2020-04-01

AI教程 | 条纹球体

原创 云扬vaa 苏娱 今天

Adobe illustrator小教程

主要使用工具:3D效果,符号

大家好,我是云扬,昨晚熬夜了今天有点困,今天我就不演渣渣辉了,分享一个条纹球体的制作技巧,记得关注点赞哟(一家主营视频的公司怎么老是不务正业发平面知识?)。

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完成效果

步骤一:

使用工具:矩形工具、符号

1.1 新建一个矩形。(就是新建一个矩形( ̄▽ ̄)~*)


1.2 按住SHIFT+ALT键拖动鼠标,将矩形复制,达成以下效果。

1.3 选中所有矩形,CTRL+G编组,拖动到符号窗口中。

步骤二:

使用工具:椭圆工具,路径,3D效果

2.1 新建一个正圆,使用直接选择工具去除左边锚点,使用 对象→路径→连接,如下。

2.2 使用 效果→3D→绕转,建立一个球体3D模型。

2.3 使用3D效果中,贴图选项,将第一步中符号填充进去,得到下面图案。

步骤三:

使用工具:形状生成、渐变工具

3.1 选中图案,使用  对象→拓展外观,将图案调整为可编辑。

3.2 选中可编辑图案,取消编组,并将图案分开。

3.3 右键,关闭剪切蒙版,使用形状生成工具(形状生成大法),将图案组合为一个。

步骤四:

使用工具:渐变工具,吸管

4.1 新建两个矩形,并使用渐变填充。

4.2 使用选择工具和吸管工具,将两个分开的图形分别上色。

4.3 将两个图案分辨编组,并使其对齐。

4.4 条纹球体已完成,接下来进行 装 逼 后期处理。添加适当的文案及图案即可。

完成啦,记得后面自己多练习下,各种举一反三都可以发送给我哟。

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