模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
例如生活中的模板
一寸照片模板:
PPT模板:
模板的特点:
C++ 另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
C++ 提供两种模板机制: 函数模板 和 类模板
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
// 函数声明或定义
解释:
template
— 声明创建模板
typename
— 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用 class
代替
T
— 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
// 交换整型函数----- 引用方式
void swapInt(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 利用模板提供通用的交换函数
template<typename T> // 声明模板,T 表示一个通用数据类型
void mySwap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);
//利用模板实现交换
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
template
注意事项:
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型 T
, 才可以使用
模板必须要确定出 T
的数据类型,才可以使用
示例:
//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}
// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func() {
cout << "func 调用" << endl;
}
void test02() {
//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
T
,并且能够推导出一致的类型案例描述:
char
数组 和 int
数组 进行测试示例:
//交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a, T&b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<class T> // 也可以替换成typename
//利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
int max = i; //最大数的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++) {
if (arr[max] < arr[j]) {
max = j;
}
}
if (max != i) //如果最大数的下标不是i,交换两者
{
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
template<typename T>
void printArray(T arr[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
//测试char数组
char charArr[] = "bdcfeagh";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02() {
//测试int数组
int intArr[] = { 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 };
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握
普通函数与函数模板区别:
示例:
//普通函数
int myAdd01(int a, int b) {
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b) {
return a + b;
}
//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型 'c' 对应 ASCII码 99
//myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
调用规则如下:
示例:
//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b) {
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b) {
cout << "调用的模板" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c) {
cout << "调用重载的模板" << endl;
}
void test01()
{
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); //调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b); //调用函数模板
//3、函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
- 如果告诉编译器,普通函数是有的,只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错
局限性:
例如:
template<class T>
void f(T a, T b) {
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的 a
和 b
是一个数组,就无法实现了
再例如:
template<class T>
void f(T a, T b) {
if(a > b) { ... }
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像 Person
这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此 C++ 为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:
#include
using namespace std;
#include
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b) {
if (a == b) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
//具体化,显示具体化的原型和定义以 template<> 开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2) {
if ( p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret) {
cout << "a == b " << endl;
}
else {
cout << "a != b " << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2 " << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2 " << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板并不是为了写模板,而是在 STL 能够运用系统提供的模板
- 显示具体化的原型和定义以
template<>
开头,并通过名称来指出类型- 具体化优先于常规模板
类模板作用:
语法:
template<typename T>
// 类
解释:
template
— 声明创建模板
typename
— 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用 class
代替
T
— 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include
//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson() {
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
void test01() {
// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
Person<string, int>P1("孙悟空", 999);
P1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 类模板和函数模板语法相似,在声明模板
template
后面加类,此类称为 类模板
类模板与函数模板区别主要有两点:
示例:
#include
//类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson() {
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
//1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
Person <string ,int>p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
p.showPerson();
}
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 类模板使用只能用显示指定类型方式
- 类模板中的模板参数列表可以有默认参数
类模板中成员函数和普通类中成员函数 创建时机是有区别的:
示例:
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
// 类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
void fun1() { obj.showPerson1(); }
void fun2() { obj.showPerson2(); }
};
void test01()
{
MyClass<Person1> m;
m.fun1();
//m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
学习目标:
一共有三种传入方式:
示例:
#include
//类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
//1、指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person <string, int >p("孙悟空", 100);
printPerson1(p);
}
//2、参数模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
{
p.showPerson();
cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person <string, int >p("猪八戒", 90);
printPerson2(p);
}
//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T & p)
{
cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
p.showPerson();
}
void test03()
{
Person <string, int >p("唐僧", 30);
printPerson3(p);
}
int main() {
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
T
的类型示例:
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son:public Base //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son :public Base<int> //必须指定一个类型
{
};
void test01()
{
Son c;
}
//类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
};
void test02()
{
Son2<int, char> child1;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中 T
的数据类型
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
示例:
#include
//类模板中成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
//成员函数类内声明
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
学习目标:
问题:
解决:
示例:
person.hpp中代码:
#pragma once
#include
using namespace std;
#include
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
类模板分文件编写.cpp中代码
#include
using namespace std;
//#include "person.h"
#include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件
//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 10);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
学习目标:
实现方式 :
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例:
#include
//2、全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,再做友元
template<class T1, class T2> class Person;
//如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
//template void printPerson2(Person & p);
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> & p)
{
cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person
{
//1、全局函数配合友元 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> & p)
{
cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
//全局函数配合友元 类外实现
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> & p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1、全局函数在类内实现
void test01()
{
Person <string, int >p("Tom", 20);
printPerson(p);
}
//2、全局函数在类外实现
void test02()
{
Person <string, int >p("Jerry", 30);
printPerson2(p);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:
operator=
防止浅拷贝问题需求图解:
示例:
myArray.hpp 中代码
#pragma once
#include
using namespace std;
template<class T>
class MyArray
{
public:
//构造函数
MyArray(int capacity)
{
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
pAddress = new T[this->m_Capacity];
}
//拷贝构造
MyArray(const MyArray & arr)
{
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
//如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,
// 普通类型可以直接 = 但是指针类型需要深拷贝
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
//重载= 操作符 防止浅拷贝问题
MyArray& operator=(const MyArray& myarray) {
if (this->pAddress != NULL) {
delete[] this->pAddress;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
this->m_Capacity = myarray.m_Capacity;
this->m_Size = myarray.m_Size;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
this->pAddress[i] = myarray.pAddress[i];
}
return *this;
}
//重载[] 操作符 arr[0]
T& operator [](int index)
{
return this->pAddress[index]; //不考虑越界,用户自己去处理
}
//尾插法
void Push_back(const T & val)
{
if (this->m_Capacity == this->m_Size)
{
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val;
this->m_Size++;
}
//尾删法
void Pop_back()
{
if (this->m_Size == 0)
{
return;
}
this->m_Size--;
}
//获取数组容量
int getCapacity()
{
return this->m_Capacity;
}
//获取数组大小
int getSize()
{
return this->m_Size;
}
//析构
~MyArray()
{
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
}
private:
T * pAddress; // 指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据
int m_Capacity; // 容量
int m_Size; // 大小
};
类模板案例—数组类封装.cpp中
#include "myArray.hpp"
#include
void printIntArray(MyArray<int>& arr) {
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
//测试内置数据类型
void test01()
{
MyArray<int> array1(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
array1.Push_back(i);
}
cout << "array1打印输出:" << endl;
printIntArray(array1);
cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << endl;
cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << endl;
cout << "--------------------------" << endl;
MyArray<int> array2(array1);
array2.Pop_back();
cout << "array2打印输出:" << endl;
printIntArray(array2);
cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl;
cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;
}
//测试自定义数据类型
class Person {
public:
Person() {} ;
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArray(MyArray<Person>& personArr)
{
for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++) {
cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << " 年龄: " << personArr[i].m_Age << endl;
}
}
void test02()
{
//创建数组
MyArray<Person> pArray(10);
Person p1("孙悟空", 30);
Person p2("韩信", 20);
Person p3("妲己", 18);
Person p4("王昭君", 15);
Person p5("赵云", 24);
//插入数据
pArray.Push_back(p1);
pArray.Push_back(p2);
pArray.Push_back(p3);
pArray.Push_back(p4);
pArray.Push_back(p5);
printPersonArray(pArray);
cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;
cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
能够利用所学知识点实现通用的数组
长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
C++的 面向对象 和 泛型编程 思想,目的就是 复用性的提升
大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了 STL
STL(Standard Template Library, 标准模板库)
STL 从广义上分为: 容器(container) 、算法(algorithm)、 迭代器(iterator)
容器 和 算法 之间通过 迭代器 进行无缝连接
STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
容器:各种数据结构,如 vector
、list
、deque
、set
、map
等,用来存放数据
算法:各种常用的算法,如 sort
、find
、copy
、for_each
等
迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
空间配置器:负责空间的配置与管理
STL 容器 就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等
这些容器分为 序列式容器 和 关联式容器 两种:
序列式容器 : 强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
关联式容器 : 二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为: 质变算法 和 非质变算法。
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、–, |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器
了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力
STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器
容器: vector
算法: for_each
迭代器: vector
起始迭代器和结束迭代器的图示:
示例:
#include
#include
void MyPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01() {
// 创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
vector<int> v;
//向容器中放数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
// 每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
// v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
// v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
// vector::iterator 拿到 vector 这种容器的迭代器类型
vector<int>::iterator pBegin = v.begin(); // 起始迭代器
vector<int>::iterator pEnd = v.end(); // 结束迭代器
//第一种遍历方式:
while (pBegin != pEnd) {
cout << *pBegin << endl;
pBegin++;
}
//第二种遍历方式:
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << endl;
}
cout << endl;
//第三种遍历方式:
//使用STL提供标准遍历算法 头文件 algorithm
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
学习目标:vector
中存放自定义数据类型,并打印输出
示例:
#include
#include
//自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
mName = name;
mAge = age;
}
public:
string mName;
int mAge;
};
//存放对象
void test01() {
vector<Person> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
// (*it) 解引用后的数据类型是 Person
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "Name : " << it->mName << endl;
cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl;
}
}
//放对象指针
void test02() {
vector<Person*> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);
// (*it) 解引用后的数据类型是 Person*
for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
Person * p = (*it);
cout << "Name:" << p->mName << " Age:" << (*it)->mAge << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出
示例:
#include
//容器嵌套容器
void test01() {
vector< vector<int> > v;
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
//将容器元素插入到vector v中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
本质:
string
是C++风格的字符串,而 string
本质上是一个类string
和 char *
区别:
char *
是一个指针string
是一个类,类内部封装了 char*
,管理这个字符串,是一个 char*
型的容器。特点:
string
类内部封装了很多成员方法
例如:查找 find
,拷贝 copy
,删除 delete
, 替换 replace
,插入 insert
string
管理 char*
所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
构造函数原型:
string();
: 默认构造,创建一个空的字符串, 例如: string str;
string(const char* s);
:有参构造,使用字符串 s
初始化string(const string& str);
:拷贝构造,使用一个 string
对象初始化另一个 string
对象string(int n, char c);
:使用 n
个字符 c
初始化示例:
#include
//string构造
void test01()
{
string s1; // 创建空字符串,调用无参构造函数
cout << "str1 = " << s1 << endl;
const char* str = "hello world";
string s2(str); // 把c_string转换成了string
cout << "str2 = " << s2 << endl;
string s3(s2); // 调用拷贝构造函数
cout << "str3 = " << s3 << endl;
string s4(10, 'a');
cout << "str3 = " << s4 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:string
的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
功能描述:
string
字符串进行赋值赋值的函数原型:
string& operator=(const char* s);
: char*
类型字符串 赋值给当前的字符串string& operator=(const string &s);
: 把字符串 s
赋给当前的字符串string& operator=(char c);
: 字符 c
赋值给当前的字符串string& assign(const char *s);
: 把字符串 s
赋给当前的字符串string& assign(const char *s, int n);
: 把字符串 s
的前 n
个字符赋给当前的字符串string& assign(const string &s);
: 把字符串 s
赋给当前字符串string& assign(int n, char c);
: 用 n
个字符 c
赋给当前字符串示例:
//赋值
void test01()
{
string str1;
str1 = "hello world";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2;
str2 = str1;
cout << "str2 = " << str2 << endl;
string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3 = " << str3 << endl;
string str4;
str4.assign("hello c++");
cout << "str4 = " << str4 << endl;
string str5;
str5.assign("hello c++",5);
cout << "str5 = " << str5 << endl;
string str6;
str6.assign(str5);
cout << "str6 = " << str6 << endl;
string str7;
str7.assign(5, 'x');
cout << "str7 = " << str7 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
string的赋值方式很多,operator=
这种方式是比较实用的
功能描述:
函数原型:
string& operator+=(const char* str);
: 重载+=操作符string& operator+=(const char c);
: 重载+=操作符string& operator+=(const string& str);
: 重载+=操作符string& append(const char *s);
: 把字符串 s
连接到当前字符串结尾string& append(const char *s, int n);
: 把字符串 s
的前 n
个字符连接到当前字符串结尾string& append(const string &s);
: 同 operator+=(const string& str)
string& append(const string &s, int pos, int n);
: 字符串 s
中从 pos
开始的 n
个字符连接到字符串结尾示例:
//字符串拼接
void test01()
{
string str1 = "我";
str1 += "爱玩游戏";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
str1 += ':';
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2 = "LOL DNF";
str1 += str2;
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str3 = "I";
str3.append(" love ");
str3.append("game abcde", 4);
//str3.append(str2);
str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始 ,截取3个字符,拼接到字符串末尾
cout << "str3 = " << str3 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可
功能描述:
函数原型:
int find(const string& str, int pos = 0) const;
: 查找 str
第一次出现位置, 从 pos
开始查找int find(const char* s, int pos = 0) const;
: 查找 s
第一次出现位置, 从 pos
开始查找int find(const char* s, int pos, int n) const;
: 从 pos
位置查找 s
的前 n
个字符第一次位置int find(const char c, int pos = 0) const;
: 查找字符 c
第一次出现位置int rfind(const string& str, int pos = npos) const;
: 查找 str
最后一次位置, 从 pos
开始查找int rfind(const char* s, int pos = npos) const;
: 查找 s
最后一次出现位置, 从 pos
开始查找int rfind(const char* s, int pos, int n) const;
: 从 pos
查找 s
的前 n
个字符最后一次位置int rfind(const char c, int pos = 0) const;
: 查找字符 c
最后一次出现位置string& replace(int pos, int n, const string& str);
: 替换从 pos
开始 n
个字符为字符串 str
string& replace(int pos, int n,const char* s);
: 替换从 pos
开始的 n
个字符为字符串 s
示例:
//查找和替换
void test01()
{
//查找
string str1 = "abcdefgde";
int pos = str1.find("de");
if (pos == -1)
{
cout << "未找到" << endl;
}
else
{
cout << "pos = " << pos << endl;
}
pos = str1.rfind("de");
cout << "pos = " << pos << endl;
}
void test02()
{
//替换
string str1 = "abcdefgde";
str1.replace(1, 3, "1111");
cout << "str1 = " << str1 << endl;
}
int main() {
//test01();
//test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
find
查找是从左往后,rfind
从右往左find
找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回 -1replace
在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串功能描述:
比较方式:
= 返回 0
> 返回 1
< 返回 -1
函数原型:
int compare(const string &s) const;
: 与字符串 s
比较int compare(const char *s) const;
: 与字符串 s
比较示例:
//字符串比较
void test01()
{
string s1 = "hello";
string s2 = "aello";
int ret = s1.compare(s2);
if (ret == 0) {
cout << "s1 等于 s2" << endl;
}
else if (ret > 0)
{
cout << "s1 大于 s2" << endl;
}
else
{
cout << "s1 小于 s2" << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大
string 中单个字符存取方式有两种
char& operator[](int n);
: 通过 []
方式取字符char& at(int n);
: 通过 at
方法获取字符示例:
void test01()
{
string str = "hello world";
for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
cout << str[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
cout << str.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//字符修改
str[0] = 'x';
str.at(1) = 'x';
cout << str << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:string
字符串中单个字符存取有两种方式,利用 [ ]
或 at
功能描述:
string
字符串进行插入和删除字符操作函数原型:
string& insert(int pos, const char* s);
: 插入字符串string& insert(int pos, const string& str);
: 插入字符串string& insert(int pos, int n, char c);
: 在指定位置插入 n 个字符 cstring& erase(int pos, int n = npos);
: 删除从 pos 开始的 n 个字符示例:
//字符串插入和删除
void test01()
{
string str = "hello";
str.insert(1, "111");
cout << str << endl;
str.erase(1, 3); //从1号位置开始3个字符
cout << str << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
插入和删除的起始下标都是从 0 开始
功能描述:
函数原型:
string substr(int pos = 0, int n = npos) const;
:返回由 pos
开始的 n
个字符组成的字符串示例:
//子串
void test01()
{
string str = "abcdefg";
string subStr = str.substr(1, 3);
cout << "subStr = " << subStr << endl;
string email = "[email protected]";
int pos = email.find("@");
string username = email.substr(0, pos);
cout << "username: " << username << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息
功能:
vector与普通数组区别:
vector
可以动态扩展动态扩展:
vector
容器的迭代器是支持随机访问的迭代器功能描述:
vector
容器函数原型:
vector v;
: 采用模板实现类实现,默认构造函数vector(v.begin(), v.end());
: 将 v[begin(), end())
区间中的元素拷贝给本身 (左闭右开)vector(n, elem);
: 构造函数将 n
个 elem
拷贝给本身vector(const vector &vec);
: 拷贝构造函数示例:
#include
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int> v1; //无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);
vector<int> v3(10, 100);
printVector(v3);
vector<int> v4(v3);
printVector(v4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
vector
的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
功能描述:
vector
容器进行赋值函数原型:
vector& operator=(const vector &vec);
: 重载等号操作符assign(begin, end);
: 将 [begin, end)
区间中的数据拷贝赋值给本身assign(n, elem);
: 将 n
个 elem
拷贝赋值给本身示例:
#include
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//赋值操作
void test01()
{
vector<int> v1; //无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int>v2;
v2 = v1;
printVector(v2);
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3);
vector<int>v4;
v4.assign(10, 100);
printVector(v4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
vector
赋值方式比较简单,使用operator=
,或者assign
都可以
功能描述:
函数原型:
empty();
:判断容器是否为空
capacity();
:容器的容量
size();
:返回容器中元素的个数
resize(int num);
: 重新指定容器的长度为 num
,若容器变长,则以默认值填充新位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(int num, elem);
: 重新指定容器的长度为 num
,若容器变长,则以 elem
值填充新位置; 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
示例:
#include
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
if (v1.empty())
{
cout << "v1为空" << endl;
}
else
{
cout << "v1不为空" << endl;
cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
}
//resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
v1.resize(15,10);
printVector(v1);
//resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
v1.resize(5);
printVector(v1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
empty
size
capacity
resize
功能描述:
vector
容器进行插入、删除操作函数原型:
push_back(ele);
:尾部插入元素 ele
pop_back();
:删除最后一个元素insert(const_iterator pos, ele);
: 迭代器指向位置 pos
插入元素 ele
insert(const_iterator pos, int count,ele);
:迭代器指向位置 pos
插入 count
个元素 ele
erase(const_iterator pos);
:删除迭代器指向的元素erase(const_iterator start, const_iterator end);
:删除迭代器从 start
到 end
之间的元素clear();
: 删除容器中所有元素示例:
#include
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//插入和删除
void test01()
{
vector<int> v1;
//尾插
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
printVector(v1);
//尾删
v1.pop_back();
printVector(v1);
//插入
v1.insert(v1.begin(), 100);
printVector(v1);
v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
printVector(v1);
//删除
v1.erase(v1.begin());
printVector(v1);
//清空
v1.erase(v1.begin(), v1.end());
v1.clear();
printVector(v1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
push_back
pop_back
insert
(位置迭代器)erase
(位置迭代器)clear
功能描述:
vector
中的数据的存取操作函数原型:
at(int idx);
: 返回索引 idx
所指的数据operator[];
: 返回索引 idx
所指的数据front();
: 返回容器中第一个数据元素back();
:返回容器中最后一个数据元素示例:
#include
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
// 利用中括号的方式访问数组中元素
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << "v1的第一个元素为: " << v1.front() << endl;
cout << "v1的最后一个元素为: " << v1.back() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
vector
容器中元素,[ ]
和 at
也可以front
返回容器第一个元素back
返回容器最后一个元素功能描述:
使用:
函数原型:
swap(vec);
: 将 vec
与本身的元素互换示例:
#include
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int>v2;
for (int i = 10; i > 0; i--)
{
v2.push_back(i);
}
printVector(v2);
//互换容器
cout << "互换后" << endl;
v1.swap(v2);
printVector(v1);
printVector(v2);
}
void test02()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
}
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
v.resize(3);
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
//收缩内存
// 利用拷贝构造函数构造了一个新的匿名对象
vector<int>(v).swap(v); //匿名对象
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:swap
可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果
功能描述:
vector
在动态扩展容量时的扩展次数函数原型:
reserve(int len);
:容器预留 len
个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
示例:
#include
void test01()
{
vector<int> v;
//预留空间
v.reserve(100000);
int num = 0;
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
if (p != &v[0]) {
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << "num:" << num << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
如果数据量较大,可以一开始利用reserve
预留空间
功能:
deque
与vector
区别:
vector
对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低deque
相对而言,对头部的插入删除速度回比 vector
快vector
访问元素时的速度会比 deque
快,这和两者内部实现有关deque
内部工作原理:
deque
内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用 deque
时像一片连续的内存空间
deque
容器的迭代器也是支持随机访问的功能描述:
deque
容器构造函数原型:
deque
deqT; :默认构造形式deque(beg, end);
:构造函数将 [beg, end)
区间中的元素拷贝给本身。deque(n, elem);
:构造函数将 n
个 elem
拷贝给本身。deque(const deque &deq);
:拷贝构造函数示例:
#include
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//deque构造
void test01() {
deque<int> d1; //无参构造函数
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
deque<int> d2(d1.begin(),d1.end());
printDeque(d2);
deque<int>d3(10,100);
printDeque(d3);
deque<int>d4 = d3;
printDeque(d4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
deque
容器和vector
容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可
功能描述:
deque
容器进行赋值函数原型:
deque& operator=(const deque &deq);
:重载等号操作符assign(beg, end);
:将 [beg, end)
区间中的数据拷贝赋值给本身。assign(n, elem);
:将 n
个 elem
拷贝赋值给本身。示例:
#include
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//赋值操作
void test01()
{
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
deque<int>d2;
d2 = d1;
printDeque(d2);
deque<int>d3;
d3.assign(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d3);
deque<int>d4;
d4.assign(10, 100);
printDeque(d4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
deque
赋值操作也与vector
相同,需熟练掌握
功能描述:
deque
容器的大小进行操作函数原型:
deque.empty();
:判断容器是否为空
deque.size();
:返回容器中元素的个数
deque.resize(num);
:重新指定容器的长度为 num
,若容器变长,则以默认值填充新位置
:如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
deque.resize(num, elem);
:重新指定容器的长度为 num
,若容器变长,则以 elem
值填充新位置
:如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
示例:
#include
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//大小操作
void test01()
{
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
//判断容器是否为空
if (d1.empty()) {
cout << "d1为空!" << endl;
}
else {
cout << "d1不为空!" << endl;
//统计大小
cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
}
//重新指定大小
d1.resize(15, 1);
printDeque(d1);
d1.resize(5);
printDeque(d1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
deque
没有容量的概念- 判断是否为空 —
empty
- 返回元素个数 —
size
- 重新指定个数 —
resize
功能描述:
deque
容器中插入和删除数据函数原型:
两端插入操作:
push_back(elem);
:在容器尾部添加一个数据push_front(elem);
:在容器头部插入一个数据pop_back();
:删除容器最后一个数据pop_front();
:删除容器第一个数据指定位置操作:
insert(pos,elem);
:在 pos
位置插入一个 elem
元素的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos,n,elem);
: 在 pos
位置插入 n
个 elem
数据,无返回值
insert(pos,beg,end);
:在 pos
位置插入 [beg,end)
区间的数据,无返回值
clear();
:清空容器的所有数据
erase(beg,end);
:删除 [beg,end)
区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos);
:删除 pos
位置的数据,返回下一个数据的位置
示例:
#include
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//两端操作
void test01()
{
deque<int> d;
//尾插
d.push_back(10);
d.push_back(20);
//头插
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);
//尾删
d.pop_back();
//头删
d.pop_front();
printDeque(d);
}
//插入
void test02()
{
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);
d.insert(d.begin(), 1000);
printDeque(d);
d.insert(d.begin(), 2,10000);
printDeque(d);
deque<int>d2;
d2.push_back(1);
d2.push_back(2);
d2.push_back(3);
d.insert(d.begin(), d2.begin(), d2.end());
printDeque(d);
}
//删除
void test03()
{
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);
d.erase(d.begin());
printDeque(d);
d.erase(d.begin(), d.end());
d.clear();
printDeque(d);
}
int main() {
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 插入和删除提供的位置是迭代器!
- 尾插 —
push_back
- 尾删 —
pop_back
- 头插 —
push_front
- 头删 —
pop_front
功能描述:
deque
中的数据的存取操作函数原型:
at(int idx);
: 返回索引 idx
所指的数据operator[];
:返回索引 idx
所指的数据front();
:返回容器中第一个数据元素back();
:返回容器中最后一个数据元素示例:
#include
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//数据存取
void test01()
{
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
cout << d[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
cout << d.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << "front:" << d.front() << endl;
cout << "back:" << d.back() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 除了用迭代器获取
deque
容器中元素,[ ]
和at
也可以front
返回容器第一个元素back
返回容器最后一个元素
功能描述:
deque
容器进行排序算法:
sort(iterator beg, iterator end)
:对 beg
和 end
区间内元素进行排序示例:
#include
#include
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);
sort(d.begin(), d.end());
printDeque(d);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
sort
算法非常实用,使用时包含头文件algorithm
即可
有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。
vector
中vector
容器,取出来每一个选手,执行 for
循环,可以把 10
个评分打分存到 deque
容器中sort
算法对 deque
容器中分数排序,去除最高和最低分deque
容器遍历一遍,累加总分示例代码:
//选手类
class Person
{
public:
Person(string name, int score)
{
this->m_Name = name;
this->m_Score = score;
}
string m_Name; //姓名
int m_Score; //平均分
};
void createPerson(vector<Person>&v)
{
string nameSeed = "ABCDE";
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
int score = 0;
Person p(name, score);
//将创建的person对象 放入到容器中
v.push_back(p);
}
}
//打分
void setScore(vector<Person>&v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//将评委的分数 放入到deque容器中
deque<int>d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int score = rand() % 41 + 60; // 60 ~ 100
d.push_back(score);
}
//cout << "选手: " << it->m_Name << " 打分: " << endl;
//for (deque::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
//{
// cout << *dit << " ";
//}
//cout << endl;
//排序
sort(d.begin(), d.end());
//去除最高和最低分
d.pop_back();
d.pop_front();
//取平均分
int sum = 0;
for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
{
sum += *dit; //累加每个评委的分数
}
int avg = sum / d.size();
//将平均分 赋值给选手身上
it->m_Score = avg;
}
}
void showScore(vector<Person>&v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 平均分: " << it->m_Score << endl;
}
}
int main() {
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、创建5名选手
vector<Person>v; //存放选手容器
createPerson(v);
//测试
//for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
//{
// cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 分数: " << (*it).m_Score << endl;
//}
//2、给5名选手打分
setScore(v);
//3、显示最后得分
showScore(v);
system("pause");
return 0;
}
总结:
选取不同的容器操作数据,可以提升代码的效率
概念: stack
是一种 先进后出( First In Last Out, FILO
) 的数据结构,它 只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此 栈不允许有遍历行为
栈中进入数据称为 — 入栈 push
栈中弹出数据称为 — 出栈 pop
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
stack stk;
:stack
采用模板类实现, stack
对象的默认构造形式stack(const stack &stk);
:拷贝构造函数赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk);
:重载等号操作符数据存取:
push(elem);
:向栈顶添加元素pop();
:从栈顶移除第一个元素top();
:返回栈顶元素大小操作:
empty();
:判断堆栈是否为空size();
:返回栈的大小示例:
#include
//栈容器常用接口
void test01()
{
//创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
stack<int> s;
//向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);
while (!s.empty()) {
//输出栈顶元素
cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
//弹出栈顶元素
s.pop();
}
cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
push
pop
top
empty
size
概念: Queue
是一种 先进先出 ( First In First Out, FIFO
)的数据结构,它 有两个出口
队列容器 允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中 只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列 不允许有遍历行为
队列中进数据称为 — 入队 push
队列中出数据称为 — 出队 pop
生活中的队列:
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
queue que;
: queue
采用 模板类实现,queue
对象的默认构造形式queue(const queue &que);
: 拷贝构造函数赋值操作:
queue& operator=(const queue &que);
: 重载等号操作符数据存取:
push(elem);
: 往队尾添加元素pop();
: 从队头移除第一个元素back();
: 返回最后一个元素front();
: 返回第一个元素大小操作:
empty();
: 判断堆栈是否为空size();
: 返回栈的大小示例:
#include
#include
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01() {
//创建队列
queue<Person> q;
//准备数据
Person p1("唐僧", 30);
Person p2("孙悟空", 1000);
Person p3("猪八戒", 900);
Person p4("沙僧", 800);
//向队列中添加元素 入队操作
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
//队列不提供迭代器,更不支持随机访问
while (!q.empty()) {
//输出队头元素
cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name
<< " 年龄: "<< q.front().m_Age << endl;
cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name
<< " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;
cout << endl;
//弹出队头元素
q.pop();
}
cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
list
基本概念功能: 将数据进行链式存储
链表( list
)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:
结点的组成:
STL 中的链表是一个 双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表 list
中的 迭代器只支持前移和后移,属于 双向迭代器
list
的优点:
list
的缺点:
List
有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有 list
迭代器的失效,这在 vector
是不成立的。
总结:
STL中
List
和vector
是两个最常被使用的容器,各有优缺点
功能描述:
list
容器函数原型:
list lst;
: list
采用采用 模板类实现, 对象的默认构造形式list(beg,end);
: 构造函数将 [beg, end)
区间中的元素拷贝给本身list(n,elem);
: 构造函数将 n
个 elem
拷贝给本身list(const list &lst);
: 拷贝构造函数示例:
#include
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
list<int>L2(L1.begin(),L1.end());
printList(L2);
list<int>L3(L2);
printList(L3);
list<int>L4(10, 1000);
printList(L4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
list
构造方式同其他几个 STL 常用容器,熟练掌握即可
功能描述:
list
容器进行赋值,以及交换 list
容器函数原型:
assign(beg, end);
:将 [beg, end)
区间中的数据拷贝赋值给本身assign(n, elem);
:将 n
个 elem
拷贝赋值给本身list& operator=(const list &lst);
:重载等号操作符swap(lst);
:将 list
与本身的元素互换示例:
#include
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//赋值和交换
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
//赋值
list<int>L2;
L2 = L1;
printList(L2);
list<int>L3;
L3.assign(L2.begin(), L2.end());
printList(L3);
list<int>L4;
L4.assign(10, 100);
printList(L4);
}
//交换
void test02()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
list<int>L2;
L2.assign(10, 100);
cout << "交换前: " << endl;
printList(L1);
printList(L2);
cout << endl;
L1.swap(L2);
cout << "交换后: " << endl;
printList(L1);
printList(L2);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
list
赋值和交换操作能够灵活运用即可
功能描述:
list
容器的大小进行操作函数原型:
size();
:返回容器中元素的个数
empty();
:判断容器是否为空
resize(num);
:重新指定容器的长度为 num
,若容器变长,则以默认值填充新位置
: 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(num, elem);
:重新指定容器的长度为 num
,若容器变长,则以 elem
值填充新位置
:如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
示例:
#include
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//大小操作
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
if (L1.empty())
{
cout << "L1为空" << endl;
}
else
{
cout << "L1不为空" << endl;
cout << "L1的大小为: " << L1.size() << endl;
}
//重新指定大小
L1.resize(10);
printList(L1);
L1.resize(2);
printList(L1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 判断是否为空 —
empty
- 返回元素个数 —
size
- 重新指定个数 —
resize
功能描述:
函数原型:
push_back(elem);
:在容器尾部加入一个元素pop_back();
:删除容器中最后一个元素push_front(elem);
:在容器开头插入一个元素pop_front();
:从容器开头移除第一个元素insert(pos,elem);
:在 pos
位置插 elem
元素的拷贝,返回新数据的位置insert(pos,n,elem);
:在 pos
位置插入 n
个 elem
数据,无返回值insert(pos,beg,end);
:在 pos
位置插入 [beg,end)
区间的数据,无返回值clear();
:移除容器的所有数据erase(beg,end);
:删除 [beg,end)
区间的数据,返回下一个数据的位置erase(pos);
:删除 pos
位置的数据,返回下一个数据的位置remove(elem);
:删除容器中所有与 elem
值匹配的元素示例:
#include
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//插入和删除
void test01()
{
list<int> L;
//尾插
L.push_back(10);
L.push_back(20);
L.push_back(30);
//头插
L.push_front(100);
L.push_front(200);
L.push_front(300);
printList(L);
//尾删
L.pop_back();
printList(L);
//头删
L.pop_front();
printList(L);
//插入
list<int>::iterator it = L.begin();
L.insert(++it, 1000);
printList(L);
//删除
it = L.begin();
L.erase(++it);
printList(L);
//移除
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
printList(L);
L.remove(10000);
printList(L);
//清空
L.clear();
printList(L);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 尾插 —
push_back
- 尾删 —
pop_back
- 头插 —
push_front
- 头删 —
pop_front
- 插入 —
insert
- 删除 —
erase
- 移除 —
remove
- 清空 —
clear
功能描述:
list
容器中数据进行存取函数原型:
front();
:返回第一个元素back();
:返回最后一个元素示例:
#include
//数据存取
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
//cout << L1.at(0) << endl;//错误 不支持at访问数据
//cout << L1[0] << endl; //错误 不支持[]方式访问数据
cout << "第一个元素为: " << L1.front() << endl;
cout << "最后一个元素为: " << L1.back() << endl;
//list容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问
list<int>::iterator it = L1.begin();
//it = it + 1;//错误,不可以跳跃访问,即使是+1
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
list
容器中不可以通过[]
或者at
方式访问数据- 返回第一个元素 —
front
- 返回最后一个元素 —
back
功能描述:
函数原型:
reverse();
:反转链表sort();
:链表排序示例:
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
bool myCompare(int val1 , int val2)
{
return val1 > val2;
}
//反转和排序
void test01()
{
list<int> L;
L.push_back(90);
L.push_back(30);
L.push_back(20);
L.push_back(70);
printList(L);
//反转容器的元素
L.reverse();
printList(L);
//排序
L.sort(); //默认的排序规则 从小到大
printList(L);
L.sort(myCompare); //指定规则,从大到小
printList(L);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 反转 —
reverse
- 排序 —
sort
(成员函数)
案例描述:将 Person 自定义数据类型进行排序,Person 中属性有姓名、年龄、身高
排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序
示例:
#include
#include
class Person {
public:
Person(string name, int age , int height) {
m_Name = name;
m_Age = age;
m_Height = height;
}
public:
string m_Name; //姓名
int m_Age; //年龄
int m_Height; //身高
};
bool ComparePerson(Person& p1, Person& p2) {
if (p1.m_Age == p2.m_Age) {
return p1.m_Height > p2.m_Height;
}
else
{
return p1.m_Age < p2.m_Age;
}
}
void test01() {
list<Person> L;
Person p1("刘备", 35 , 175);
Person p2("曹操", 45 , 180);
Person p3("孙权", 40 , 170);
Person p4("赵云", 25 , 190);
Person p5("张飞", 35 , 160);
Person p6("关羽", 35 , 200);
L.push_back(p1);
L.push_back(p2);
L.push_back(p3);
L.push_back(p4);
L.push_back(p5);
L.push_back(p6);
for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age
<< " 身高: " << it->m_Height << endl;
}
cout << "---------------------------------" << endl;
L.sort(ComparePerson); //排序
for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age
<< " 身高: " << it->m_Height << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序
- 高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂
简介:
本质:
set/multiset
属于 关联式容器,底层结构是用 二叉树 实现。set
和 multiset
区别:
set
不允许容器中有重复的元素multiset
允许容器中有重复的元素功能描述:创建 set
容器以及赋值
构造:
set st;
:默认构造函数set(const set &st);
:拷贝构造函数赋值:
set& operator=(const set &st);
:重载等号操作符示例:
#include
void printSet(set<int> & s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//构造和赋值
void test01()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);
//拷贝构造
set<int>s2(s1);
printSet(s2);
//赋值
set<int>s3;
s3 = s2;
printSet(s3);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
set
容器插入数据时用insert
set
容器插入数据的数据会自动排序
功能描述:
set
容器大小以及交换 set
容器函数原型:
size();
:返回容器中元素的数目empty();
:判断容器是否为空swap(st);
:交换两个集合容器示例:
#include
void printSet(set<int> & s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//大小
void test01()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
if (s1.empty())
{
cout << "s1为空" << endl;
}
else
{
cout << "s1不为空" << endl;
cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;
}
}
//交换
void test02()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
set<int> s2;
s2.insert(100);
s2.insert(300);
s2.insert(200);
s2.insert(400);
cout << "交换前" << endl;
printSet(s1);
printSet(s2);
cout << endl;
cout << "交换后" << endl;
s1.swap(s2);
printSet(s1);
printSet(s2);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 统计大小 —
size
- 判断是否为空 —
empty
- 交换容器 —
swap
功能描述:
set
容器进行插入数据和删除数据函数原型:
insert(elem);
:在容器中插入元素clear();
:清除所有元素erase(pos);
:删除 pos
迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器erase(beg, end);
:删除区间 [beg,end)
的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器erase(elem);
:删除容器中值为 elem
的元素示例:
#include
void printSet(set<int> & s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//插入和删除
void test01()
{
set<int> s1;
//插入
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);
//删除
s1.erase(s1.begin());
printSet(s1);
s1.erase(30);
printSet(s1);
//清空
//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
s1.clear();
printSet(s1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 插入 —
insert
- 删除 —
erase
- 清空 —
clear
功能描述:
set
容器进行查找数据以及统计数据函数原型:
find(key);
:查找 key
是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回 set.end()
;count(key);
:统计 key
的元素个数示例:
#include
//查找和统计
void test01()
{
set<int> s1;
//插入
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
//查找
set<int>::iterator pos = s1.find(30);
if (pos != s1.end())
{
cout << "找到了元素 : " << *pos << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}
//统计
int num = s1.count(30);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 查找 —
find
(返回的是迭代器)- 统计 —
count
(对于set
,结果为0或者1)
学习目标:
set
和 multiset
的区别区别:
set
不可以插入重复数据,而 multiset
可以set
插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功multiset
不会检测数据,因此可以插入重复数据示例:
#include
//set和multiset区别
void test01()
{
set<int> s;
pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第一次插入成功!" << endl;
}
else {
cout << "第一次插入失败!" << endl;
}
ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第二次插入成功!" << endl;
}
else {
cout << "第二次插入失败!" << endl;
}
//multiset
multiset<int> ms;
ms.insert(10);
ms.insert(10);
for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 如果不允许插入重复数据可以利用
set
- 如果需要插入重复数据利用
multiset
功能描述:
两种创建方式:
pair p ( value1, value2 );
pair p = make_pair( value1, value2 );
示例:
#include
//对组创建
void test01()
{
pair<string, int> p(string("Tom"), 20);
cout << "姓名: " << p.first << " 年龄: " << p.second << endl;
pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 10);
cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
两种方式都可以创建对组,记住一种即可
学习目标:
set
容器 默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则主要技术点:
示例一 set
存放内置数据类型
#include
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2) const {
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(50);
//默认从小到大
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//指定排序规则
set<int,MyCompare> s2;
s2.insert(10);
s2.insert(40);
s2.insert(20);
s2.insert(30);
s2.insert(50);
for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:利用仿函数可以指定
set
容器的排序规则
示例二 set
存放自定义数据类型
#include
#include
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class comparePerson
{
public:
bool operator()(const Person& p1, const Person &p2) const
{
//按照年龄进行排序 降序
return p1.m_Age > p2.m_Age;
}
};
void test01()
{
set<Person, comparePerson> s;
Person p1("刘备", 23);
Person p2("关羽", 27);
Person p3("张飞", 25);
Person p4("赵云", 21);
s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
对于自定义数据类型,
set
必须指定排序规则才可以插入数据
简介:
map
中所有元素都是 pair
pair
中第一个元素为 key
(键值),起到 索引作用,第二个元素为 value
(实值)本质:
map/multimap
属于关联式容器,底层结构是用 二叉树 实现优点:
key
值快速找到 value
值map
和 multimap
区别:
map
不允许容器中有重复 key
值元素multimap
允许容器中有重复 key
值元素功能描述:
map
容器进行构造和赋值操作函数原型:
构造:
map mp;
:map
默认构造函数:map(const map &mp);
:拷贝构造函数赋值:
map& operator=(const map &mp);
:重载等号操作符示例:
#include
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map<int,int>m; //默认构造
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
printMap(m);
map<int, int>m2(m); //拷贝构造
printMap(m2);
map<int, int>m3;
m3 = m2; //赋值
printMap(m3);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
map
中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组
功能描述:
map
容器大小以及交换 map
容器函数原型:
size();
:返回容器中元素的数目empty();
:判断容器是否为空swap(st);
:交换两个集合容器示例:
#include
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
if (m.empty())
{
cout << "m为空" << endl;
}
else
{
cout << "m不为空" << endl;
cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;
}
}
//交换
void test02()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
map<int, int>m2;
m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
m2.insert(pair<int, int>(6, 300));
cout << "交换前" << endl;
printMap(m);
printMap(m2);
cout << "交换后" << endl;
m.swap(m2);
printMap(m);
printMap(m2);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 统计大小 —
size
- 判断是否为空 —
empty
- 交换容器 —
swap
功能描述:
map
容器进行插入数据和删除数据函数原型:
insert(elem);
:在容器中插入元素clear();
:清除所有元素erase(pos);
:删除 pos
迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器erase(beg, end);
:删除区间 [beg,end)
的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器erase(key);
:删除容器中值为 key
的元素。示例:
#include
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//插入
map<int, int> m;
//第一种插入方式
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二种插入方式
m.insert(make_pair(2, 20));
//第三种插入方式
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//第四种插入方式
m[4] = 40;
printMap(m);
//删除
m.erase(m.begin());
printMap(m);
m.erase(3);
printMap(m);
//清空
m.erase(m.begin(),m.end());
m.clear();
printMap(m);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
map
插入方式很多,记住其一即可insert
erase
clear
功能描述:
map
容器进行查找数据以及统计数据函数原型:
find(key);
:查找 key
是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回 set.end()
;count(key);
:统计 key
的元素个数示例:
#include
//查找和统计
void test01()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
//查找
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end())
{
cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}
//统计
int num = m.count(3);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
find
(返回的是迭代器)count
(对于 map
,结果为0或者1)学习目标:
map
容器默认排序规则为 按照 key
值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则主要技术点:
示例:
#include
class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
//默认从小到大排序
//利用仿函数实现从大到小排序
map<int, int, MyCompare> m;
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(5, 50));
for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 利用仿函数可以指定
map
容器的排序规则- 对于自定义数据类型,
map
必须要指定排序规则, 同set
容器
multimap
进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)案例代码:
#include
using namespace std;
#include
#include
#include
#include
/*
- 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
- 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
- 随机给10名员工分配部门和工资
- 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
- 分部门显示员工信息
*/
#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2
class Worker
{
public:
string m_Name;
int m_Salary;
};
void createWorker(vector<Worker>&v)
{
string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Worker worker;
worker.m_Name = "员工";
worker.m_Name += nameSeed[i];
worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; // 10000 ~ 19999
//将员工放入到容器中
v.push_back(worker);
}
}
//员工分组
void setGroup(vector<Worker>&v,multimap<int,Worker>&m)
{
for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//产生随机部门编号
int deptId = rand() % 3; // 0 1 2
//将员工插入到分组中
//key部门编号,value具体员工
m.insert(make_pair(deptId, *it));
}
}
void showWorkerByGourp(multimap<int,Worker>&m)
{
// 0 A B C 1 D E 2 F G ...
cout << "策划部门:" << endl;
multimap<int,Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
int count = m.count(CEHUA); // 统计具体人数
int index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++ , index++)
{
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;
cout << "美术部门: " << endl;
pos = m.find(MEISHU);
count = m.count(MEISHU); // 统计具体人数
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;
cout << "研发部门: " << endl;
pos = m.find(YANFA);
count = m.count(YANFA); // 统计具体人数
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
}
}
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、创建员工
vector<Worker>vWorker;
createWorker(vWorker);
//2、员工分组
multimap<int, Worker>mWorker;
setGroup(vWorker, mWorker);
//3、分组显示员工
showWorkerByGourp(mWorker);
测试
//for (vector::iterator it = vWorker.begin(); it != vWorker.end(); it++)
//{
// cout << "姓名: " << it->m_Name << " 工资: " << it->m_Salary << endl;
//}
system("pause");
return 0;
}
总结:
map
或 multimap
概念:
重载 函数调用操作符 的类,其对象常称为函数对象
函数对象 使用重载的 ()
时,行为类似函数调用,也叫 仿函数
本质:
函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
特点:
函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
函数对象可以作为参数传递
示例:
#include
//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
class MyAdd
{
public :
int operator()(int v1,int v2)
{
return v1 + v2;
}
};
void test01()
{
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}
//2、函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
MyPrint()
{
count = 0;
}
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
count++; //统计使用次数
}
int count; //内部自己的状态
};
void test02()
{
MyPrint myPrint;
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
}
//3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint &mp , string test)
{
mp(test);
}
void test03()
{
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "Hello C++");
}
int main() {
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。
概念:
bool
类型的仿函数称为 谓词operator()
接受一个参数,那么叫做 一元谓词operator()
接受两个参数,那么叫做 二元谓词示例:
#include
#include
//1.一元谓词
struct GreaterFive{
bool operator()(int val) {
return val > 5;
}
};
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:参数只有一个的谓词,称为一元谓词
示例:
#include
#include
//二元谓词
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int num1, int num2)
{
return num1 > num2;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
//默认从小到大
sort(v.begin(), v.end());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
cout << "----------------------------" << endl;
//使用函数对象改变算法策略,排序从大到小
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:参数只有两个的谓词,称为二元谓词
概念:
分类:
算术仿函数
关系仿函数
逻辑仿函数
用法:
#include
功能描述:
negate
是一元运算,其他都是二元运算仿函数原型:
template T plus
:加法仿函数template T minus
:减法仿函数template T multiplies
:乘法仿函数template T divides
:除法仿函数template T modulus
:取模仿函数template T negate
:取反仿函数示例:
#include
//negate
void test01()
{
negate<int> n;
cout << n(50) << endl;
}
//plus
void test02()
{
plus<int> p;
cout << p(10, 20) << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 使用内建函数对象时,需要引入头文件
#include
功能描述:
仿函数原型:
template bool equal_to
:等于template bool not_equal_to
:不等于template bool greater
:大于template bool greater_equal
:大于等于template bool less
:小于template bool less_equal
:小于等于示例:
#include
#include
#include
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1,int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//自己实现仿函数
//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
//STL内建仿函数 大于仿函数
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:关系仿函数中最常用的就是 greater<>
大于
功能描述:
函数原型:
template bool logical_and
:逻辑与template bool logical_or
:逻辑或template bool logical_not
:逻辑非示例:
#include
#include
#include
void test01()
{
vector<bool> v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);
for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//逻辑非 将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
vector<bool> v2;
v2.resize(v.size());
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:逻辑仿函数实际应用较少,了解即可
概述:
算法主要是由头文件
组成。
是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
定义了一些模板类,用以声明函数对象。
学习目标:
算法简介:
for_each
:遍历容器transform
:搬运容器到另一个容器中for_each
功能描述:
函数原型:
for_each(iterator beg, iterator end, _func);
遍历算法 遍历容器元素
beg
开始迭代器
end
结束迭代器
_func
函数或者函数对象
示例:
#include
#include
//普通函数
void print01(int val)
{
cout << val << " ";
}
//函数对象
class print02
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
//for_each算法基本用法
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//遍历算法
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
cout << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), print02());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
for_each
在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握
transform
功能描述:
函数原型:
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
beg1
源容器开始迭代器
end1
源容器结束迭代器
beg2
目标容器开始迭代器
_func
函数或者函数对象
示例:
#include
#include
//常用遍历算法 搬运 transform
class TransForm
{
public:
int operator()(int val)
{
return val;
}
};
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>vTarget; //目标容器
vTarget.resize(v.size()); // 目标容器需要提前开辟空间
transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm());
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
搬运的目标容器 必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运
学习目标:
算法简介:
find
: 查找元素find_if
: 按条件查找元素adjacent_find
:查找相邻重复元素binary_search
:二分查找法count
:统计元素个数count_if
:按条件统计元素个数功能描述:
end()
函数原型:
find(iterator beg, iterator end, value);
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
beg
开始迭代器
end
结束迭代器
value
查找的元素
示例:
#include
#include
#include
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}
//查找容器中是否有 5 这个元素
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}
class Person {
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//重载==
bool operator==(const Person& p)
{
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
return false;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
void test02() {
vector<Person> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
}
总结:
利用
find
可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器
功能描述:
函数原型:
find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
beg
开始迭代器
end
结束迭代器
_Pred
函数或者谓词(返回 bool
类型的仿函数)
示例:
#include
#include
#include
//内置数据类型
class GreaterFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 5;
}
};
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没有找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl;
}
}
//自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
class Greater20
{
public:
bool operator()(Person &p)
{
return p.m_Age > 20;
}
};
void test02() {
vector<Person> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
find_if
按条件查找使查找更加灵活,提供的仿函数可以改变不同的策略
功能描述:
函数原型:
adjacent_find(iterator beg, iterator end);
: 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器;否则返回 end
位置
: beg
开始迭代器
: end
结束迭代器
示例:
#include
#include
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(5);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(4);
v.push_back(3);
//查找相邻重复元素
vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
if (it == v.end()) {
cout << "找不到!" << endl;
}
else {
cout << "找到相邻重复元素为:" << *it << endl;
}
}
总结:
面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find
算法
功能描述:
函数原型:
bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
: 查找指定的元素,查到 返回 true
否则 false
: 注意: 在 无序序列中不可用
: beg
开始迭代器
: end
结束迭代器
: value
查找的元素
示例:
#include
#include
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//二分查找
bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(),2);
if (ret)
{
cout << "找到了" << endl;
}
else
{
cout << "未找到" << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
二分查找法查找效率很高,值得注意的是 查找的容器中元素必须的有序序列
功能描述:
函数原型:
count(iterator beg, iterator end, value);
: 统计元素出现次数
: beg
开始迭代器
: end
结束迭代器
: value
统计的元素
示例:
#include
#include
//内置数据类型
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(4);
int num = count(v.begin(), v.end(), 4);
cout << "4的个数为: " << num << endl;
}
//自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
bool operator==(const Person & p)
{
if (this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test02()
{
vector<Person> v;
Person p1("刘备", 35);
Person p2("关羽", 35);
Person p3("张飞", 35);
Person p4("赵云", 30);
Person p5("曹操", 25);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
Person p("诸葛亮",35);
int num = count(v.begin(), v.end(), p);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
统计自定义数据类型时候,需要配合重载
operator==
功能描述:
函数原型:
count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
: 按条件统计元素出现次数
: beg
开始迭代器
: end
结束迭代器
: _Pred
谓词
示例:
#include
#include
class Greater4
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val >= 4;
}
};
//内置数据类型
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(4);
int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater4());
cout << "大于4的个数为: " << num << endl;
}
//自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class AgeLess35
{
public:
bool operator()(const Person &p)
{
return p.m_Age < 35;
}
};
void test02()
{
vector<Person> v;
Person p1("刘备", 35);
Person p2("关羽", 35);
Person p3("张飞", 35);
Person p4("赵云", 30);
Person p5("曹操", 25);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeLess35());
cout << "小于35岁的个数:" << num << endl;
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
按值统计用
count
,按条件统计用count_if
学习目标:
算法简介:
sort
:对容器内元素进行排序random_shuffle
:洗牌 指定范围内的元素随机调整次序merge
: 容器元素合并,并存储到另一容器中reverse
: 反转指定范围的元素功能描述:
函数原型:
sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
: 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
: beg 开始迭代器
: end 结束迭代器
: _Pred 谓词
示例:
#include
#include
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
//sort默认从小到大排序
sort(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
//从大到小排序
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
sort
属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握
功能描述:
函数原型:
random_shuffle(iterator beg, iterator end);
: 指定范围内的元素随机调整次序
: beg
开始迭代器
: end
结束迭代器
示例:
#include
#include
#include
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
vector<int> v;
for(int i = 0 ; i < 10;i++)
{
v.push_back(i);
}
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
//打乱顺序
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
random_shuffle
洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子
功能描述:
函数原型:
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
: 容器元素合并,并存储到另一容器中
: 注意: 两个容器必须是 有序的
:beg1
容器1开始迭代器
: end1
容器1结束迭代器
:beg2
容器2开始迭代器
:end2
容器2结束迭代器
:dest
目标容器开始迭代器
示例:
#include
#include
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10 ; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 1);
}
vector<int> vtarget;
//目标容器需要提前开辟空间
vtarget.resize(v1.size() + v2.size());
//合并 需要两个有序序列
merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());
for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
merge
合并的两个容器必须是 有序序列,且排序规则一致
结果也是有序序列
功能描述:
函数原型:
reverse(iterator beg, iterator end);
: 反转指定范围的元素
: beg
开始迭代器
: end
结束迭代器
示例:
#include
#include
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
cout << "反转前: " << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
cout << "反转后: " << endl;
reverse(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
reverse
反转区间内元素,面试题可能涉及到
学习目标:
算法简介:
copy
: 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中replace
: 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素replace_if
: 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素swap
: 互换两个容器的元素功能描述:
函数原型:
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
: 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
: beg
开始迭代器
: end
结束迭代器
: dest
目标起始迭代器
示例:
#include
#include
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i + 1);
}
vector<int> v2;
v2.resize(v1.size());
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
利用
copy
算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间
功能描述:
函数原型:
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
: 将区间内旧元素 替换成 新元素
: beg
开始迭代器
: end
结束迭代器
: oldvalue
旧元素
: newvalue
新元素
示例:
#include
#include
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(10);
v.push_back(20);
cout << "替换前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
//将容器中的20 替换成 2000
cout << "替换后:" << endl;
replace(v.begin(), v.end(), 20,2000);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
replace
会替换区间内满足条件的元素
功能描述:
函数原型:
replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
: 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
: beg
开始迭代器
: end
结束迭代器
:_pred
谓词
: newvalue
替换的新元素
示例:
#include
#include
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
class ReplaceGreater30
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val >= 30;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(10);
v.push_back(20);
cout << "替换前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
//将容器中大于等于的30 替换成 3000
cout << "替换后:" << endl;
replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
replace_if
按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件
功能描述:
函数原型:
swap(container c1, container c2);
: 互换两个容器的元素
: c1
容器1
: c2
容器2
示例:
#include
#include
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+100);
}
cout << "交换前: " << endl;
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
cout << "交换后: " << endl;
swap(v1, v2);
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
swap
交换容器时,注意 交换的容器要同种类型
学习目标:
注意:
#include
算法简介:
accumulate
:计算容器元素累计总和
fill
: 向容器中添加元素
功能描述:
函数原型:
accumulate(iterator beg, iterator end, value);
: 计算容器元素累计总和
: beg
开始迭代器
: end
结束迭代器
: value
起始值
示例:
#include
#include
void test01()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
v.push_back(i);
}
int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);
cout << "total = " << total << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
accumulate
使用时头文件注意是numeric
,这个算法很实用
功能描述:
函数原型:
fill(iterator beg, iterator end, value);
: 向容器中填充元素
: beg
开始迭代器
: end
结束迭代器
: value
填充的值
示例:
#include
#include
#include
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.resize(10);
//填充
fill(v.begin(), v.end(), 100);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
利用fill可以将容器区间内元素填充为 指定的值
学习目标:
算法简介:
set_intersection
: 求两个容器的交集
set_union
: 求两个容器的并集
set_difference
: 求两个容器的差集
功能描述:
函数原型:
set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
: 求两个集合的交集
: 注意:两个集合必须是有序序列
: beg1
容器1开始迭代器
: end1
容器1结束迭代器
: beg2
容器2开始迭代器
: end2
容器2结束迭代器
: dest
目标容器开始迭代器
示例:
#include
#include
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int> vTarget;
//取两个里面较小的值给目标容器开辟空间
vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));
//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
vector<int>::iterator itEnd =
set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 求交集的两个集合必须的 有序序列
- 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
set_intersection
返回值既是交集中最后一个元素的位置
功能描述:
函数原型:
set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
: 求两个集合的并集
: 注意:两个集合必须是有序序列
: beg1
容器1开始迭代器
: end1
容器1结束迭代器
: beg2
容器2开始迭代器
: end2
容器2结束迭代器
: dest
目标容器开始迭代器
示例:
#include
#include
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int> vTarget;
//取两个容器的和给目标容器开辟空间
vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
vector<int>::iterator itEnd =
set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 求并集的两个集合必须的 有序序列
- 目标容器开辟空间需要两个容器相加
set_union
返回值是并集中最后一个元素的位置
功能描述:
函数原型:
set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
: 求两个集合的差集
: 注意:两个集合必须是有序序列
: beg1
容器1开始迭代器
: end1
容器1结束迭代器
: beg2
容器2开始迭代器
: end2
容器2结束迭代器
: dest
目标容器开始迭代器
示例:
#include
#include
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int> vTarget;
//取两个里面较大的值给目标容器开辟空间
vTarget.resize( max(v1.size() , v2.size()));
//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
cout << "v1与v2的差集为: " << endl;
vector<int>::iterator itEnd =
set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
cout << "v2与v1的差集为: " << endl;
itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 求差集的两个集合必须的 有序序列
- 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
set_difference
返回差集的最后一个元素的迭代器地址