符串) |
Number | 任何非零数字(包括无穷大) | 0和NaN |
Object | 任何对象 | null |
Undefined | 无 | undefined |
var obj = {
name: 'zhangsan',
age: 12,
// 可以重写toString方法,进行我们想要的转换
toString:function(){
return this.name+"--"+this.age;
}
};
console.log(obj.toString(), typeof obj.toString());
console.log(String(obj), typeof String(obj));
显示转换与隐式转换规则类似,当要将对象转换为String时,类似隐式转换中的PreferredType为String
1.先调用对象的toString方法
2.判断该方法的返回值是否为基础数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)
3.若返回值为基础数据类型,则转换规则按照相应数据类型的转换规则对其进行转换
4.若返回值不为基础数据类型,则在该返回值的基础上继续调用valueOf方法
5.判断valueOf的返回值是否为基础数据类型
6.判断是否为基础数据类型,若是基础数据类型则进行操作3
7.若仍旧不为基础数据类型则报错
var obj = {
name:"briup",
age:12,
/*
1.如果只重写了valueOf()或者toString()方法,则调用该方法,并将返回值用Number()转换。
2.如果两个方法都重写了,则调用valueOf(),并将返回值用Number()转换。
3.如果两个方法都没有重写,则返回NaN
*/
toString:function(){
return "100";
},
valueOf:function(){
return 10;
}
};
console.log(Number(obj));
显示转换与隐式转换规则类似,当要将对象转换为Number时,类似隐式转换中的PreferredType为Number
1.先调用对象的valueOf方法
2.判断该方法的返回值是否为基础数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)
3.若返回值为基础数据类型,则转换规则按照相应数据类型的转换规则对其进行转换
4.若返回值不为基础数据类型,则在该返回值的基础上继续调用toString方法
5.判断toString的返回值是否为基础数据类型
6.判断是否为基础数据类型,若是基础数据类型则进行操作3
7.若仍旧不为基础数据类型则报错
检测一个属性是否属于某个对象。常用的方式主要有3种:
检测某属性是否是某对象的自有属性或者是继承属性
var obj = {
name: 'zhangsan',
age: 18,
school: 'xx大学'
}
//in运算符的左侧为属性名称,右侧为对象
console.log('name' in obj); //true
console.log('age' in obj); //true
console.log('gender' in obj); //false
//如果用in判断一个属性存在,这个属性不一定是obj的,它可能是obj继承得到的,如:
'toString' in obj; // true
因为toString定义在object对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向object,所以obj也拥有toString属性。
检测给定的属性是否是对象的自有属性,对于继承属性将返回false
var obj = {
name: 'zhangsan',
age: 18,
school: 'xx大学'
}
console.log(obj.hasOwnProperty('name')); //true
console.log(obj.hasOwnProperty('age')); //true
console.log(obj.hasOwnProperty('toString')); //false,toString为继承属性
console.log(obj.hasOwnProperty('gender')); //false
propertyIsEnumerable()是hasOwnProperty()的增强版,除了是自身属性外,还要求是可枚举属性,即我们创建的属性。
var obj = {
name: 'zhangsan',
age: 18,
school: 'xx大学'
}
console.log(obj.propertyIsEnumerable('name')); //true
console.log(obj.propertyIsEnumerable('age')); //true
console.log(obj.propertyIsEnumerable('toString')); //false,不可枚举
console.log(obj.propertyIsEnumerable('gender')); //false
在Object的构造函数的原型对象中的属性和方法都可以被Object构造函数的实例所继承。
Object原型中的所具有的任何属性和方法也同样存在于其他对象中,任何对象继承自Object。
总结:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,实例都包含一个指向原型对象的内部指针。 ----《JavaScript高级程序设计》
保存用户创建当前对象的函数,与原型对象对应的构造函数
检查给定的属性名是否是对象的自有属性
检查给定的属性在当前对象实例中是否存在
返回对象的字符串,数值,布尔值的表示
返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应
返回对象的字符串表示
检查传入的对象的原型
a.isPrototypeOf(b) 如果a是b的原型,则返回true。如果b不是对象,或者a不是b的原型,则返回false。
// 使用构造函数创建实例对象
var obj = new Object()
// 调用原型对象中继承的方法
console.log(obj.toString());
console.log(obj.__proto__.toString());
// 构造函数 Object
console.log(Object); //[Function: Object]
// 原型对象 Object.prototype
console.log(Object.prototype); // {}
// 原型对象中的constructor属性 原型对象中的constructor属性指向构造函数
console.log(Object.prototype.constructor); //[Function: Object]
// 实例__proto__ 指向 原型对象
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); //true
// 创建Date对象
var now = new Date();
console.log(now);
// 使用原型对象中的方法
console.log(now.toString());//Mon Aug 23 2021 23:22:35 GMT+0800 (GMT+08:00) (中国标准时间)
console.log(now.toLocaleString());//2021-8-23 23:22:35
ECMAScript中有两种属性:数据属性、访问器属性。这两种属性用于设置属性的高级属性,例如该属性是否可以配置,是否可以读写,是否可以遍历,并且可以通过setter,getter来监听数据的改变。
数据属性 例如name属性
包含一个属性值的位置,这个位置可以读取和写入值。数据属性特性如下
[[Configurable]]
表示是否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性(属性直接定义在对象中,默认为true)。 当为false时,不能重新定义不能使用delete删除。
[[Enumerable]]
表示能否通过for-in循环返回属性。(属性直接定义在对象中,默认为true)
[[Writable]]
表示能否修改属性的值。(属性直接定义在对象中,默认为true)
[[Value]]
包含这个属性的数据值 name:jacky
要修改属性默认的特性,必须使用ECMAScript5的
对象是由多个键/值对组成的无序的集合。对象中每个属性可以是任意类型的值。
定义对象可以使用构造函数或字面量的形式:
var obj = new Object();
obj.name = 'zhangsan';
obj.say = function () {};
除了以上添加属性的方式,还可以使用Object.defineProperty
定义新属性或修改原有的属性。
语法:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数说明:
返回值:
传入函数的对象。即第一个参数obj;
Object.defineProperty(obj,'name',{
configurable:true,
enumerable:true,
writable:true,
value:'terry'
})
console.log(obj.name);
Object.defineProperty(obj,"name",{enumerable:false})
obj.propertyIsEnumerable("name");//false
注意:当我们创建一个对象并且为对象设置一个属性的时候,该属性默认特性Configurable、Enumerable、Writable默认都为true,value为该属性的值。
语法:
Object.defineProperties(obj, props)
参数说明:
返回值:
传入函数的对象。即第一个参数obj;
var obj = new Object();
Object.defineProperties(obj, {
name: {
value: 'zhangsan',
configurable: false,
writable: true,
enumerable: true
},
age: {
value: 18,
configurable: true
}
})
console.log(obj.name, obj.age) // zhangsan, 18
功能:
该方法返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。(自有属性指的是直接赋予该对象的属性,不需要从原型链上进行查找的属性)
语法: Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)
obj: 需要查找的目标对象
prop: 目标对象内属性名称
var person = {
name: '张三',
age: 18
}
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'name');
console.log(desc) 结果如下
// {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// writable: true,
// value: "张三"
// }
功能:
所指定对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。
语法: Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
obj: 需要查找的目标对象
var person = {
name: '张三',
age: 18
}
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptors(person);
console.log(desc)
//{
// configurable: true,
// enumerable: true,
// value: '张三',
// writable: true
//}
访问器属性:这个属性不包含数据值,包含的是一对get和set方法,在读写访问器属性时,就是通过这两个方法来进行操作处理的。
访问器属性包含的四个特性:
[[Configurable]]
表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或能否把属性修改为访问器属性, 默认为false
[[Enumerable]]
表示能否通过for-in循环返回属性,默认为false
[[Get]]
在读取属性时调用的函数,默认值为undefined
[[Set]]
在写入属性时调用的函数,默认值为undefined
这里要注意下,访问器属性不能直接定义,要通过Object.defineProperty()这个方法来定义。
/**
* 访问器属性:访问器属性不包含数值,它包含的是一对getter和setter函数;
* 访问器属性不能像数据属性一样直接定义,它必须使用Object.defineProperty()方法来定义
*/
var book = {
_year: 2020, //下划线表示是内部属性,只能通过对象的方法来读写
editor: 1
};
Object.defineProperty(book, 'year', {
get: function () {
return this._year;
},
// 若只指定get方法,不指定set方法,那就默认该属性是只读的
set: function (newYear) {
if (newYear !== this._year) {
this._year = newYear
this.editor ++
}
}
});
// 测试访问属性中的get,set方法
console.log('未修改的year:' + book.year);
book.year = 2021;
console.log('修改后的year:' + book.year);
console.log('修改year后的editor:' + book.editor);
// 问器属性可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()查询
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(book, '_year'));
由此可以想到数据的双向绑定:
在一个对象(book)中设置一个私有属性(_year:开头下划线代表私有属性),再为这个对象设置访问器属性year(本身还未在对象中定义),当book.year进行修改时触发set函数,通过这个函数可以进行数据的操作,比如数据的判断赋值等一系列操作,从而实现数据的双向绑定。这个原理是vue的本质原理。vue是数据驱动框架,当数据发生改变的时候,视图自动更新。
对象序列化是指将对象的状态转换为字符串,也可以反序列化,将字符串还原为对象函数。
RegExp,Error对象,undefined值不能序列化和反序列化。
JSON.stringify(obj) 将对象序列化为JSON字符串,只能序列化对象可枚举的自有属性
JSON.parse(jsonStr) 反序列化
// 将对象转换为JSON字符串
// {"name":"briup","age":12}
var obj = {
name:"briup",
age:12
};
console.log(obj); //object类型打印的结果 {name:'briup',age:12}
// 将对象转换为JSON字符串
var json = JSON.stringify(obj);
console.log(json);//string类型的字符串
// 将JSON字符串转换为对象
var obj = JSON.parse(json);
console.log(obj);