Blender学习笔记(2)材质渲染入门|blender

Blender学习笔记(2)材质渲染入门

0键或者直接点击右方摄像机按钮 进入摄像机

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调整摄像机视角

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这里选择锁定为摄像机视角,这样按住中键移动的时候就可以以摄像机视角移动

shading界面

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不同预览模式

材质预览模式

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显示渲染模式
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还有一个实体(solid)模式显示(不被材质干扰),这里不贴图(主要是懒

材质

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metallic 金属感
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反光

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渲染

这里用的是Eevee渲染引擎
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Eevee和Cycle渲染器区别
为了追求实时渲染Eevee渲染场景是不会太真实的,而cycle则是计算所有影响整个场景光线的因素,所以场景真实感较强。

最大的区别
Eevee有以下选项
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两物体接近地方的阴影
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渲染图片

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保存图片
点击上方rendering 然后点击image再点击save
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这样就搞定了

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