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动画渲染
React 的 12 个核心概念
逻辑与视图的桥梁二、组件:模块化构建的核心三、Props:单向数据流的基石四、State:动态交互的核心五、useEffect:副作用管理的利器六、Context:跨层级数据共享的利器七、React.memo:优化
渲染
的利器八
chenNorth。
·
2025-01-30 05:30
前端
react.js
前端
前端框架
游戏引擎介绍:Game Engine
GameEngineArchitecturalbyJasonGregroy观察引擎代码先看update函数骨干架构基础构建Architectural:引擎架构与层级Layer,数据组织与管理DataManagement
渲染
He Des
·
2025-01-30 02:07
游戏引擎
简述大前端技术栈的
渲染
原理
作者:京东物流卢旭大前端包括哪些技术栈大前端指的是涵盖所有与前端开发相关的技术和平台,应用于各类设备和操作系统上。大前端不仅包括Web开发,还包括移动端开发和跨平台应用开发,具体包括:•原生应用开发:Android、iOS、鸿蒙(HarmonyOS)等;•Web前端框架:Vue、React、Angular等;•小程序开发:微信小程序、京东小程序、支付宝小程序等;•跨平台解决方案:ReactNati
·
2025-01-29 23:25
程序员
JavaScript系列(49)--游戏引擎实现详解
游戏引擎是一个复杂的系统,它需要处理
渲染
、物理、音频、输入等多个方面,让我们一步步实现一个基础但功能完整的游戏引擎。
ᅟᅠ 一进制
·
2025-01-29 22:45
JavaScript
javascript
游戏引擎
开发语言
React-Native性能提升优化点
渲染
优化减少多余render的
渲染
类组件中使用shouldComponentUpdateshouldComponentUpdate用于控制组件是否需要重新
渲染
,通过这个方法,可以优化组件的性能,避免不必要的
渲染
返回值为
记得早睡~
·
2025-01-29 22:13
react.js
javascript
前端
react
native
vue router路由复用及刷新问题研究
路由复用问题当路由匹配路径未发生变化时,只是相关的参数发生了变化,路由跳转时,会发现虽然地址栏中的地址更新到了新的链接,但是页面
渲染
并未触发响应路由组件的created,mounted等钩子函数,也就意味着组件并没有被重新创建
小白路过
·
2025-01-29 21:02
vue.js
javascript
前端
Android-
动画
时间充足可以看,没时间的可以先收藏^_^Android系统提供了很多丰富的API可以让我们去去实现UI的2D、3D
动画
,最主要的划分可以分为如下几类:ViewAnimation:视图
动画
,在古老的Android
墨漓
·
2025-01-29 21:29
Android技术点
Andorra
属性动画
补间动画
帧动画
动画插值器
Flutter学习案例分享-计数器小案例
Flutter框架基础概念简介Widget,Element和RenderObject类型虽然Widget是开发人员创建和管理的,但Flutter框架会并行构建和管理另外两棵树,称为元素树和
渲染
对象树。
Mr.L70517
·
2025-01-29 19:47
Flutter案例学习
flutter
学习
纯HTML&CSS实现3D旋转地球
效果演示这段HTML和CSS代码创建了一个带有
动画
效果的星空背景,其中包含闪烁的星星和一个旋转的地球图案。HTMLsection-banner:这是最外层的容器,用于包含所有的星星和地球图案。
前端Hardy
·
2025-01-29 19:43
CSS
html
css
3d
javascript
前端
HTML&CSS :下雪了
这段代码创建了一个动态的雪花飘落加载
动画
,通过CSS技术实现了雪花的下落和消失效果,为页面添加了视觉吸引力和动态感。大家复制代码时,可能会因格式转换出现错乱,导致样式失效。
前端Hardy
·
2025-01-29 18:04
CSS
html
css
前端
javascript
交互
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
.资源层2.功能层3.核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器、工具界面功能层(FunctionLayer):
渲染
我要吐泡泡了哦
·
2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《游戏引擎架构》 笔记(二)
动画
系统
每顶点
动画
技术:存储随时间改变的顶点位置和法线变形目标
动画
:移动网格顶点,仅制作相对少量的固定极端姿势,然后运行时混合姿势,线性差值(LERP),常用于面部
动画
。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《游戏引擎架构》 笔记(一)
需要逼真的全身
动画
。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
尚硅谷《vue》——笔记一
的两种写法二、MVVM三、数据代理四、事件处理1.绑定事件2.事件修饰符(前四个常用)3.滚动和键盘事件五、计算属性六、监视属性watch属性watch与computed对比是否使用箭头函数七、绑定样式八、条件
渲染
九
树天先森
·
2025-01-29 16:18
前端
vue
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述v1
它基于Pixi.js,一个高性能的2D
渲染
引擎,旨在简化游戏开发过程,使开发者能够专注于游戏逻辑和创意。
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
html5
前端
html
游戏
ui
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述
Phaser支持多种游戏开发需求,包括精灵管理、物理引擎、
动画
、输入处理、音频和视频处理等。Phaser的历史Phaser由RichardDa
chenlz2007
·
2025-01-29 12:39
游戏开发2
html5
游戏
音视频
前端
html
deepseek R1的确不错,特别是深度思考模式
比如我让它写文案:【赛博朋克版程序员新春密码——2025我们来破局】亲爱的代码骑士们:当Ctrl+S的肌肉记忆遇上抢票插件,当SpringBoot的启动
动画
撞上春运倒计时,我们知道——该给2024的Jira
jackyrongvip
·
2025-01-29 12:04
deepseek
r1
QT6.5+qt-quick学习笔记
QML提供了丰富的UI组件和
动画
效果,开发者可以快速创建出现代化、用户友好的应用程序QML基于JavaScript并且与JavaScript的结合使得创建交互式和
动画
效果变得简单且高效。
m0_63052064
·
2025-01-29 11:59
学习
25.1.13 前端 Vue组件 十、插槽slot
在某些场景中,可能想要为子组件传递一些模板片段(div,a标签等),让子组件在它们的组件中
渲染
这些片段例:插槽标题插槽内容importSlotsBasefrom".
best_virtuoso
·
2025-01-29 10:48
前端
前端
vue.js
javascript
Python项目之Pygame制作新年烟花!
2.Pygame是一个用于制作游戏的Python模块,它包含了许多用于游戏开发和图形
渲染
的功能。以下是Pygame的一些主
WANGWUSAN66
·
2025-01-29 09:39
pygame
python
开发语言
计算机
经验分享
源码
Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效控制与管理
preload函数是Phaser游戏生命周期中的一个阶段,用于预先加载所有需要的资源,包括图像、
动画
chenlz2007
·
2025-01-29 06:39
游戏开发2
ui
游戏
计算机外设
网络
前端
CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine引擎概述
1.
渲染
系统CryEngine的
渲染
系统是其最引以为豪的子系统之一。它支持先进的图形技术,如实时全局光照、物理
渲染
、高动态范围(HDR)和后处理效果。这些技
chenlz2007
·
2025-01-29 06:09
游戏开发
cryengine
游戏引擎
网络
php
服务器
对 Electron 架构的理解
Chromium层:Chromium是一种开源的浏览器引擎,能够
渲染
HTML、CSS和JavaScript等web技术栈。
北海屿鹿
·
2025-01-29 06:38
前端
electron
前端
DirectX12GameEngine:用C打造的强大游戏引擎
gitcode.com/gh_mirrors/di/DirectX12GameEngine项目介绍DirectX12GameEngine是一款完全使用C#编写的游戏引擎,利用Direct3D12API进行图形
渲染
伏崴帅
·
2025-01-29 05:02
探索未来游戏引擎:Fling Engine
gitcode.com/gh_mirrors/fl/FlingEngineFlingEngine是一款跨平台的高性能游戏引擎,基于Vulkan图形API打造,旨在实验低级别引擎系统、多线程架构以及实时
渲染
技术
任澄翊
·
2025-01-29 05:32
awtk开发实践——学习篇28: image_animation(图片
动画
控件)
QQ群号:513683159【相互学习】内容来源: 官方的手册(免费获取)Pxx=该手册的对应页码xx github-awtk控件说明 关于image_animation_t控件(图片
动画
控件)介绍
惺忪牛犊子
·
2025-01-29 03:41
#
awtk
c语言
嵌入式
AWTK 骨骼
动画
控件发布
Spine是一款广泛使用的2D骨骼
动画
工具,专为游戏开发和动态图形设计设计。它通过基于骨骼的
动画
系统,帮助开发者创建流畅、高效的角色
动画
。本项目是基于Spine实现的AWTK骨骼
动画
控件。
李先静
·
2025-01-29 02:05
ZLG开源GUI
AWTK
AWTK
spine
Windows平台下使用DirectX实现的飞行射击游戏详解
文章涵盖了Windows编程基础、DirectX技术的应用,以及游戏开发中使用的各种技术细节,如实时3D
渲染
、事件驱动编程、
动画
和物理模拟、声音处理以及性能优化等。
不胖的羊
·
2025-01-29 02:31
不同客户群,交互设计原则
互动性:提供丰富的互动元素,例如
动画
、过渡效果,以增强用户参与感和互动体验。ToB客户群效率和功能性:产品设计
zhanggongzichu
·
2025-01-28 22:36
个人成长
前端
交互
设计规范
ogre 学习笔记 - Day 1
ogre学习笔记-Day1OGRE:Object-OrientedGraphicsRenderingEngine从名称可以得出,OGRE是一个
渲染
引擎下载地址https://www.ogre3d.org
頖╃縌 ①oO%
·
2025-01-28 19:10
#
ogre
学习笔记
游戏引擎
《Python
动画
:实现多种不同速度的炫酷烟花效果》
《Python
动画
:实现多种不同速度的炫酷烟花效果》前言烟花绽放是一个经典的视觉效果,通过Python和Matplotlib,我们可以轻松实现动态的烟花
动画
效果。
后端工匠之道
·
2025-01-28 16:38
python
开发语言
新手入门
表白
表白代码
爱心
烟花
C/C++炫酷烟花③(完整代码)
系列专栏《Python趣味编程》《C/C++趣味编程》《HTML趣味编程》《Java趣味编程》写在前面C/C++语言实现新春烟花
动画
的完整代码。
Want595
·
2025-01-28 15:05
C/C++趣味编程
c++
开发语言
【React】Fiber介绍
一、ReactFiber特性当提到ReactFiber的原理时,我们指的是React16引入的一种协调引擎,用于处理组件的更新和
渲染
。
音仔小瓜皮
·
2025-01-28 14:29
react.js
前端
前端框架
React原理之Fiber详解
前置文章:React原理之React整体架构解读React原理之整体
渲染
流程-----读懂这一篇需要对React整体架构和
渲染
流程有大致的概念-----在React原理之React整体架构解读中,简单介绍了
jydchudq
·
2025-01-28 14:25
React.js
react.js
前端
前端框架
React Fiber 架构详解
ReactFiber架构详解ReactFiber是React16引入的新架构,它重新实现了React的协调算法,使得React能更高效地处理更新、
渲染
,提升了应用的性能和响应速度。
JimmyHeat
·
2025-01-28 14:25
前端框架
python高级爱心代码
turtle.Screen()screen.bgcolor("black")#创建画笔pen=turtle.Turtle()pen.speed(0)pen.color("red")pen.penup()#移
动画
笔到起始位置
爱掉发的小龙
·
2025-01-28 12:13
python
pygame
经验分享
笔记
可爱狗狗的404
动画
页面HTML源码
源码介绍可爱狗狗的404
动画
页面HTML源码,源码由HTML+CSS+JS组成,记事本打开源码文件可以进行内容文字之类的修改,双击html文件可以本地运行效果效果预览源码获取可爱狗狗的404
动画
页面HTML
酷爱码
·
2025-01-28 12:12
html
html5
前端
影视制作的未来:云
渲染
+虚拟制作+AI生成技术
云
渲染
、虚拟制作和AI生成等新影视制作技术的结合,正在重新定义数字内容的创作流程,为影视产业带来了全新的可能性和机遇。
LhcyyVSO
·
2025-01-28 08:52
AIGC
云渲染
影视动画
人工智能
3d
云渲染
渲染农场
AI
AICG
虚拟制作
一篇带你搞懂 为什么Vue3比Vue2效率更高!
众所周知,vue3比vue2效率有很大的提升,
渲染
效率提升了1.3~2倍,SSR效率提升了2~3倍。那么vue3是如何提升效率的呢?
一朵好运莲
·
2025-01-28 08:49
前端
javascript
vue.js
html5
css
前端框架
vue3底层原理和性能优化
Vue3在底层原理和性能优化方面做了许多改进,以下是一些主要的优化点和原理:虚拟DOM的改进静态树提升:Vue3能够检测到静态组件(即不依赖响应式数据的组件)并将其提升到
渲染
函数之外,从而减少不必要的重
渲染
·
2025-01-28 06:24
Vue进阶之Vue无代码可视化项目(六)
Vue无代码可视化项目
渲染
引擎(
渲染
器)初版TextBlock.vueChartBlock.vueImageBlock.vueLayoutView.vue
渲染
器BlockRenderer.vueLayoutView.vue
VillanelleS
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2025-01-28 05:31
TypeScript
Vue3基础
前端
vue.js
前端
javascript
CSS:模拟下雪效果
动画
制作教程
浏览器实现
动画
无非css3和canvas(还有gif),对比下css3和canvas的优缺点:
动画
自由度:canvas胜;复杂度:canvas胜;兼容性:canvas胜;性能:css3胜(requestAnimationF
IT新时代
·
2025-01-28 04:50
前端
css
前端开发
web前端
前端基础
详细介绍 React Native 的
动画
系统。主要包括 Animated 组件的各种用法:
1.基础
动画
值的创建:import{Animated,Easing}from'react-native';//创建
动画
值constfadeAnim=newAnimated.Value(0);//透明度
动画
值
asecretman!
·
2025-01-28 00:19
react
native
react.js
javascript
全局光照:优化与加速技术教程_2024-07-21_16-04-16.Tex
全局光照能够模拟出环境光遮蔽、全局阴影、色彩溢出等现象,使得
渲染
的场景更加逼真。全局光照与局部光照
chenjj4003
·
2025-01-27 22:07
游戏开发2
人工智能
计算机视觉
性能优化
vr
ffmpeg
RTX 4090D和A10和T4显卡差别、价格对比
RTX4090D、NVIDIAA10和NVIDIAT4三款显卡在设计用途、性能、功耗、价格等方面都有显著差异,以下是它们的主要区别:1.设计用途:RTX4090D:面向高端消费者市场,主要用于游戏、内容创作和3D
渲染
张3蜂
·
2025-01-27 22:05
软件安装
部署
开源
神经网络
人工智能
深度学习
机器学习
利用 Three.js 实现 3D 粒子正方体效果
通过这段代码,我们将能够在浏览器中
渲染
一个3D正方体形状,并且该正方体内部填充了大量粒子(可视化效果)。你可以通过鼠标控制视角,查看旋转的正方体。
软件工程师文艺
·
2025-01-27 19:19
前端
javascript
3d
开发语言
破解浏览器
渲染
“死锁”:CSS与JS如何影响页面加载速度?
破解浏览器
渲染
“死锁”:CSS与JS如何影响页面加载速度?在这个快速发展的Web世界里,性能是开发者们永恒的追求。
dorabighead
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2025-01-27 19:48
前端八股总结
css
javascript
前端
使用HTML+CSS+JS 实现粒子
动画
使用HTML+CSS+JS实现粒子
动画
1设置网页的样式2移动鼠标生成粒子3为每个粒子生成随机颜色属性4让粒子动起来5让粒子在垂直方向随机向上或向下移动6为粒子设置生命周期,销毁过期粒子7让粒子的颜色,跟随生命周期变化
余大力BBQ
·
2025-01-27 19:43
前端小案例
HTML
CSS
JavaScript
粒子动画
鼠标交互
React 项目中的性能优化技巧如何避免不必要的组件重新
渲染
?
在React项目中,避免不必要的组件重新
渲染
是性能优化的核心之一。React的重新
渲染
机制基于组件的状态(state)、属性(props)和上下文(context)的变化。
开开Kathy
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2025-01-27 19:42
React
开发疑难解答(面试大全)
react.js
前端
JavaScript系列(46)-- WebGL图形编程详解
WebGL是一种基于OpenGLES的JavaScriptAPI,它允许我们在浏览器中
渲染
高性能的2D和3D图形。
ᅟᅠ 一进制
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2025-01-27 18:40
JavaScript
javascript
webgl
开发语言
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