// 画矩形和圆形(椭圆也是圆哦)
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBStrokeColor(contextRef, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1);
CGContextSetLineWidth(contextRef, 2.0f);
CGContextAddRect(contextRef, CGRectMake(50.0f, 50.0f, 200.0f, 100.0f));
CGContextAddEllipseInRect(contextRef, CGRectMake(50.0f, 50.0f, 200.0f, 100.0f));
CGContextStrokePath(contextRef);
// 画圆弧
// CGContextAddArc(contextRef, <#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>, <#CGFloat radius#>, <#CGFloat startAngle#>, <#CGFloat endAngle#>, <#int clockwise#>)
// 圆心, 半径, 起始角度, 结束角度, 1,顺时针 0,逆时针
CGContextAddArc(contextRef, 100.0f, 300.0f, 50.0f, 0.0f * ( M_PI/180 ), 90.0f * ( M_PI/180 ), 1);
CGContextStrokePath(contextRef);